體力: 50 | 獲得金錢: 69000 (沒有亂入下取得的金錢固定) | 層數: 10 | 獲得經驗: 39731 (沒有亂入下取得的經驗值固定) |
層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
1 |  
| 527,250 | | 3 | 11040 | | 300 | Lv.10 掉落 [先制使用] クイックスタンプ:重擊,造成20%傷害 (2208) 羽交い絞め:封鎖隨機1隻寵物10回合 フルスイング:重擊,造成150%傷害 (16560)
|  
| 302,250 | | 2 | 8010 | | 300 | Lv.10 掉落 [先制使用] コンフューズアイ:隨機2種寶珠  スネークヴァイト:連擊2次,造成130%傷害 (10414) 魔眼の瞳:封鎖隨機2隻寵物4回合
|  
| 902,250 | | 3 | 15090 | | 0 | Lv.10 掉落 ヘビーブロウ:造成玩家目前HP75%的傷害 HP50%↓輪流使用以下技能 武器を振り上げた:甚麼都不做 ギガインパクト:重擊,造成200%傷害 (30180)
| 2 |   
| 2,086,181 | | 1 | 9194 | | 2,050 | Lv.5 / Lv.1 掉落 [先制使用] ファイアスケイル:10回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值 火山龍の咆哮:5回合內, 的掉落機率提升25% マグマボール: ,並造成80%傷害 (7355) ハリケーンファング:連擊3~5次,每次造成30%傷害 (8274~13790)
| 3 |   
| 1,043,472 | | 1 | 只用技能 | | 260 | [先制使用] …グルルル:甚麼都不做 …グルルル:甚麼都不做 覚醒:999回合內攻擊力提升至300% 龍星:連擊2次,造成100%傷害 (5126→15378)
| 4 |  
| 1,748,889 | | 1 | 只用技能 | | 0 | Lv.5 掉落 [先制使用] 不死鳥の輝き:回復玩家100%HP エターナルフレア:連擊5次,造成400%傷害 (30330) 転生の炎:回復100%HP ※當前血量不足 7583 時有機會改用下一個技能 イモータルフレイム: ,並造成75%傷害 (5687) ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 7583
| 5 |  
| 2,086,250 | | 2 | 只用技能 | | 210 | Lv.5 掉落 [先制使用] いざ、尋常に勝負!:回復玩家100%HP 仁王立ちしている:甚麼都不做 キングアワりんのエンハンス!:999回合內攻擊力提升至300% HP50%~100%↓必用以下技能 スプラッシュブレード:隨機1種寶珠 ,並造成70%傷害 (5425→16275) HP50%↓必用以下技能 破龍紅蓮刃:重擊,造成88%傷害 (6820→20460)
| 6 |  
| 33 | | 1 | 只用技能 | | 600,000 | Lv.5 掉落 [先制使用] 全力でかかって来い!:回復玩家100%HP HP50%↑隨機使用以下技能 ウルフアタック:隨機1種寶珠 ,並造成70%傷害 (4773) 旋風乱撃:連擊4~6次,每次造成25%傷害 (6820~10230) HP50%↓輪流使用以下技能 漆黒の凶刃:造成玩家目前HP99%的傷害 終焉:重擊,造成125%傷害 (8524)
| 7 |   
| 1,739,028 | | 1 | 只用技能 | | 4,200 | 10000 掉落 [先制使用] 狩猟の極意:10回合內, 的掉落機率提升10% ヘッドスナイプ:封鎖自己隊長寵物2回合,並造成50%傷害 (5125) バラージショット:連擊4~6次,每次造成20%傷害 (8200~12300) ジャッジメントアロー:重擊,造成150%傷害 (15375)
| 8 |   
| 1,816,907 | | 1 | 15477 | | 536 | Lv.4 / Lv.1 / Lv.1 掉落 神々の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 永劫の渇き:封鎖水屬性寵物10回合 フレイムピラー:連擊3次,造成135%傷害 (20895) ハイキック:重擊,造成170%傷害 (26311) HP25%↓只用以下技能 魔力を解放した:甚麼都不做,使用1次後,不斷使用下一個技能 ※當前血量不足 15477 時有機會改用普通攻擊 15477 グラビトンボム:重擊,造成600%傷害 (92862)
| 9 |   
| 2,086,250 | | 1 | 只用技能 | | 2,100 | 10000 掉落 [先制使用] クルーエルウォー:隱藏全畫面的寶珠,並造成50%傷害 (5229) «HP50%↑的情況»: 重覆輪流使用以下技能 破壊の炎槍:造成玩家目前HP99%的傷害 狂乱の闇槍:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (10458) «HP50%↓的情況»: 重覆輪流使用以下技能 クルーエルウォー:隱藏全畫面的寶珠,並造成50%傷害 (5229) ウォールブレイカー:連擊2次,造成150%傷害 (15688)
| 10 |   
| 4,518,542 | | 1 | 11819 | | 3,350 | Lv.5 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] 神王の試練:999回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 マーズディライト:連擊3次,造成150%傷害 (17730) ドラゴニックブレード: ,並造成120%傷害 (14183)
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- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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