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2択!一度きりチャレンジ!【2】 » Lv2【同キャラ禁止】壊滅級

體力: 25
層數: 12

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

59,052,0001只用技能378
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 咲き乱れ:10回合內,的掉落機率提升20%
[先制使用] 枯れかけた草花:10回合內,回復力變成原來的50%
大地の実り:999回合內攻擊力提升至200% [HP20%↓必用1次]
舞い散る花びら:隨機生成寶珠4粒,並造成90%傷害 (37553→75105)
腐敗する徒花 ,並造成80%傷害 (33380→66760)
ガイアフレイム:連擊3次,造成105%傷害 (43812→87624)
2

74,049,5701只用技能1,560
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50%
[固有特性] HP在上限88%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 黄泉の加護:10回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 黄泉の羽衣:3回合內,受到的屬性傷害減少50%
[先制使用] 怨みの嗤笑:10回合內,寶珠移動時間變成原來的50%


HP50%↓必用以下組合技能1次

組合技能執念の灯火:回復4%HP [HP1%↓才發動]
八雷守護:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
忌避の境域:4回合內,最下方一橫行寶珠變成超暗闇狀態
死ノ理:999回合內攻擊力提升至400%


神滅の業火:連擊5次,造成150%傷害 (96390→385560) [HP5%↓必用]

重覆以下的流程

1) 使用以下其中一個技能,最上方優先
怨みの嗤笑:10回合內,寶珠移動時間變成原來的50% [效果不存在時必用]

組合技能腐朽への誘い:隨機11粒寶珠
常世の呪:將所有寶珠鎖定


2) 使用以下其中一個技能,最上方優先
怨みの嗤笑:10回合內,寶珠移動時間變成原來的50% [效果不存在時必用]
悲嘆の慟哭 ,並造成100%傷害 (64260→257040) [有心珠時必用]
神滅の業火:連擊5次,造成150%傷害 (96390→385560)

3) 使用以下其中一個技能,最上方優先
怨みの嗤笑:10回合內,寶珠移動時間變成原來的50% [效果不存在時必用]

組合技能黄泉の羽衣:3回合內,受到的屬性傷害減少50%
命滅の抱き:造成玩家目前HP100%的傷害

3

45,997,2451只用技能2,140
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50%
當隊伍中存在 時,先制使用以下技能
[先制使用] 本当のわたし、見つけられた?:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 別の次元で貴方の龍神が待ってるわ:5回合內,單一傷害值在 500,000 點以上的傷害無效化
不存在時則先制使用以下技能
[先制使用] 本当のわたし、見つけられた?:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 時空の歪み:5回合內,單一傷害值在 500,000 點以上的傷害無效化


タイムソー:連擊5次,造成1000%傷害 (566370) [HP20%↓必用]


HP50%↓必用以下技能1次

組合技能ストレイン:1回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
時檻の抜穴:將寶珠起手的位置固定

敵人行動流程:

(1)使用以下組合技能1次

組合技能始終境界:上方起第3橫行 ,並造成160%傷害 (90619)
時檻の抜穴:將寶珠起手的位置固定

(2)使用以下技能1次
針撃:連擊2次,造成180%傷害 (101946)
(3)使用以下技能1次
タイムバインド:封鎖隨機2隻隊員寵物6回合
(4)使用以下組合技能1次

組合技能始終境界:上方起第3橫行 ,並造成160%傷害 (90619)
時檻の抜穴:將寶珠起手的位置固定

(5)使用以下技能1次
針撃:連擊2次,造成200%傷害 (113274)
(6)使用以下技能1次
タイムリープ:回復50%HP
(7)使用以下組合技能1次

組合技能始終境界:上方起第3橫行 ,並造成160%傷害 (90619)
時檻の抜穴:將寶珠起手的位置固定

(8)使用以下技能1次
針撃:連擊2次,造成220%傷害 (124602)
(9)使用以下技能1次
タイムスティール:5回合內,寶珠移動時間減少3秒
最後重覆使用以下技能
タイムソー:連擊5次,造成1000%傷害 (566370)
4

