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3月のクエストダンジョン » Lv3

體力: 30
層數: 1

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

90,000,0001只用技能920
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] クラウドクラスター:1回合內,盤面上出現大小為 6×2 的雲遮擋寶珠
[先制使用] 雲海の防護壁:99回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] レインボーフォッグ:1回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收

組合技能上昇気流:回復75%HP
雲が膨れ上がる:99回合內攻擊力提升至150%
ディザスタークラウド:1回合內,盤面上出現大小為 2×5 的雲遮擋寶珠
※此組合技能HP1%↓必用

メゾサイクロン:連擊10次,造成1300%傷害 (260000→390000) [HP10%↓必用]


«HP50%↑的情況»

1) 依次序使用以下技能一次

組合技能クラウドクラスター:1回合內,盤面上出現大小為 6×2 的雲遮擋寶珠
プリズムフォッグ:5回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
雷球放出:連擊9次,造成270%傷害 (54000→81000)

組合技能クラウドクラスター:1回合內,盤面上出現大小為 6×2 的雲遮擋寶珠
白鯨の大咆哮:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合
ライジングフリップ:1回合內,隨機將1個隊員換成隊長

組合技能クラウドクラスター:1回合內,盤面上出現大小為 3×3 的雲遮擋寶珠
ストームブロー:連擊2次,造成240%傷害 (48000→72000)

組合技能クラウドクラスター:1回合內,盤面上出現大小為 3×3 的雲遮擋寶珠
ディバインクラウド:5回合內,將受到的光屬性傷害轉換成自己的生命值
フラッシュストーム:所有寶珠變為

組合技能クラウドクラスター:1回合內,盤面上出現大小為 3×3 的雲遮擋寶珠
プラズマブレス:隨機1種寶珠 ,並造成250%傷害 (50000→75000)

マイクロバースト:5回合內,覺醒技能無效化

2) 其後只用以下技能,最上方的最優先使用
ヘブンズブリーチング ,並造成260%傷害 (52000→78000)
ダーティクラウド ,並造成210%傷害 (42000→63000)
ダーティクラウド:隨機1種寶珠 ,並造成210%傷害 (42000→63000)


«HP10%~50%的情況»: 重覆使用以下技能

組合技能巨大積乱雲:10回合內,受到的屬性傷害減少75%
プラズマチェイン:封鎖隊長及戰友寵物3回合
※此組合技能只用1次

グライミークラウド:所有寶珠變為,並造成246%傷害 (49200→73800)
ライトニングチェイン:封鎖隨機2隻隊員寵物1~2回合,並造成220%傷害 (44000→66000)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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