體力: 50 | 獲得金錢: 32784 | 層數: 5 | 獲得經驗: 10698 (沒有亂入下取得的經驗值固定) |
層數 |
敵人 |
HP |
|
間隔 |
攻擊力 |
|
防禦力 |
1 |  
| 1,117,076 | | 2 | 14085 | | 66 | Lv.3 / Lv.1 / Lv.1 掉落 超・ファイアバインド:封鎖火屬性寵物10回合 一刀両断:重擊,造成200%傷害 (28170)
|  
| 533,920 | | 1 | 8181 | | 22,000 | Lv.4 / Lv.1 / Lv.1 掉落 ダークネスフラッシュ:隱藏全畫面的寶珠 ミリオンスラスト:連擊3~6次,每次造成40%傷害 (9816~19632)
| 2 |  
| 340,950 | | 2 | 23550 | | 460 | Lv.10 掉落 [先制使用] 神速:先制攻擊,造成50%傷害 (11775) 神風:連擊4次,造成400%傷害 (94200)
| 3 |  
| 647,700 | | 1 | 11160 | | 900 | Lv.10 掉落 冷徹な目でにらみつけている:甚麼都不做 ドロップ排除・闇: リザレクション:回復100%HP
| 4 |  
| 2,085,486 | | 1 | 10028 | | 310 | Lv.5 / Lv.1 / Lv.1 或 20000 掉落 [先制使用] 神の洗礼:先制攻擊,造成50%傷害 (5014) 神の悪戯:隨機2種寶珠 往復ビンタ:連擊3次,造成180%傷害 (18051) HP25%↓將會重覆使用技能 魔力を溜めている:甚麼都不做 ※當前血量不足 10028 時有機會改用普通攻擊 10028 グラビトンボム:重擊,造成600%傷害 (60168)
| 5 |  
| 3,989,653 | | 1 | 18778 | | 5,100 | Lv.5 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] 神王の洗礼:先制攻擊,造成75%傷害 (14084) 神々の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 ディオスブレード:連擊4~6次,每次造成30%傷害 (22532~33798) 神王の眼光:封鎖神類寵物2~4回合 ジュピタージェネシス:重擊,造成200%傷害 (37556)
|
- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
其他相關連結 - 天地神 超地獄級 通關影片
- 天地神 超地獄級 通關隊伍
- 天地神 超地獄級 關卡資料
| |
|