30,067,3801只用技能840
錢箱 5000 掉落
[先制使用] エコーハウル:當前所有技能的冷卻時間增加 5 回合
[先制使用] クァイナリープリズム:隨機生成各5粒(7×6盤面時會出現各5粒、2粒)
グリッターパージ ,並造成500%傷害 (236880) [有毒珠時必用]
スカルレンズ ,並造成75%傷害 (35532) [有邪魔珠時必用]


重覆以下的流程(HP30%↓只會使用流程3)

1) 使用一次以下技能
クリスタライズフォース:2回合內,受到的屬性傷害減少75%,並造成100%傷害 (47376)
2) 隨機使用以下其中一個技能一次
火山のフレイマイト:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成150%傷害 (71064)
海原のアキュアイト:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成150%傷害 (71064)
天空のウィンダイト:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成150%傷害 (71064)
陽光のアーダイト:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成150%傷害 (71064)
月影のグルーマイト:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成150%傷害 (71064)
3) 使用一次以下組合技能

組合技能エコーハウル:當前所有技能的冷卻時間增加 5 回合
リンキングレイ:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (71064)

5

25,613,5951只用技能200,000
錢箱 5000 掉落
[先制使用] ソング・オブ・ヴァルハラ:5回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 滅槍グングニール:1回合內,的掉落機率提升15%,並造成120%傷害 (65545)


組合技能バーレイグ:將鎖定
フニカル:造成玩家目前HP99%的傷害
※此組合技能HP50%↓必用1次

ヴァク・シグフェズル:連擊5次,造成500%傷害 (273105) [HP15%↓必用]


«HP50%↑的情況»: 重覆使用以下技能

組合技能ダブルスラッシュ:連擊2次,造成160%傷害 (87394)
火属性弱化:封鎖火屬性寵物1回合
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 54621

ディバイドブレイズ:上方起第3橫行 ,並造成120%傷害 (65545)

«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能

組合技能トリプルスラッシュ:連擊3次,造成180%傷害 (98319)
火属性弱化:封鎖火屬性寵物1回合

ディバイドポイズン:上方起第3橫行 ,並造成150%傷害 (81932)
6

25,200,0001只用技能0
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 光の理:999回合內,將單一傷害值在 1,500,000 點以上的傷害吸收
[先制使用] 減力の導玉:5回合內,攻擊力變成原來的1%

組合技能減力の導玉:5回合內,攻擊力變成原來的1%
増力の導玉:999回合內攻擊力提升至300%
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 80010→240030
※此組合技能於第6,12,18,...回合必用

陽槍ブリューナク:連擊5次,造成100%傷害 (80010→240030)
7

84,000,0001只用技能620
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 由神類和機械類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] 見るがいい:5回合內,的掉落機率提升20%
[先制使用] この流星の数々を:30回合內,會以鎖定狀態掉落

組合技能夜空に浮かぶ星々のように:15回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
君の軌跡を見せてもらおう:1回合內,無法被消除
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 55566
※首回行動必用

組合技能この手で終わらせよう:99回合內攻擊力提升至150%
今宵は星がよく見える…:隱藏全畫面的寶珠
※此組合技能HP50%↓必用1次

せめて安らかに…:1回合內,覺醒技能無效化,並造成400%傷害 (222264→333396) [HP50%↓必用]
シューティングスターダスト:隨機1種寶珠 ,並造成95%傷害 (52788→79182)
スターシンフォニー:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成90%傷害 (50009→75014)
メテオレイン:連擊3次,造成105%傷害 (58344→87516)
8

105,000,0001只用技能1,260
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 由惡魔類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] 輪番停電:5回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態查看位置
[先制使用] 帯電:將所有寶珠鎖定,並造成120%傷害 (78095)
漏出:5回合內,寶珠移動時間變成原來的50% [HP30%↓/「荷電」使用4次後必用1次]
ゴッドホーリーブレス:連擊4次,造成400%傷害 (260316) [HP30%↓/「荷電」使用4次後必用]
荷電:將隨機6粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (65079)
9

