體力: 50 | 獲得金錢: 89651 (79432 ~ 104872) | 層數: 8 | 獲得經驗: 50205 (47485 ~ 52928) 統計場數: 8 |
層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
1 |  
| 2,036,993 | | 3 | 只用技能 | | 1,260 | 20000 掉落 [先制使用] 3ターン待ってやる:回復玩家100%HP 魔戦車の猛攻:連擊4次,造成400%傷害 (183732)
| 2 |   
| 2,001,947 | | 1 | 24124 | | 2,560 | Lv.16 掉落 イビルスラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (43422) ウォーターバインド:封鎖水屬性寵物2~4回合
|   
| 1,977,280 | | 1 | 23384 | | 2,560 | Lv.16 掉落 イビルスラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (42090) ファイアバインド:封鎖火屬性寵物2~4回合
| 3 |   
| 4,978,136 | | 1 | 13757 | | 0 | Lv.6 / Lv.1 / Lv.1 或 20000 掉落 [固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50% [先制使用] ソロモンの小さな鍵:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 アースエヴォケーション:99回合內, 的掉落機率提升25% «HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊 グリモワール・オブ・アース: ,並造成50%傷害 (6879) テンタクルケイジ:封鎖隨機1隻隊員寵物1~2回合,並造成50%傷害 (6879) «HP30%↓的情況»: 隨機使用以下技能 グラウンドエクスプロージョン:隨機1種寶珠 ,並造成200%傷害 (27514) グラウンドエクスプロージョン:隨機1種寶珠 ,並造成200%傷害 (27514)
| 4 |   
| 2,804,373 | | 2 | 29402 | | 0 | Lv.7 掉落 [先制使用] 這い寄る魔手:封鎖木屬性寵物3回合 [先制使用] ブラックアウト:隱藏全畫面的寶珠,並造成25%傷害 (7351) 触手攻撃:封鎖隨機2隻隊員寵物2回合,並造成75%傷害 (22052) ハードテンタクル:連擊3次,造成150%傷害 (44103)
| 5 ( 隨 機 3 隻 ) |  
| 50 | | 1 | 只用技能 | | 10,000,000 | Lv.1 掉落 レッドブリリアント:隨機生成 寶珠5粒,並造成300%傷害 (24000)
|  
| 50 | | 1 | 只用技能 | | 10,000,000 | Lv.1 掉落 ブルーブリリアント:隨機生成 寶珠5粒,並造成300%傷害 (24000)
|  
| 50 | | 1 | 只用技能 | | 10,000,000 | Lv.1 掉落 グリーンブリリアント:隨機生成 寶珠5粒,並造成300%傷害 (24000)
|  
| 50 | | 1 | 只用技能 | | 10,000,000 | Lv.1 掉落 イエローブリリアント:隨機生成 寶珠5粒,並造成300%傷害 (24000)
|  
| 50 | | 1 | 只用技能 | | 10,000,000 | Lv.1 掉落 パープルブリリアント:隨機生成 寶珠5粒,並造成300%傷害 (24000)
| 6 ( 隨 機 1 隻 ) |   
| 4,170,694 | | 1 | 只用技能 | | 580 | Lv.5 或 20000 掉落 [先制使用] 神王妃の洗礼:重擊,造成200%傷害 (31584) 神王妃の吐息:封鎖神類寵物5回合 ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 15792 «HP30%↑的情況»: 必用以下技能 ブラックナイトメア: ,並造成90%傷害 (14213) ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 15792 «HP30%↓的情況»: 必用以下技能 ギガグラビティ:造成玩家目前HP99%的傷害 ギガグラビトンボム:重擊,造成500%傷害 (78960)
|   
| 6,166,673 | | 1 | 只用技能 | | 4,680 | Lv.6 / Lv.1 或 20000 掉落 [先制使用] 情熱☆ヘラチューン:99回合內, 的掉落機率提升10% ダブリット☆ミラー:999回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 «HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能 スイートデビル♪: ,並造成100%傷害 (21252) ハートフルアロー:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (21252) «HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能 ウルズ↑↑フィーバー☆:連擊3次,造成150%傷害 (31878) スイートデビル♪: ,並造成100%傷害 (21252) ハートフルアロー:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (21252)
| 7 |  
| 6,312,077 | | 1 | 只用技能 | | 1,204 | [固有特性] 當敵人HP歸0後,敵人將進化成下一個階段/變身成另一形態 [先制使用] あら?冒険者の方ですか?:2回合內,單一傷害值在 100,000 點以上的傷害無效化 どうしました?:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合 «HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能 いきますよっ!:999回合內攻擊力提升至200% ローズフレア: ,並造成70%傷害 (12084→24168) スネークバイト:隨機將5粒寶珠變成 ,並造成50%傷害 (8632→17263) シャドーテイル:隱藏全畫面的寶珠,並造成40%傷害 (6905→13810) «HP50%↓的情況»: 必用以下技能 魔力を溜め始めた:封鎖隨機1隻寵物1回合 バイオレットふれっ!:隨機將11粒寶珠變成 バイオレットフレイム:連擊2次,造成160%傷害 (27620→55240)
| 8 |  
| 10,176,528 | | 1 | 只用技能 | | 1,358 | Lv.7 掉落 [先制使用] さて、準備完了ですね:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 魔獣が睨んでいる:99回合內,寶珠移動時間減少1秒 ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 17853 ローズバースト: ,並造成150%傷害 (26780→53559)
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- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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