^ Back to Top

搜尋戰友請按此


3月のクエストダンジョン » Lv8【固定チーム】

體力: 80
層數: 5

本地下城採用系統預設隊伍

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

26億4211萬20001只用技能300,000
[固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 双児の機奏星:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 星機流星:9回合內,有20%機率掉落超暗闇寶珠

組合技能色づく輝き:隨機轉換自身的屬性
燦爛の稲光:連擊5次,造成1000%傷害 (192530)
※第6回行動起必用

アストロダスト・ライト:所有寶珠變為,並造成500%傷害 (96265) [HP3%↓必用]
奏空の防壁:999回合內,單一傷害值在 1,000,000,000 點以上的傷害無效化 [HP50%↓必用1次]
アストロック:將隨機15粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (19253)
アストロラッシュ:連擊3次,造成105%傷害 (20217)
2

1億5136萬1只用技能114
[固有特性] 受到的水、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 轟炎の闘気:7回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] マハットヴァタパハ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化


«HP50%↑的情況»

依次序使用以下技能1次
突き飛ばす:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合,並造成120%傷害 (18444)
爆炎角:左方起第1直行 ,並造成130%傷害 (19981)
太陽の神火:將隨機15粒寶珠鎖定,並造成140%傷害 (21518)
轟炎角:最右方一直行 ,並造成150%傷害 (23055)
酷火輪:10回合內,將單一傷害值在 3,000,000 點以上的傷害吸收
其後重覆使用以下技能
双炎角:最左方&最右方一直行 ,並造成160%傷害 (24592)


«HP50%↓的情況»
※被打至50%↓後,即使傷害被吸收並回復至50%↑,也只會使用以下的流程

依情況使用以下其中一個技能1次
猛突進の構え:4回合內,受到的屬性傷害減少75% [首回合打至HP50%↓必用]
猛突進の構え:4回合內,受到的屬性傷害減少50%
依次序使用以下技能1次
3:甚麼都不做
2:甚麼都不做
1:1回合內,寶珠移動時間減少2秒
最後重覆使用以下技能
パリャヴァサーナム:連擊6次,造成1200%傷害 (184440)
3

37億4000萬1只用技能3,000,000
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 結縁の荒業:1回合內,覺醒技能無效化
[先制使用] 国譲り:所有寶珠變為
[先制使用] 国建の巧技:3回合內,隨機3個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換
常世の国譲り:連擊4次,造成1600%傷害 (1192000→1788000) [HP10%↓必用]
常世の国譲り:連擊4次,造成1600%傷害 (1192000→1788000) [第10回合及其後必用]

組合技能巧技一刀:重擊,造成100%傷害 (74500→111750)
因幡の援護:1回合內攻擊力提升至150%,並造成37250→55875點傷害

4

18億3480萬1只用技能0
[固有特性] 受到的光屬性傷害減少50%
[先制使用] 天魔の求心力:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 龍鱗の甲冑:4回合內,單一傷害值在 500,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 滅びへの刻限:4回合內,有15%機率掉落弱體化寶珠

組合技能魔龍銃中,隨機5粒寶珠弱體化
銃口の龍に光が灯った:將隨機15粒寶珠鎖定
※首回行動必用

組合技能魔龍翼:1回合內,結算時減少7COMBO
全ての銃口の龍に光が灯った:將所有寶珠鎖定
※第2回行動必用

組合技能魔龍解放:當前所有技能的冷卻時間增加 4 回合
大きな力を纏っている:999回合內攻擊力提升至500%
※第3回行動必用

龍撃天魔弾:連擊6次,造成300%傷害 (975000→4875000)
5

31億2887萬87331只用技能0
[先制使用] アイギスの守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ニケの加護:20回合內,受到的屬性傷害減少75%
ヴィクトリアの凱旋歌:99回合內攻擊力提升至1000% [第19回合必用]

組合技能ヴィクトリアの意志:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 28228→282280
ディバインバースト:連擊5次,造成215%傷害 (60690→606900)
※此組合技能HP25%↓必用

組合技能ゴルゴンの邪眼:2回合內,玩家的HP上限變為原來的50%
シャイニングスピア:上方起第2,4橫行 ,並造成80%傷害 (22582→225824)
※此組合技能HP75%↓必用1次

組合技能ゴルゴンの邪眼:2回合內,玩家的HP上限固定為50000
シャイニングスピア:上方起第3橫行 ,並造成80%傷害 (22582→225824)

ディバインセイバー:連擊5次,造成155%傷害 (43755→437550)
シケリアチェーン:將隨機15粒寶珠鎖定,並造成150%傷害 (42342→423420)
スティールストライク:1回合內,寶珠移動時間減少2秒,並造成150%傷害 (42342→423420)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. Lv8【固定チーム】 通關影片
  2. Lv8【固定チーム】 通關隊伍
  3. Lv15【超重力/ノーコン/制限時間30分】 關卡資料
  4. Lv14【超重力/ノーコン/制限時間30分】 關卡資料
  5. Lv13【超重力/ノーコン/制限時間30分】 關卡資料
  6. Lv12【超重力/ノーコン/同キャラ禁止】 關卡資料
  7. Lv11【超重力/ノーコン/全属性必須】 關卡資料
  8. Lv10 關卡資料
  9. Lv9【固定チーム】 關卡資料
  10. Lv7 關卡資料
  11. Lv6 關卡資料
  12. Lv5 關卡資料
  13. Lv4 關卡資料
  14. Lv3 關卡資料
  15. Lv2 關卡資料
  16. Lv1 關卡資料
Graphics © Copyright by Gungho Online Entertainment, Inc.
戰友系統及資訊網 由 Sky C. 持有,介面設計 Naldo W.