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3月のクエストダンジョン » Lv14【超重力/ノーコン/制限時間30分】

體力: 100
層數: 7

受「超重力」影響,所有寵物的攻擊力變成原來的100分之1

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力

118億6666萬66671只用技能144
Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] レインボーメタルの輝き:隨機轉換自身的屬性
[先制使用] がぶがぶ!:連擊3次,造成102%傷害 (808293)

組合技能レインボーメタルの輝き:隨機轉換自身的屬性
がぶがぶがぶ!:連擊3次,造成306%傷害 (2424879)
1

49億4991萬2只用技能24,000,000
[先制使用] サンライトオーラ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
ジュエリーフォース:999回合內攻擊力提升至300%,並造成739730→2219190點傷害 [第2回行動必用]
カーバンクルストライク:隨機轉換自身的屬性,並造成100%傷害 (739730→2219190)

49億4991萬2只用技能24,000,000
[先制使用] ムーンライトシャワー:隊長及戰友寵物的技能冷卻時間增加 6 回合
ジュエリーフォース:999回合內攻擊力提升至300%,並造成739730→2219190點傷害 [第2回行動必用]
カーバンクルストライク:隨機轉換自身的屬性,並造成100%傷害 (739730→2219190)
2

89億9977萬50001只用技能1億3000萬
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 宝石の雨:99回合內,有50%機率隨機鎖定掉落的寶珠
[先制使用] ルビーサークル:所有寶珠變為,並造成120%傷害 (982908)

組合技能色づく輝き:隨機轉換自身的屬性
燦爛の稲光:連擊5次,造成1000%傷害 (8190900)
※第6回行動起必用

ルビーテンペスト:連擊4次,造成600%傷害 (4914540) [HP3%↓必用]
ピジョンチャーム:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (819090)
ブローチレイピア:連擊3次,造成105%傷害 (860046)
3

272億9902萬50001只用技能15,000,000
[固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 聖徳の守り:999回合內,單一傷害值在 1,000,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 雲散霧消:7回合內,覺醒技能無效化

組合技能色づく輝き:隨機轉換自身的屬性
燦爛の稲光:連擊5次,造成1000%傷害 (9960060)
※第6回行動起必用

孔雀演舞:連擊5次,造成500%傷害 (4980030) [HP3%↓必用]
黒水の汚染:10回合內,隨機20粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成120%傷害 (1195207) [HP50%↓必用1次]
豊水:隨機生成寶珠6粒,並造成100%傷害 (996006)
氾濫:連擊3次,造成105%傷害 (1045806)
4

453億3390萬2只用技能30,000,000
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] 敵の行動ターンが変化した:HP50%或以下時,敵人的攻擊間隔由 2 變成 1
[先制使用] 暗黒龍の守護:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 黒雷龍砲:所有寶珠變為
[先制使用] 黒雷水晶:2回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (826806)
深獄の一撃:連擊4次,造成300%傷害 (2480420) [HP3%↓必用]

組合技能暗黒龍の鉄壁:999回合內,受到的屬性傷害減少50%
混沌龍砲:所有寶珠變為
黒雷水晶:1回合內,無法被消除,並造成150%傷害 (1240209)
※此組合技能HP50%↓必用1次

«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能

組合技能黒雷水晶:2回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (826806)
火雷玉:將鎖定,並造成50%傷害 (413403)

組合技能黒雷水晶:2回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (826806)
水雷玉:將鎖定,並造成50%傷害 (413403)

組合技能黒雷水晶:2回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (826806)
木雷玉:將鎖定,並造成50%傷害 (413403)

組合技能黒雷水晶:2回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (826806)
光雷玉:將鎖定,並造成50%傷害 (413403)

組合技能黒雷水晶:2回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (826806)
闇雷玉:將鎖定,並造成50%傷害 (413403)

«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能
黒雷水晶:1回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (826806)
黒雷水晶:1回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (826806)
黒雷水晶:1回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (826806)
黒雷水晶:1回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (826806)
黒雷水晶:1回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (826806)
5

405億1只用技能30,000,000
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 炎天使の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 炎天使の魂:6回合內,單一傷害值在 2,000,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 聖炎の灯:6回合內,的掉落機率提升25%

組合技能次元の波動:1回合內,覺醒技能無效化
次元の殲滅:連擊5次,造成5000%傷害 (60060000)
※第6回行動起必用

終焉の炎剣:連擊5次,造成1000%傷害 (12012000) [HP3%↓必用]

組合技能炎羽:5回合內,無法發動任何主動技能
邪炎の目覚め:5回合內,會以鎖定狀態掉落
蒼炎の審判:將鎖定,並造成100%傷害 (1201200)
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能炎剣舞:上方起第1,5橫行 ,並造成50%傷害 (600600)
聖炎の輝き:1回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值,並造成50%傷害 (600600)

組合技能炎剣舞:上方起第2,3橫行 ,並造成50%傷害 (600600)
剣の審判:1回合內,天降的寶珠不會產生COMBO,並造成50%傷害 (600600)

組合技能蒼剣舞:最下方兩橫行 ,並造成50%傷害 (600600)
剣の審判:1回合內,天降的寶珠不會產生COMBO,並造成50%傷害 (600600)

6

466億6800萬1只用技能30,000,000
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 鋼神星の魂:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] エアロウェイク・ダーク:6回合內,的掉落機率提升15%
[先制使用] 見識の秤:999回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收

組合技能次元の波動:1回合內,覺醒技能無效化
次元の殲滅:連擊5次,造成5000%傷害 (50647300)
※第6回行動起必用

シャマールゾフル:連擊5次,造成300%傷害 (3038840) [HP3%↓必用]

組合技能コックウェイク・ダーク:5回合內,會以鎖定狀態掉落
ゾフルダーク:5回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
影鋼領域:5回合內,有15%機率掉落超暗闇寶珠
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能コックザラーム:1回合內,無法移動最下方一橫行的寶珠
サウトヤドレブ:連擊3次,造成105%傷害 (1063593)

組合技能コックザラーム:1回合內,盤面上出現大小為 6×1 的雲遮擋寶珠
サウトヤドレブ:連擊3次,造成105%傷害 (1063593)

組合技能コックザラーム:將隨機15粒寶珠鎖定
マハトゥーハ:將寶珠起手的位置隨機固定,並造成100%傷害 (1012946)

7

493億3395萬1只用技能30,000,000
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 龍心去無:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 龍の透眼:1回合內,將 12COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 封浄紋・辛:6回合內,有50%機率隨機鎖定掉落的寶珠
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 1244584

組合技能次元の波動:1回合內,覺醒技能無效化
次元の殲滅:連擊5次,造成5000%傷害 (62229200)
※第6回行動起必用

組合技能龍の透眼:1回合內,將 12COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
金剛の智慧:999回合內,受到的屬性傷害減少50%
封浄紋・庚:將所有寶珠鎖定,並造成100%傷害 (1244584)
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能龍の透眼:1回合內,將 10COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
封浄紋・丁:上方起第1橫行 、第3橫行 ,並造成100%傷害 (1244584)

組合技能龍の透眼:1回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
封浄紋・丙:1回合內,單一傷害值在 2,000,000,000 點以上的傷害無效化,並造成100%傷害 (1244584)

組合技能龍の透眼:1回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
封浄紋・庚:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (1244584)

組合技能龍の透眼:1回合內,將 10COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
封浄紋・丁:左方起第1直行 、第4直行 、第6直行 ,並造成100%傷害 (1244584)



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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