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2月のクエスト 上級者向け
» チャレンジLv10
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體力: 100 / 協力時50
層數: 5
層數
敵人
HP
間隔
攻擊力
防禦力
1
3億1980萬
1
只用技能
0
5000 掉落
[先制使用]
威嚇
:當前所有技能的冷卻時間增加 4 回合
[先制使用]
焔の舞踏
:4回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
組合技能
紅の舞
:造成玩家目前HP35%的傷害
フラムルージュ
:重擊,造成30%傷害
(8786)
※此組合技能必用1次
組合技能
紅蓮の舞
:造成玩家目前HP75%的傷害
フラムルージュ
:重擊,造成30%傷害
(8786)
※此組合技能必用1次
組合技能
紅蓮華の舞
:造成玩家目前HP99%的傷害
フラムルージュ
:重擊,造成30%傷害
(8786)
2
4億6592萬
1
只用技能
612
5000 掉落
[固有特性]
HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用]
アクセルブースト
:5回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用]
ルビーコンバータ
:5回合內,寶珠移動時間變成原來的25%
バーストラッシュ
:連擊4次,造成4000%傷害
(4156520)
[HP1%↓必用]
組合技能
アクセルブースト
:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
フレアコンバータ
:1回合內,
無法被消除
※此組合技能HP50%↓必用1次/第5回合必用
バーストラッシュ
:連擊4次,造成400%傷害
(415652)
[HP50%↓必用/第6回合起必用]
ブラストシグナル
:1回合內,盤面上出現大小為 6×1 的雲遮擋寶珠,並造成95%傷害
(98717)
ブラストシグナル
:1回合內,無法移動左方一直行的寶珠,並造成95%傷害
(98717)
ブラストラッシュ
:連擊2次,造成110%傷害
(114304)
3
5億2416萬
1
只用技能
857
5000 掉落
[先制使用]
聖海の導き
:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用]
ナイルの深淵
:999回合內,單一傷害值在 20,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用]
クイックガード
:1回合內,受到的屬性傷害減少75%
深淵の氾濫
:所有寶珠變為
,並造成400%傷害
(450748)
[HP10%↓/第6回行動起必用]
組合技能
聖海の目覚め
:20回合內,
的掉落機率提升20%
ナイルの激流
:5回合內,回復力變成原來的25%
[HP50%↑發動]
ナイルの激流
:5回合內,攻擊力變成原來的25%
[HP50%↓發動]
※首回合必用此組合技能
煌命の波動
:
,並造成190%傷害
(214105)
[有邪魔珠時必用]
組合技能
夾雑漂流
:隨機1種寶珠
,並造成30%傷害
(33806)
凝結
:將
鎖定,並造成75%傷害
(84515)
4
64億51萬2000
1
只用技能
1,800,000
5000 掉落
[固有特性]
受到的光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用]
鋼星神の加護
:3回合內,將單一傷害值在 1,000,000,000 點以上的傷害吸收
[先制使用]
スターウェイク・ダスト
:所有寶珠變為
,並造成130%傷害
(200195)
組合技能
色づく輝き
:隨機轉換自身的屬性
燦爛の稲光
:連擊5次,造成1000%傷害
(1539960)
※第6回行動起必用
レルアバドシハーブ
:連擊5次,造成500%傷害
(769980)
[HP3%↓必用]
サマーブンニー
:隱藏全畫面的寶珠,並造成300%傷害
(461988)
[第3回行動必用]
リュイフルゴル
:隨機1種寶珠
,並造成100%傷害
(153996)
ラディウス
:連擊3次,造成105%傷害
(161697)
5
80億4萬
1
只用技能
2億1000萬
5000 掉落
[固有特性]
HP在上限14%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用]
修羅の境界
:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用]
トライレイジモード
:10回合內,寶珠盤面變成【7×6】
※無法使用的情況下會改用普通攻擊
190681
[先制使用]
ナイトメアユナイト
:10回合內,覺醒技能無效化
組合技能
修羅の変貌
:隨機轉換自身的屬性
修羅の殄戮
:連擊7次,造成3500%傷害
(6673835)
※第15回行動起必用
オーバーブラストカノン
:連擊5次,造成500%傷害
(953405)
[第10回行動起/HP14%↓必用]
組合技能
レイジアウト
:10回合內,無法發動任何主動技能
バーストレーザー
:造成玩家目前HP120%的傷害
※此組合技能HP50%↓必用1次
組合技能
バインドソード
:封鎖隨機2隻寵物5回合,並造成50%傷害
(95341)
シャドウセイバー
:2回合內,隨機10粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成50%傷害
(95341)
組合技能
カースビッグブレード
:隨機1種寶珠
,並造成100%傷害
(190681)
ナイトメアボム
:指定位置的寶珠變成
[註6]
查看位置
【6×5】
【7×6】
○○○○○○
○○○○○○
●●●●●●
○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
●●●●●●●
●●●●●●●
○○○○○○○
○○○○○○○
技能備註解說
當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
*毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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