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3択!1度きりゼウスチャレンジ! » 壊滅級【制限時間10分】

※此地下城只可選擇一種難度通關

體力: 25
層數: 10

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

11,082,34415210620,400
Lv.15 掉落
スーパーノヴァ:連擊10次,造成250%傷害 (130270) [HP20%↓必用]
神の雷:重擊,造成150%傷害 (78159) [HP75%↓使用]
神王の眼光:封鎖神類寵物2~4回合 [HP50%↓使用]
2

16,385,1221只用技能20,400
Lv.15 掉落
[先制使用] ブラック・ディメンション:999回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
神王の眼光:封鎖神類寵物2~4回合 [HP50%↓必用1次]
スーパーノヴァ:連擊10次,造成250%傷害 (130270) [HP20%↓必用]
ブラックホール:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (41685)
3

23,673,3331只用技能1,248
Lv.8 / Lv.1 掉落
[先制使用] 大気の防壁に覆われている:6回合內,受到的屬性傷害減少99%
[先制使用] 神王の裁き:重擊,造成200%傷害 (70808)


首回合必用以下組合技能

組合技能神々の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
ストームヴェスチャー:5回合內,將單一傷害值在 3,000,000 點以上的傷害吸收
では、参るぞ:將所有寶珠鎖定

依次序重覆使用以下技能
ジュピタージェネシス:所有寶珠 ,並造成100%傷害 (35404)
ジュピタージェネシス:所有寶珠 ,並造成100%傷害 (35404)
ジュピタージェネシス:所有寶珠 ,並造成100%傷害 (35404)
ジュピタージェネシス:所有寶珠 ,並造成100%傷害 (35404)
息を整えている:將所有寶珠鎖定 [全部已鎖定時則甚麼都不做]
4

80,000,0001只用技能200,000
Lv.10 / Lv.1 掉落
[先制使用] 神炎の覇気:10回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 灼熱の闘気:999回合內,單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害無效化


«HP20%↑的情況»: 根據轉出的COMBO數目使用以下的技能

8COMBO或以下時: 隨機使用以下技能
ティモリア:造成玩家目前HP99%的傷害
エピセスィ:連擊2次,造成300%傷害 (31800→47700)
9~11COMBO時
フォティアクシフォス:1回合內,盤面上出現大小為 1×6 的雲遮擋寶珠,並造成260%傷害 (27560→41340)
12COMBO或以上時: 隨機使用以下技能
テオスシモス:1回合內攻擊力提升至150%
エピセスィ:連擊2次,造成300%傷害 (31800→47700)


«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
※進入此部份流程後,不會再回到HP20%↑的流程

組合技能私を怒らせたようだな:將所有寶珠鎖定
スティグメアスピダ:1回合內,受到的屬性傷害減少75%
※此組合技能只用1次

アポテフロスィ:連擊3次,造成3000%傷害 (318000→477000)
5

80,000,0001只用技能200,000
Lv.10 / Lv.1 掉落
[先制使用] 神々の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 燦然たる蒼:10回合內,會以鎖定狀態掉落
[先制使用] 神海の智恵:10回合內,將單一傷害值在 5,000,000 點以上的傷害吸收
ディーネー:5回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [HP50%↓必用1次]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能
クリュスタロスマギア:隨機生成寶珠8粒,並造成300%傷害 (30060)
クリスタルストーム:連擊5次,造成400%傷害 (40080)
«HP30%↓的情況»: 重覆使用以下技能
ネロフォボス:1回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
マーキュリージェネシス:所有寶珠變為,並造成2000%傷害 (200400)
6

26,757,5861只用技能8,550
Lv.15 / Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] よくぞここまで参った:2回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] いっぱい楽しみましょう♪:999回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收


«HP40%↑的情況»: 隨機使用以下組合技能
1) 神の雷 + 髪を整えている(隔2回合必用)
2) 神の雷 + 往復ビンタ
3) ゼウスブレード + 神の悪戯
4) ゼウスブレード + 往復ビンタ
5) 神の雷 + 魔性の抱擁
6) ゼウスブレード + ギガグラビティ
7) 神王の眼光 + ギガグラビティ

