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3月のクエストダンジョン » Lv13【超重力/ノーコン/制限時間30分】

體力: 100
層數: 6

受「超重力」影響,所有寵物的攻擊力變成原來的50分之1

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力

107億5000萬11只用技能63
Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] レインボーメタルの輝き:隨機轉換自身的屬性
[先制使用] がぶがぶ!:連擊3次,造成102%傷害 (490734)

組合技能レインボーメタルの輝き:隨機轉換自身的屬性
がぶがぶがぶ!:連擊3次,造成306%傷害 (1472202)
1

300億3萬75001只用技能47,250,000
[固有特性] HP在上限14%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 修羅の境界:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 終末の掃討:2回合內,受到的屬性傷害減少50%
[先制使用] 旭日の魔光:10回合內,攻擊力變成原來的25%

組合技能修羅の変貌:隨機轉換自身的屬性
修羅の殄戮:連擊7次,造成3500%傷害 (20804350→31206525)
※第15回行動起必用

神魔天撃:連擊5次,造成500%傷害 (2972050→4458075) [HP5%↓必用]

組合技能神葬狼の翼:999回合內,將 9COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
旭日の魔光:10回合內,回復力變成原來的25%
※第2回行動時HP76%↑必用

組合技能神魔開放:999回合內攻擊力提升至150%
終末への掃滅:999回合內,單一傷害值在 3,000,000,000 點以上的傷害無效化
※第2回行動時HP75%↓必用

噛砕:連擊4次,造成100%傷害 (594412→891618)
2

400億5萬1只用技能15,750,000
[固有特性] HP在上限10%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] 受到的光屬性傷害減少50%
[先制使用] 修羅の境界:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 天上の試練:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 断罪執行:8回合內,無法被消除

組合技能修羅の変貌:隨機轉換自身的屬性
修羅の殄戮:連擊7次,造成3500%傷害 (20866790→31300185)
※第15回行動起必用

エルダージ・ボルトロ:連擊10次,造成500%傷害 (2980970→4471455) [HP5%↓必用]

組合技能神格の王座:999回合內攻擊力提升至150%
断罪の神剣:10回合內,隨機10粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成100%傷害 (596194→894291)
※此組合技能HP50%↓必用1次

断罪の神剣:1回合內,隨機10粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成95%傷害 (566384→849576)
神罰の黒翼:將所有寶珠鎖定,並造成100%傷害 (596194→894291)
3

149億9962萬50001只用技能18億2000萬
[固有特性] HP在上限40%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 罪ノ色:7回合內,將受到的水、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 悪徳の連鎖:7回合內,攻擊力變成原來的25%
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 1155690
[先制使用] Sin ラースリベレーション:2回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
依次序使用以下技能1次
Sin プライドリベレーション:1回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成100%傷害 (1155690)
Sin グラトニーリベレーション:1回合內,寶珠移動時間變成原來的25%,並造成95%傷害 (1097906)
Sin ラストリベレーション:1回合內,指定位置上的寶珠每隔0.5秒不斷轉換,並造成110%傷害 (1271259)查看位置
Sin グリードリベレーション:1回合內,覺醒技能無效化,並造成90%傷害 (1040121)
Sin スロウスリベレーション:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合,並造成105%傷害 (1213475)
Sin エンヴィーリベレーション:造成玩家目前HP150%的傷害
最後重覆使用以下技能
セブンクライシス:連擊7次,造成4900%傷害 (56628810)
4

149億9962萬50001只用技能18億2000萬
[固有特性] HP在上限40%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 罪ノ色:7回合內,將受到的木、光屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 悪徳の息吹:7回合內,回復力變成原來的25%
[先制使用] Sin ラースリベレーション:2回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
依次序使用以下技能1次
Sin グラトニーリベレーション:1回合內,寶珠移動時間變成原來的25%,並造成95%傷害 (1100184)
Sin プライドリベレーション:1回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成100%傷害 (1158088)
Sin グリードリベレーション:1回合內,覺醒技能無效化,並造成90%傷害 (1042279)
Sin ラストリベレーション:1回合內,指定位置上的寶珠每隔0.5秒不斷轉換,並造成110%傷害 (1273897)查看位置
Sin エンヴィーリベレーション:造成玩家目前HP150%的傷害
Sin スロウスリベレーション:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合,並造成105%傷害 (1215992)
最後重覆使用以下技能
セブンクライシス:連擊7次,造成4900%傷害 (56746312)
5

299億9997萬1只用技能0
[固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 一撃だけ許してやろう:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 来い:甚麼都不做

組合技能力無き者は散るがいい:1回合內,覺醒技能無效化
絶滅の天雷:連擊5次,造成500%傷害 (4256450)

6

624億9937萬50001只用技能0
[固有特性] HP在上限8%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 絶界領域:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 天駆招来:999回合內,單一傷害值在 3,000,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 生殺への刻:999回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
灰塵の水渦:連擊10次,造成2000%傷害 (20585440) [第10回行動起必用]

組合技能天よりの試練:99回合內,攻擊力變成原來的25%
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 1029272
力の剥奪:10回合內,無法被消除
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 1029272
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能水落の雷 ,並造成50%傷害 (514636)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 1029272
廻水:1回合內,隨機3個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成50%傷害 (514636)

組合技能絶死崩壊:造成玩家目前HP100%的傷害
喪水:1回合內,回復力變成原來的50%,並造成50%傷害 (514636)

組合技能猛水の息吹:連擊3次,造成60%傷害 (617562)
奪水:1回合內,寶珠移動時間變成原來的50%,並造成45%傷害 (463172)



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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