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3月のクエストダンジョン » Lv15【超重力/ノーコン/制限時間30分】

體力: 100
層數: 21

受「超重力」影響,所有寵物的攻擊力變成原來的200分之1

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力

198億1只用技能180
Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] レインボーメタルの輝き:隨機轉換自身的屬性
[先制使用] がぶがぶ!:連擊3次,造成102%傷害 (1009800)

組合技能レインボーメタルの輝き:隨機轉換自身的屬性
がぶがぶがぶ!:連擊3次,造成306%傷害 (3029400)
1
(


4

)

264110377306億6666萬3330
錢箱 無 掉落

264110369806億6666萬3330
錢箱 無 掉落

264110362306億6666萬3330
錢箱 無 掉落

264110358406億6666萬3330
錢箱 無 掉落

264110354806億6666萬3330
錢箱 無 掉落
2
(


1

)

3億7955萬13481只用技能10,120

→查看敵人技能資料

12億229萬99891只用技能12,540

→查看敵人技能資料

3
(


1

)

6億9693萬79891只用技能12,000

→查看敵人技能資料

7億4431萬13371只用技能14,000

→查看敵人技能資料

4
(


1

)

14億6784萬1只用技能1億5000萬

→查看敵人技能資料

16億1040萬1只用技能1億5000萬

→查看敵人技能資料

13億9227萬1只用技能1億5000萬

→查看敵人技能資料

5
(


2

)

1,6501只用技能1億5000萬
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (1350000)

1,6501只用技能1億5000萬
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (1350000)

1,6501只用技能1億5000萬
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (1350000)

1,6501只用技能1億5000萬
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (1350000)

1,6501只用技能1億5000萬
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (1350000)

1,6501只用技能1億5000萬
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (1350000)

1,6501只用技能1億5000萬
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (1350000)

1,6501只用技能1億5000萬
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (1350000)
6
(


1

)

6億7839萬75001只用技能50,000,000

→查看敵人技能資料

6億717萬19501只用技能50,000,000

→查看敵人技能資料

7
(


1

)

6億2132萬89501只用技能19,600

→查看敵人技能資料

7億1156萬25001只用技能19,600

→查看敵人技能資料

8
(


1

)

22億8360萬1只用技能11,400

→查看敵人技能資料

13億20萬1只用技能1億

→查看敵人技能資料

9
(


1

)

13億7412萬1只用技能5,460

→查看敵人技能資料

26億1799萬99891只用技能1億2222萬1790

→查看敵人技能資料

10
(


1

)

16億5000萬1只用技能3,800

→查看敵人技能資料

19億8000萬1只用技能4,000

→查看敵人技能資料

11
(


1

)

24億8490萬1只用技能9,400

→查看敵人技能資料

19億8000萬1只用技能9,400

→查看敵人技能資料

12
(


1

)

13億8600萬1只用技能50,000,000

→查看敵人技能資料

29億3370萬1只用技能8,280

→查看敵人技能資料

13
(


1

)

16億7310萬2只用技能4,000

→查看敵人技能資料

35億2440萬2只用技能88,889,000

→查看敵人技能資料

14
(


1

)

26億4000萬1只用技能1,500,000

→查看敵人技能資料

13億3650萬1只用技能50,000,000

→查看敵人技能資料

15
(


2

)

1,6501只用技能1億5000萬
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (1350000)

1,6501只用技能1億5000萬
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (1350000)

1,6501只用技能1億5000萬
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (1350000)

1,6501只用技能1億5000萬
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (1350000)

1,6501只用技能1億5000萬
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (1350000)

1,6501只用技能1億5000萬
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (1350000)

1,6501只用技能1億5000萬
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (1350000)

1,6501只用技能1億5000萬
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (1350000)
16
(


1

)

20億3822萬521只用技能4,800

→查看敵人技能資料

39億6000萬1只用技能7,200

→查看敵人技能資料

17
(


1

)

36億3000萬1只用技能21,800

→查看敵人技能資料

264億1只用技能21,800

→查看敵人技能資料

18
(


1

)

165億1只用技能22,000

→查看敵人技能資料

148億5000萬1只用技能22,000

→查看敵人技能資料

82億5000萬1只用技能69,000,000

→查看敵人技能資料

198億1只用技能22,000

→查看敵人技能資料

19
(


1

)

102億9600萬1只用技能25,280

→查看敵人技能資料

154億4400萬1只用技能25,280

→查看敵人技能資料

257億4000萬4只用技能33,440

→查看敵人技能資料

20

825億1只用技能17,800
[固有特性] 當敵人HP歸0後,敵人將進化成下一個階段/變身成另一形態
[先制使用] 無尽蔵な世界の排他的概念:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 構音禁戒せし真名:3回合內,覺醒技能無效化
[先制使用] 窮極の原型的終古:連擊3次,造成72%傷害 (1555200)

組合技能確たる存在の超越:隨機轉換自身的屬性
窮極の原型的終古:連擊3次,造成102%傷害 (2203200)
21

1287億1只用技能17,800
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 智慧を崩壊せしめん茫漠的概念:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 確たる存在の超越:隨機轉換自身的屬性
[先制使用] 窮極の原型的終古:連擊3次,造成102%傷害 (2325600)

組合技能確たる存在の超越:隨機轉換自身的屬性
狂奔虚しき奈落の檻:封鎖全部寵物3回合,並造成50%傷害 (1140000)
悲憤の聲が届かぬ狭間:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合,並造成50%傷害 (1140000)
※隔回行動必用

組合技能確たる存在の超越:隨機轉換自身的屬性
窮極の原型的終古:連擊3次,造成102%傷害 (2325600)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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  12. Lv5 關卡資料
  13. Lv4 關卡資料
  14. Lv3 關卡資料
  15. Lv2 關卡資料
  16. Lv1 關卡資料
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