組合技能神の雷:左方起第3直行 、右方起第3直行 ,並造成12000%傷害 (20520)
ゼウスブレード:下方起第2橫行 ,並造成15000%傷害 (25650)
神王の眼光:封鎖神類寵物2~4回合

髪を整えている:2回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
往復ビンタ:連擊3次,造成18000%傷害 (30780)
神の悪戯 ,並造成7500%傷害 (12825)
魔性の抱擁:封鎖隨機1隻隊員寵物1~2回合,並造成10000%傷害 (17100)
ギガグラビティ:造成玩家目前HP99%的傷害

«HP10%-40%的情況»: 必用以下組合技能
1) 神王の眼光 + とどめ、いっちゃうよ~!(只用1次)
2) スーパーノヴァ + グラビトンボム

組合技能神王の眼光:封鎖神類寵物2~4回合
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 171
とどめ、いっちゃうよ~!:甚麼都不做
スーパーノヴァ:連擊10次,造成45000%傷害 (76950)
グラビトンボム:重擊,造成80000%傷害 (136800)

«HP10%↓的情況»: 必用以下組合技能

組合技能ラース・オブ・ゴッド:造成玩家目前HP95%的傷害
神々の祝福:回復50%HP

7

60,075,0221只用技能3,792
Lv.12 / Lv.1 掉落
[固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50%
[先制使用] ハイテクニックフィールド:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] マシナリーボディ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化

ハイパーノヴァ:連擊8次,造成6400%傷害 (1332736) [HP20%↓必用]


«HP20~50%的情況»: 必用以下組合技能

組合技能イージスインビンシブルバリア:5回合內,將單一傷害值在 2,000,000 點以上的傷害吸收
ソードビット展開:甚麼都不做
※此組合技能必用1次

組合技能アブソルートアブソーブ:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
ソードビットラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (37482)
※此組合技能隔2回合必用

組合技能デルタデッドライトニング:上方起第1,5橫行 ,並造成180%傷害 (37483)
ソードビットラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (37482)


«HP50~70%的情況»: 必用以下其中1個技能1次
機王の眼光:封鎖神類寵物10回合 [有神類寵物必用]
機王の眼光:封鎖隨機2隻寵物10回合


«HP50%↑的情況»: 必用以下技能
ZEUSカノン:封鎖隨機1隻隊員寵物3回合,並造成90%傷害 (18742) [隔2回合必用]
ZEUSソード:隨機生成寶珠5粒,並造成190%傷害 (39566)
8

800,000,0001只用技能2,180
Lv.10 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 神々の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 神王の鎧:999回合內,單一傷害值在 100,000,000 點以上的傷害無效化

組合技能遊びはここまでだ…:999回合內攻擊力提升至1000%
エレンホス:10回合內,覺醒技能無效化
※此組合技能HP10%↓必用1次

組合技能プセヴデスシシス:將自身的屬性轉換成火、水或木
…ひれ伏せ:左方起第3直行 、第4直行 ,並造成250%傷害 (75025→750250)
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能恐怖:將自身的屬性轉換成暗
ケラヴノス:10回合內,寶珠移動時間減少1秒,並造成150%傷害 (45015→450150)
※此組合技能HP50%↓必用1次

重覆流程: 使用5次「王剣」,再使用其中一個「黒の雷霆」
王剣:連擊6~10次,每次造成16%傷害 (28812~48020→288120~480200)
黒の雷霆:3回合內,隨機1~5粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成140%傷害 (42014→420140)
黒の雷霆:隨機生成寶珠3粒,並造成140%傷害 (42014→420140)
9

466,800,0002只用技能608
Lv.8 掉落
[固有特性] HP在上限75%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] ゴッドパワー:HP100%以下時,敵人的攻擊間隔由 2 變成 1
[先制使用] 王の鎧:10回合內,將受到的光、暗屬性傷害轉換成自己的生命值


場上2個敵人都存在時的情況:
神々の祝福:回復75%HP [HP1%↓必用]
神王の威厳:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [必用1次]
全能神の覇気:10回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [HP75%↓必用1次]
全能神の洗礼:所有寶珠變為 [HP10%↓必用1次]
スーパーノヴァ:連擊10次,造成2000%傷害 (814300) [HP10%↓必用]
ラース・オブ・ゴッド:造成玩家目前HP80%的傷害
神の雷:左方起第3,4直行 ,並造成50%傷害 (20358)
ゼウスブレード:上方起第3橫行 ,並造成55%傷害 (22393)


