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2択!一度きりチャレンジ!【1】 » 壊滅級【火属性強化】

體力: 25
層數: 7

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

17,340,1791只用技能1,924
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 君のパズル力、見せてもらおう!:5回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
紅蓮一閃:上方起第3橫行 ,並造成140%傷害 (98216) [必用5次]
興醒めだな:999回合內攻擊力提升至300% [必用1次]
獄天の焦熱 ,並造成200%傷害 (140308→420924) [有暗珠必用]
獄天の焦熱:隨機1種寶珠 ,並造成200%傷害 (140308→420924) [無暗珠必用]
2

1億8024萬90121只用技能792
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 受到的火、水屬性傷害減少50%
[先制使用] フレアボム:指定位置的寶珠變成[註6]查看位置
[先制使用] 焦閃:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成160%傷害 (75986)查看位置
紅蓮蒼天回刃:上方起第1,3,5橫行 、第2,4橫行 ,並造成1500%傷害 (712365) [HP15%↓必用]
以下技能只會使用其中一個一次,最上方的最優先
フルパニッシュメント:5回合內,的掉落機率提升20% [HP30%↓]
ミッドパニッシュメント:5回合內,的掉落機率提升20% [HP50%↓]
リトルパニッシュメント:5回合內,的掉落機率提升20% [HP70%↓]
HP70%↓必用以下組合技能1次

組合技能天使の聖杯:回復100%HP
戦歌:999回合內攻擊力提升至150%

其他情況下必用以下組合技能

組合技能癒しの聖歌:隨機1種寶珠
紅蒼刃:上方起第2,3橫行 ,並造成170%傷害 (80735→121102)

3

1億2852萬1只用技能600
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 教導の篝火:1回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 珠炎三整:左方起第1直行 、第2直行 、第3直行 ,並造成140%傷害 (85894)
[先制使用] 不落の遮煙:5回合內,天降的寶珠不會產生COMBO


«HP20%↑的情況»: 隨機使用以下技能
教導の散炭:5回合內,隨機8粒寶珠變成超暗闇狀態 [HP60%↑必用1次]
冥罰の火護:10回合內,受到的屬性傷害減少50% [HP60%↓必用1次]
※「教導の散炭」「冥罰の火護」只會使用其中一個
調伏浄火:將鎖定,並造成150%傷害 (92030) [有邪魔珠/毒珠時必用]
珠炎方爆:所有寶珠變為,並造成120%傷害 (73624) [隔2回合必用]
三滅染火:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (61353)


«HP20%↓的情況»: 重覆使用以下技能

組合技能教導の篝火:1回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
冥罰の刻熱:1回合內,寶珠移動時間變成原來的25%

珠炎滅却:所有寶珠變為,並造成600%傷害 (368118)
4

56,531,7401只用技能1,176
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 黄泉の鼓動:當前所有技能的冷卻時間增加 0~7 回合
恨みの咆哮:當前所有技能的冷卻時間增加 99 回合 [HP1%↓必用1次]
呪いの蛇神眼:封鎖全部寵物2回合 [HP50%↓必用1次]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
狂獄の神火:隨機生成寶珠各4粒,並造成100%傷害 (86238) [隔回合必用]
狂苛焔獄弾 ,並造成75%傷害 (64679)
蛇神の毒牙 ,並造成50%傷害 (43119)
«HP30%↓的情況»: 只用以下技能
蛇王滅殺獄龍破:連擊4次,造成4000%傷害 (3449520)
5

1億3113萬33321只用技能16,661,111
錢箱 5000 掉落
[先制使用] ソング・オブ・ヴァルハラ:5回合內,將受到的火、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 滅槍グングニール:2回合內,的掉落機率提升20%,並造成120%傷害 (58760)


組合技能バーレイグ:將所有寶珠鎖定
フニカル:造成玩家目前HP100%的傷害
※此組合技能HP50%↓必用1次

ヴァク・シグフェズル:連擊5次,造成500%傷害 (244835) [HP15%↓必用]


«HP50%↑的情況»: 重覆使用以下技能

組合技能ダブルスラッシュ:連擊2次,造成160%傷害 (78348)
火属性弱化:封鎖火屬性寵物1回合
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 48967

ディバイドブレイズ:上方起第3橫行 ,並造成120%傷害 (58760)

«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能

組合技能トリプルスラッシュ:連擊3次,造成180%傷害 (88140)
火属性弱化:封鎖火屬性寵物1回合

ディバイドポイズン:上方起第3橫行 ,並造成150%傷害 (73451)
6

1億4105萬50741只用技能1,218
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 受到的火屬性傷害減少50%
[先制使用] フレイムボディ:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] クロスドロゥブレス:重擊,造成200%傷害 (89528)
首回合必用以下技能

組合技能ブレイズオーラ:5回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
トリプルブレス:連擊3次,造成120%傷害 (53718)

第2回合必用以下技能

組合技能ファイヤーアーマー:5回合內,單一傷害值在 5,000,000 點以上的傷害無效化
ファニングブレス:連擊6次,造成120%傷害 (53718)

第3回合必用以下技能
インフェルノブレット:封鎖隨機5隻寵物5回合,並造成150%傷害 (67146)
最後重覆使用以下技能
バーストエンド:連擊5次,造成5000%傷害 (2238200)
7

4億2000萬1只用技能10,000
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] イヨォーーーォ!!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] !!水濡れ注意報!!:10回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] アルティメット煙幕:隱藏全畫面的寶珠,並造成600%傷害 (132600)

組合技能簡易修復:回復51%HP
キセルデインパクト:99回合內,隨機將1個隊員換成隊長
※此組合技能HP1%↓必用1次

組合技能カラクリ変化:將自身的屬性轉換成火或光
五式カラクリ大砲:所有寶珠變為,並造成10000%傷害 (2210000)
※此組合技能HP10%↓必用

其他情況下重覆使用以下流程
(1) 必用以下技能
十文字HANABI:指定位置的寶珠變成[註6],並造成400%傷害 (88400)查看位置
(2) 隨機使用以下技能
AZK‐大縛網:封鎖全部寵物1回合
大太刀ブン回し:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合,並造成450%傷害 (99450)
(3) 隨機使用以下技能
ロケット張り手:造成玩家目前HP99%的傷害
大判小判マシンガン:連擊8~10次,每次造成50%傷害 (88400~110500)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
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