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3月のクエストダンジョン » Lv4

體力: 40
層數: 3

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

97,722,3521只用技能1,110
[先制使用] さわらないで・・・:3回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
夜想連刀:連擊7~14次,每次造成10%傷害 (21301~42602) [HP全滿或接近全滿時必用]
«HP30%↑的情況»: 必用以下技能
詠神の調律:5回合內,寶珠移動時間減少1秒 [HP70%↓必用1次]
盈月:隨機生成寶珠各3粒,並造成80%傷害 (24346)
«HP30%↓的情況»: 必用以下技能
時よ止まれ・・・:甚麼都不做 [只用1次]
夜想天鈴斬:造成玩家目前HP500%的傷害
2

3億165萬36001只用技能1,140
[固有特性] 受到的水、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 轟炎の闘気:5回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] マハットヴァタパハ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化


«HP50%↑的情況»

依次序使用以下技能1次
突き飛ばす:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合,並造成120%傷害 (30888)
爆炎角:左方起第1直行 ,並造成130%傷害 (33462)
太陽の神火:將隨機15粒寶珠鎖定,並造成140%傷害 (36036)
轟炎角:最右方一直行 ,並造成150%傷害 (38610)
酷火輪:10回合內,將單一傷害值在 300,000 點以上的傷害吸收
其後重覆使用以下技能
双炎角:最左方&最右方一直行 ,並造成160%傷害 (41184)


«HP50%↓的情況»
※被打至50%↓後,即使傷害被吸收並回復至50%↑,也只會使用以下的流程

依情況使用以下其中一個技能1次
猛突進の構え:4回合內,受到的屬性傷害減少75% [首回合打至HP50%↓必用]
猛突進の構え:4回合內,受到的屬性傷害減少50%
依次序使用以下技能1次
3:甚麼都不做
2:甚麼都不做
1:1回合內,寶珠移動時間減少2秒
最後重覆使用以下技能
パリャヴァサーナム:連擊6次,造成1200%傷害 (308880)
3

5億172萬20961只用技能1,710
[固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 力の差を見せてやろう:10回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ヴァッサービーネ:隨機1種寶珠 ,並造成50%傷害 (20727)


プリーマシルト:3回合內,受到的屬性傷害減少50% [HP50%↓必用1次]
若使用過「プリーマシルト」的話,以下技能不會發動
ツァイトラオベン:3回合內,寶珠移動時間變成原來的50% [HP50%↓必用1次]
リヒトレーゲン:10回合內,的掉落機率提升15% [HP70%↓必用1次]


«HP15%↑的情況»: 重覆使用以下技能
(1) 必用以下技能
ブリッツェンシュヴェールト:隨機生成寶珠4粒,並造成100%傷害 (41454)
(2) 隨機使用前2個技能,沒有心珠時則必用「ブリッツランツェ」
ドレーウングクリンゲ ,並造成150%傷害 (62181)
ヴィントホーゼ
ブリッツランツェ:左方起第3,4直行 ,並造成170%傷害 (70472)
«HP15%↓的情況»: 必用以下技能
アイゼンツォルン:連擊5次,造成1500%傷害 (621810)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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