場上餘下1個敵人時的情況:

組合技能神々の祝福:回復100%HP
神王の威厳:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 40715
全能神の覇気:10回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 40715
※必用1次

神々の祝福:回復75%HP [HP1%↓必用]

組合技能全能神の洗礼:所有寶珠變為
スーパーセル:將所有寶珠鎖定,並造成80%傷害 (32572)
※此組合技能HP10%↓必用1次

組合技能神々の威厳:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 40715
スーパーノヴァ:連擊10次,造成2000%傷害 (814300)
※此組合技能HP10%↓必用

組合技能万天の支配:3回合內,天降的寶珠不會產生COMBO,並造成50%傷害 (20358)
スーパーセル:將所有寶珠鎖定,並造成80%傷害 (32572)

組合技能神の雷:左方起第3,4直行 ,並造成100%傷害 (40715)
全能神の闘気:1回合內攻擊力提升至300%

王剣:連擊5次,造成150%傷害 (61075→183225)

311,200,0002只用技能608
Lv.8 掉落
[固有特性] HP在上限75%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] ダークパワー:HP100%以下時,敵人的攻擊間隔由 2 變成 1
[先制使用] 女神の魔壁:10回合內,將單一傷害值在 20,000,000 點以上的傷害吸收


場上2個敵人都存在時的情況:
神々の祝福:回復75%HP [HP1%↓必用]
女神のささやき:3回合內,覺醒技能無效化 [必用1次]
女神の障壁:10回合內,受到的屬性傷害減少50% [HP75%↓必用1次]
魔力を溜めている:5回合內,覺醒技能無效化 [HP10%↓必用1次]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 38910
グラビトンボム:重擊,造成2000%傷害 (778200) [HP10%↓必用]
往復ビンタ:連擊3次,造成45%傷害 (17511)
神の悪戯:隨機1種寶珠 ,並造成60%傷害 (23346)
女神の悪行:隨機將8粒以外的寶珠變成,並造成50%傷害 (19455)


場上餘下1個敵人時的情況:

組合技能神々の祝福:回復100%HP
神王妃の怨念:10回合內,回復力變成原來的50%
女神の障壁:10回合內,受到的屬性傷害減少50%
※必用1次

神々の祝福:回復75%HP [HP1%↓必用]
魔力を溜めている:5回合內,覺醒技能無效化 [HP10%↓必用1次]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 38910

組合技能神々の威厳:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 38910
グラビトンボム:重擊,造成2000%傷害 (778200)
※此組合技能HP10%↓必用

組合技能女神のささやき:2回合內,覺醒技能無效化
往復ビンタ:連擊3次,造成150%傷害 (58365)

組合技能女神の吐息:封鎖隨機1隻隊員寵物2~3回合,並造成50%傷害 (19455)
神の悪戯:隨機1種寶珠 ,並造成60%傷害 (23346)

組合技能ギガグラビティ:造成玩家目前HP99%的傷害
神の悪行:隨機將8粒以外的寶珠變成

10

1,000,000,0001只用技能0
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 神々の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 怒雷の覇気:10回合內,將 10COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 神王の鎧:999回合內,單一傷害值在 100,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 全能神の威厳:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 30820
全能神の闘気:99回合內攻擊力提升至500% [HP7%↓必用1次]

組合技能神王の波動:1回合內,覺醒技能無效化
神王の雷帝:重擊,造成200%傷害 (61640→308200)
※此組合技能HP7%↓必用

神王の雷衣:999回合內,受到的屬性傷害減少75% [第10回合必用1次]

組合技能全能神の威厳:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 30820→154100
神王の雷帝:重擊,造成200%傷害 (61640→308200)
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能神王の転衣:隨機轉換自身的屬性
神王の雷帝:重擊,造成200%傷害 (61640→308200)
※此組合技能每隔4回合必用

神王の雷帝:重擊,造成200%傷害 (61640→308200)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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