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3月のクエストダンジョン » Lv9【固定チーム】

體力: 90
層數: 1

本地下城採用系統預設隊伍

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

10億1只用技能620
[先制使用] 遊ぼー♪:5回合內,寶珠移動時間變成原來的160%
[先制使用] たくさんコンボしてね♪:5回合內,天降的寶珠不會產生COMBO
[先制使用] 討魔の試練:1回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換
[先制使用] まずは6コンボ頑張ってね!:1回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
また挑戦してね!:造成玩家目前HP500%的傷害 [未達到指定COMBO數時必用]

依次序使用以下技能

組合技能次いくよ♪:隨機生成各6粒
討魔の試練:1回合內,隨機3粒寶珠變成超暗闇狀態
7コンボ頑張ってね!:1回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收

組合技能まだまだいくよ♪:最上方兩橫行 、中間一橫行 、最下方兩橫行
8コンボ頑張ってね!:1回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收

組合技能どんどんいくよ♪:所有寶珠變為
これは…:上方起第2橫行 、第4橫行
どうかな!?:左方起第1直行 、第5,6直行
9コンボ頑張ってね!:1回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收

組合技能最後だよ♪:隨機生成各6粒
10コンボ頑張ってね!:1回合內,將 9COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收

楽しかったよ♪ また遊ぼうね!:自滅(將自己的HP變成0)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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