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3月のクエストダンジョン
» Lv10
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體力: 100
層數: 4
層數
敵人
HP
間隔
攻擊力
防禦力
1
42億9333萬720
1
只用技能
2,064
[固有特性]
由惡魔類寵物造成的傷害減少50%
[固有特性]
HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用]
一緒に遊びませんか?
:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用]
天舞神の祈り
:5回合內,
的掉落機率提升15%
[先制使用]
光明の導き
:5回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
組合技能
天舞陣
:所有寶珠變為
,並造成103%傷害
(232842)
光明の導き
:1回合內,將 9COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
遊びは終わりです
:999回合內攻擊力提升至500%
※第5回行動必用
組合技能
神座の煌めき
:隨機轉換自身的屬性
天舞神の憤怒
:連擊7次,造成175%傷害
(395605→1978025)
※第6回行動起必用
組合技能
神座の光明
:回復45%HP
これはどうでしょう?
:1回合內,寶珠移動時間變成原來的25%
※此組合技能HP1%↓必用
組合技能
失光
:1回合內,回復力變成原來的50%
天舞
:連擊3次,造成102%傷害
(230580→1152900)
組合技能
照輝
:隨機生成
寶珠5粒
天舞
:連擊3次,造成102%傷害
(230580→1152900)
組合技能
光錠
:將隨機7粒寶珠鎖定
天舞
:連擊3次,造成102%傷害
(230580→1152900)
2
55億9965萬
1
只用技能
1,000
[固有特性]
HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用]
どなたですか?
:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用]
帰ってください…
:3回合內,將 13COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用]
乙女神の領域
:3回合內,寶珠盤面變成【7×6】
※無法使用的情況下會改用普通攻擊
225250
組合技能
最後の忠告です
:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合
帰ってください!
:1回合內,受到的屬性傷害減少75%
※此組合技能HP15%↓必用1次
組合技能
煌めく星
:1回合內,覺醒技能無效化
乙女神の怒り
:連擊7次,造成910%傷害
(2049775)
※此組合技能HP15%↓必用
組合技能
ポイズンエリア
:3回合內,
的掉落機率提升15%
スターシールド
:1回合內,單一傷害值在 100,000,000 點以上的傷害無效化
乙女の瞳
:3回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
※此組合技能HP50%↓必用1次
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
組合技能
冥樹の奪力
:1回合內,回復力變成原來的50%
スターダスト☆アタック
:連擊3次,造成102%傷害
(229755)
組合技能
コスモスチャージ・ランド
:左方起第2直行
スターダスト☆アタック
:連擊3次,造成102%傷害
(229755)
«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能
組合技能
ポイズンスター
:隨機生成
寶珠各3粒
スターダスト☆アタック
:連擊3次,造成102%傷害
(229755)
組合技能
アストロチャージ・ランド
:隨機生成
寶珠4粒
星縛
:將
鎖定,並造成100%傷害
(225250)
3
26億1333萬1700
1
只用技能
3,000
[固有特性]
HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用]
冥月神の魂
:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用]
ムーンライトカーテン
:3回合內,將受到的「火水」/「火木」/「水木」屬性傷害轉換成自己的生命值
組合技能
幻惑の月光
:1回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換
查看位置
【6×5】
【7×6】
○○○○○○
○●○○●○
○○○○○○
○●○○●○
○○○○○○
○○○○○○○
○●○○○●○
○○○○○○○
○○○○○○○
○●○○○●○
○○○○○○○
ムーンロード
:1回合內,無法移動最上方一橫行的寶珠
※此組合技能HP15%↓必用1次
組合技能
ムーンライトシェル
:隨機轉換自身的屬性
冥月神の怒り
:連擊7次,造成700%傷害
(1372700)
※此組合技能HP15%↓必用
組合技能
ムーンワールド
:5回合內,天降的寶珠不會產生COMBO
魅惑の月光
:封鎖火屬性寵物3回合
ムーンライトシェル
:將自身的屬性轉換成火
※此組合技能HP50%↓必用1次
組合技能
永久の束縛
:5回合內,
會以鎖定狀態掉落
月影
:左方起第1直行
、第6直行
,並造成101%傷害
(198061)
※下方技能使用2次後必用;只用1次
組合技能
冥月神の憂愁
:1回合內,隨機3~5粒寶珠變成超暗闇狀態
ムーンソング
:連擊4次,造成104%傷害
(203944)
組合技能
魔杖の呪力
:封鎖隨機2隻隊員寵物2回合
ムーンソング
:連擊3次,造成102%傷害
(200022)
組合技能
ダークロッド
:隨機生成
寶珠3粒
魔杖の聖力
:將
鎖定,並造成100%傷害
(196100)
組合技能
ムーンボム
:隨機3粒寶珠
[註6]
ムーンソング
:連擊3次,造成102%傷害
(200022)
4
196億56萬
1
只用技能
8,000,000
[固有特性]
HP在上限5%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性]
受到的光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用]
霊央の防陣
:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用]
癒しの消撃
:5回合內,
無法被消除,並造成90%傷害
(235970)
組合技能
色づく輝き
:隨機轉換自身的屬性
燦爛の稲光
:連擊5次,造成1000%傷害
(2621890)
※第6回行動起必用
始原ノ消失
:連擊5次,造成500%傷害
(1310945)
[HP3%↓必用]
組合技能
始原の霊力
:2回合內,玩家的HP上限變為原來的50%
巡る遊星
:9回合內,有20%機率掉落超暗闇寶珠
※此組合技能HP50%↓必用1次
癒しの消撃
:5回合內,
無法被消除,並造成90%傷害
(235970)
[HP50%↑使用]
輝きの消撃
:5回合內,
無法被消除,並造成100%傷害
(262189)
[HP50%↓使用]
輝撃ノ遊矢
:連擊5次,造成105%傷害
(275300)
技能備註解說
當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
*毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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