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3月のクエストダンジョン » Lv7

體力: 70
層數: 4

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

5億5800萬1只用技能460
[先制使用] 確固たる正義:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 貫く信念:3回合內,將單一傷害值在 5,000,000 點以上的傷害吸收

組合技能貫く信念:3回合內,將單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害吸收
研ぎ澄まされた精神:2回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能於第3回合必用

組合技能貫く信念:99回合內,將單一傷害值在 15,000,000 點以上的傷害吸收
研ぎ澄まされた精神:99回合內攻擊力提升至200%
※此組合技能於第6回合必用

組合技能断罪する正義:造成玩家目前HP99%的傷害
生命の剥奪:3回合內,回復力變成原來的50%
※此組合技能於第9,12,15,18...回合必用

トネールラム:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (71406→142812)
コンソラトゥールエペ:回復5%HP,並造成90%傷害 (64265→128531)
アトゥーデュレ:連擊3次,造成111%傷害 (79260→158520)
2

24億8000萬2只用技能940
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] 敵の行動ターンが変化した:HP50%或以下時,敵人的攻擊間隔由 2 變成 1
[先制使用] 滑走:10回合內,天降的寶珠不會產生COMBO,並造成130%傷害 (123341)
[先制使用] 飛翔:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
緑翼の羽ばたき:當前所有技能的冷卻時間增加 3~6 回合,並造成100%傷害 (94878) [HP全滿時必用]
ガイアブレード:左方起第2,5直行 ,並造成120%傷害 (113854) [HP50%↑必用]

組合技能リミットオーバードガイア:所有寶珠變為
緑翼の羽ばたき:當前所有技能的冷卻時間增加 3~6 回合,並造成100%傷害 (94878)
※此組合技能HP50%↓必用1次

オーバードスラッシュ:連擊4次,造成240%傷害 (227708) [HP50%↓必用]
3

28億9335萬15201只用技能784
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] ハートイレイズ:3回合內,無法被消除
[先制使用] 蒼刃の流舞:999回合內,單一傷害值在 20,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 冷旋剣:將所有寶珠鎖定,並造成97%傷害 (73262)

組合技能逆境の意地:5回合內,覺醒技能無效化
スキルリリ~ス:當前所有技能的冷卻時間增加 10 回合
アクアインパクト:造成玩家目前HP1000%的傷害
※此組合技能HP1%↓必用1次

アクアインパクト:造成玩家目前HP1000%的傷害 [HP1%↓必用]

組合技能攻戦神の結界:999回合內,受到的屬性傷害減少75%
タイムディバイド:99回合內,寶珠移動時間減少4秒
流氷円舞:所有寶珠變為,並造成200%傷害 (151056)
※此組合技能HP50%↓必用1次

«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
流氷円舞:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (75528)
蒼裂波刃:隨機轉換自身的屬性,並造成95%傷害 (71752)
冷旋剣:將所有寶珠鎖定,並造成97%傷害 (73262)
«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能
ファイアイレイズ:1回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (75528)
アクアイレイズ:1回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (75528)
ツリーイレイズ:1回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (75528)
ライトイレイズ:1回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (75528)
ダークイレイズ:1回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (75528)
4

60億2640萬1只用技能1,128
[固有特性] 受到的火、水屬性傷害減少50%
[先制使用] 風を巻き起こしている:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 旋風を纏い始めた:3回合內,單一傷害值在 15,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 風が攻撃を妨げる:3回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收

組合技能アゲンストウィンド:10回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
レイジバースト:999回合內攻擊力提升至200%
※此組合技能HP10%↓必用1次

組合技能換羽:隨機轉換自身的屬性
エアロバーストエンド:連擊5次,造成500%傷害 (377200→754400)
※此組合技能HP10%↓必用

組合技能イレーズウィンド:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 75440→150880
リデュースエアー:當前所有技能的冷卻時間增加 5 回合
ダストストーム:5回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置
※此組合技能HP50%↓必用1次

重覆以下流程
1) 隨機使用以下技能2次

組合技能サイクロンブレイズ:隨機生成各5粒(7×6盤面時會生成
エアロフェザー:將隨機15粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (75440→150880)

組合技能スカイハリケーン:1回合內,覺醒技能無效化
ストームブラスト:造成玩家目前HP99%的傷害

組合技能ウェザートルネード:封鎖隨機3隻寵物1回合
バーストウイング:連擊3次,造成111%傷害 (83739→167478)

2) 使用以下技能1次

組合技能風のいたずら:3回合內,隨機將1個隊員換成隊長
フォローウィンド:3回合內,受到的屬性傷害減少50%
纏う風が穏やかになった:甚麼都不做

3) 隨機使用以下技能2次
ブリーズミスト:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (75440→150880)
ファイアーストーム:隨機生成寶珠各4粒,並造成105%傷害 (79212→158424)
クライメットゲイル:連擊3次,造成105%傷害 (79212→158424)
4) 使用以下技能1次

組合技能旋風を纏い始めた:3回合內,單一傷害值在 15,000,000 點以上的傷害無效化
風が攻撃を妨げる:3回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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