20,552,4901只用技能920
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 灼炎の熔炉:5回合內,受到的屬性傷害減少75%
依次序使用以下技能1次
鍛錬:連擊2次,造成80%傷害 (40522)
鍛錬:連擊2次,造成100%傷害 (50652)
鍛錬:連擊2次,造成120%傷害 (60782)
鍛錬:連擊2次,造成140%傷害 (70912)
神器創造:重擊,造成160%傷害 (81043)
最後重覆使用以下技能
アイアンランページ:連擊7次,造成700%傷害 (354564)
10

130,704,0001只用技能752
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 敏速な天翼:999回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 窮地からの覚悟:造成玩家目前HP99%的傷害
[先制使用] 恵みなき未来:5回合內,無法移動最上方一橫行的寶珠

組合技能悪への裁き:999回合內攻擊力提升至200%
聖なる守護:1回合內,寶珠移動時間減少3秒
※此組合技能HP1%↓必用

燃え盛る炎の猛襲:連擊3次,造成300%傷害 (171738→343476) [HP10%↓必用]

組合技能失われし神光:隱藏全畫面的寶珠
悪への贈り物:指定位置的寶珠變成[註6]查看位置
※此組合技能於第5回合必用

神炎の業火:上方起第3橫行 ,並造成100%傷害 (57246→114492)
神火による灰燼:隨機1種寶珠 ,並造成105%傷害 (60108→120217)
神光の輝き:連擊3次,造成120%傷害 (68694→137388)
11

140,070,0001只用技能70,000,000
錢箱 5000 掉落
[先制使用] あなたならできるかしら?:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] この状況でも…:5回合內,覺醒技能無效化
[先制使用] さぁ、希望をつかみとってみて…:1回合內,將 9COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] パンドラの箱:隨機生成各6粒

組合技能おめでとう:99回合內,寶珠移動時間變成原來的110%
それじゃあ全力でいきますよ:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
※首回合10COMBO或以上時必用

ズルはダメ…:10回合內,覺醒技能無效化 [首回合9COMBO或以下時&覺醒技能未被封鎖時必用]
悪夢の贈り物:封鎖所有隊員寵物6回合 [首回合9COMBO或以下時&「ズルはダメ…」無法發動時必用]
終わりなき災厄:連擊4次,造成100%傷害 (72032)
12

640,500,0001只用技能8,280,000
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 受到的木屬性傷害減少50%
[先制使用] ロック・ユー!ベイベー!:指定位置的寶珠變成[註6]查看位置
[先制使用] フルアップ・ディストーション:999回合內,單一傷害值在 25,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] エイトビート:8回合內,隨機將1個隊員換成隊長
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 96942

組合技能マイクターン:1回合內,隨機將1個隊員換成隊長
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 96942
ウォール・オブ・デス:連擊6~9次,每次造成300%傷害 (1744956~2617434)
※此組合技能HP20%↓必用

組合技能ステージダイブ:8回合內,受到的屬性傷害減少50%
クラウドサーフィング:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 96942
※此組合技能HP50%↓必用1次/下方技能使用7後必用

組合技能ロック・ユー!ベイベー!:指定位置的寶珠變成[註6]查看位置
フルアップ・ディストーション:999回合內,單一傷害值在 25,000,000 點以上的傷害無效化
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 96942
エイトビート:8回合內,隨機將1個隊員換成隊長
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 96942
※此組合技能隔回合必用

組合技能ヘッドバンギング・モッシュ:連擊3次,造成60%傷害 (58164)
オーバードライブ・デスボイス:封鎖隨機2隻寵物1~2回合,並造成50%傷害 (48471)

組合技能ヘッドバンギング・モッシュ:連擊3次,造成60%傷害 (58164)
ハウリング・シャウト:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合,並造成45%傷害 (43624)

組合技能ヘッドバンギング・モッシュ:連擊3次,造成60%傷害 (58164)
アクセント・ファズ:將隨機15粒寶珠鎖定,並造成40%傷害 (38777)



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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