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3月のクエストダンジョン » Lv10

體力: 100
層數: 4

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

42億9333萬7201只用技能2,064
[固有特性] 由惡魔類寵物造成的傷害減少50%
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 一緒に遊びませんか?:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 天舞神の祈り:5回合內,的掉落機率提升15%
[先制使用] 光明の導き:5回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收

組合技能天舞陣:所有寶珠變為,並造成103%傷害 (232842)
光明の導き:1回合內,將 9COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
遊びは終わりです:999回合內攻擊力提升至500%
※第5回行動必用

組合技能神座の煌めき:隨機轉換自身的屬性
天舞神の憤怒:連擊7次,造成175%傷害 (395605→1978025)
※第6回行動起必用

組合技能神座の光明:回復45%HP
これはどうでしょう?:1回合內,寶珠移動時間變成原來的25%
※此組合技能HP1%↓必用

組合技能失光:1回合內,回復力變成原來的50%
天舞:連擊3次,造成102%傷害 (230580→1152900)

組合技能照輝:隨機生成寶珠5粒
天舞:連擊3次,造成102%傷害 (230580→1152900)

組合技能光錠:將隨機7粒寶珠鎖定
天舞:連擊3次,造成102%傷害 (230580→1152900)

2

55億9965萬1只用技能1,000
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] どなたですか?:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 帰ってください…:3回合內,將 13COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 乙女神の領域:3回合內,寶珠盤面變成【7×6】
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 225250

組合技能最後の忠告です:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合
帰ってください!:1回合內,受到的屬性傷害減少75%
※此組合技能HP15%↓必用1次

組合技能煌めく星:1回合內,覺醒技能無效化
乙女神の怒り:連擊7次,造成910%傷害 (2049775)
※此組合技能HP15%↓必用

組合技能ポイズンエリア:3回合內,的掉落機率提升15%
スターシールド:1回合內,單一傷害值在 100,000,000 點以上的傷害無效化
乙女の瞳:3回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
※此組合技能HP50%↓必用1次

«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能

組合技能冥樹の奪力:1回合內,回復力變成原來的50%
スターダスト☆アタック:連擊3次,造成102%傷害 (229755)

組合技能コスモスチャージ・ランド:左方起第2直行
スターダスト☆アタック:連擊3次,造成102%傷害 (229755)

«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能

組合技能ポイズンスター:隨機生成寶珠各3粒
スターダスト☆アタック:連擊3次,造成102%傷害 (229755)

組合技能アストロチャージ・ランド:隨機生成寶珠4粒
星縛:將鎖定,並造成100%傷害 (225250)

3

26億1333萬17001只用技能3,000
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 冥月神の魂:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ムーンライトカーテン:3回合內,將受到的「火水」/「火木」/「水木」屬性傷害轉換成自己的生命值

組合技能幻惑の月光:1回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置
ムーンロード:1回合內,無法移動最上方一橫行的寶珠
※此組合技能HP15%↓必用1次

組合技能ムーンライトシェル:隨機轉換自身的屬性
冥月神の怒り:連擊7次,造成700%傷害 (1372700)
※此組合技能HP15%↓必用

組合技能ムーンワールド:5回合內,天降的寶珠不會產生COMBO
魅惑の月光:封鎖火屬性寵物3回合
ムーンライトシェル:將自身的屬性轉換成火
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能永久の束縛:5回合內,會以鎖定狀態掉落
月影:左方起第1直行 、第6直行 ,並造成101%傷害 (198061)
※下方技能使用2次後必用;只用1次

組合技能冥月神の憂愁:1回合內,隨機3~5粒寶珠變成超暗闇狀態
ムーンソング:連擊4次,造成104%傷害 (203944)

組合技能魔杖の呪力:封鎖隨機2隻隊員寵物2回合
ムーンソング:連擊3次,造成102%傷害 (200022)

組合技能ダークロッド:隨機生成寶珠3粒
魔杖の聖力:將鎖定,並造成100%傷害 (196100)

組合技能ムーンボム:隨機3粒寶珠 [註6]
ムーンソング:連擊3次,造成102%傷害 (200022)

4

196億56萬1只用技能8,000,000
[固有特性] HP在上限5%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 霊央の防陣:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 癒しの消撃:5回合內,無法被消除,並造成90%傷害 (235970)

組合技能色づく輝き:隨機轉換自身的屬性
燦爛の稲光:連擊5次,造成1000%傷害 (2621890)
※第6回行動起必用

始原ノ消失:連擊5次,造成500%傷害 (1310945) [HP3%↓必用]

組合技能始原の霊力:2回合內,玩家的HP上限變為原來的50%
巡る遊星:9回合內,有20%機率掉落超暗闇寶珠
※此組合技能HP50%↓必用1次

癒しの消撃:5回合內,無法被消除,並造成90%傷害 (235970) [HP50%↑使用]
輝きの消撃:5回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (262189) [HP50%↓使用]
輝撃ノ遊矢:連擊5次,造成105%傷害 (275300)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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