^ Back to Top

搜尋戰友請按此


4月のクエスト 上級者向け » ガイノウト降臨!【特殊】

體力: 50獲得金錢: 68442
層數: 9獲得經驗: 44661  統計場數: 1

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1
(


4
~
5

)

2311373544,444
Lv.1 掉落

2311373544,444
Lv.1 掉落

2311373544,444
Lv.1 掉落

2311373544,444
Lv.1 掉落

2311373544,444
Lv.1 掉落

70,550210098180
Lv.10 掉落
ようすを見ている:甚麼都不做

68,24429407180
Lv.10 掉落
ようすを見ている:甚麼都不做

65,93928715180
Lv.10 掉落
ようすを見ている:甚麼都不做

70,550210098180
Lv.10 掉落
ようすを見ている:甚麼都不做

70,550210098180
Lv.10 掉落
ようすを見ている:甚麼都不做
2
(


3

)

221,200112631440
Lv.20 掉落
にゃん撃態勢・火 ,並造成100%傷害 (12631) [有心珠時必用]
いかく:2回合內,無法發動任何主動技能 [HP50%↓必用1次]
不機嫌ねこパンチ:重擊,造成1000%傷害 (126310) [HP1%↓必用]

361,200112258440
Lv.20 掉落
にゃん撃態勢・水 ,並造成100%傷害 (12258) [有心珠時必用]
いかく:2回合內,無法發動任何主動技能 [HP50%↓必用1次]
不機嫌ねこパンチ:重擊,造成1000%傷害 (122580) [HP1%↓必用]

361,200112258440
Lv.20 掉落
にゃん撃態勢・木 ,並造成100%傷害 (12258) [有心珠時必用]
いかく:2回合內,無法發動任何主動技能 [HP50%↓必用1次]
不機嫌ねこパンチ:重擊,造成1000%傷害 (122580) [HP1%↓必用]

361,200112258440
Lv.20 掉落
にゃん撃態勢・光 ,並造成100%傷害 (12258) [有心珠時必用]
いかく:2回合內,無法發動任何主動技能 [HP50%↓必用1次]
不機嫌ねこパンチ:重擊,造成1000%傷害 (122580) [HP1%↓必用]

361,200112258440
Lv.20 掉落
にゃん撃態勢・闇 ,並造成100%傷害 (12258) [有心珠時必用]
いかく:2回合內,無法發動任何主動技能 [HP50%↓必用1次]
不機嫌ねこパンチ:重擊,造成1000%傷害 (122580) [HP1%↓必用]
3
(


2

)

1,352,917342500900
Lv.30 掉落
気合溜め:先儲力一回合,下一回合造成200%傷害 (85000)
フリーズストライク:重擊,造成150%傷害 (63750) [HP50%↓必用]

1,352,917342500900
Lv.30 掉落
気合溜め:先儲力一回合,下一回合造成200%傷害 (85000)
ロックストライク:重擊,造成150%傷害 (63750) [HP50%↓必用]

1,423,7504517560
Lv.30 掉落
羽交い絞め:封鎖隨機1隻寵物10回合 [HP50%↑時首回行動高機率使用]
フレイムストライク:重擊,造成150%傷害 (77634) [HP50%↓必用]

1,423,7504517560
Lv.30 掉落
羽交い絞め:封鎖隨機1隻寵物10回合 [HP50%↑時首回行動高機率使用]
ロックストライク:重擊,造成150%傷害 (77634) [HP50%↓必用]

1,305,6943404224,500
Lv.30 掉落
ウォーターバインド:封鎖水屬性寵物2~4回合 [HP50%↑時首回行動高機率使用]
フレイムストライク:重擊,造成150%傷害 (60633) [HP50%↓必用]

1,305,6943404224,500
Lv.30 掉落
ウォーターバインド:封鎖水屬性寵物2~4回合 [HP50%↑時首回行動高機率使用]
フリーズストライク:重擊,造成150%傷害 (60633) [HP50%↓必用]
4

502只用技能2,500,000
錢箱 10000 掉落
こちらに気付いた:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [HP全滿或接近全滿時必用1次]
じっとこちら見ている:甚麼都不做 [HP全滿或接近全滿時必用]
獰猛なる炎:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合,並造成100%傷害 (13153) [受到傷害後必用1次]
魔龍炎:隨機生成寶珠各3粒,並造成190%傷害 (24991) [HP50%↓使用]
コロナブロー:重擊,造成160%傷害 (21045)
5

3,745,5561只用技能44,556
Lv.5 / Lv.1 掉落
[先制使用] ディフェンディング:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
アブソリュートガード:1回合內,受到的屬性傷害減少75% [HP50%↓必用1次]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能
スーパーホーン:重擊,造成120%傷害 (9950)
グランドラッシュ:隨機生成寶珠6粒,並造成100%傷害 (8292)
«HP30%↓的情況»: 視乎技能是否被封鎖,必用以下技能
デスクラッシュ:10回合內,無法發動任何主動技能,並造成200%傷害 (16584)
デスクラッシュ:連擊6次,造成600%傷害 (49752)
6

57,8951只用技能180,000
Lv.1 掉落
連続かみつき:連擊2次,造成100%傷害 (44668)

57,8951只用技能180,000
Lv.1 掉落
連続かみつき:連擊2次,造成100%傷害 (44668)
7

6,108,472110528420
Lv.5 / Lv.1 掉落
[先制使用] 超古代の英知:3回合內,覺醒技能無效化,並造成70%傷害 (7370)
ロストテクノロジー:5回合內,寶珠移動時間減少2秒 [HP50%↓必用1次]
ギア・テンペスト:連擊3次,造成300%傷害 (31584) [HP20%↓必用]

組合技能キャトルミューティレーション:隱藏全畫面的寶珠,並造成200%傷害 (21056)
フルエレメント:隨機轉換自身的屬性
※此組合技能每隔2回合必用

トリリトンの重圧:造成玩家目前HP99%的傷害
強奪の地上絵・モンキー:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (8422)
クリスタルファング:連擊2次,造成120%傷害 (12634)
プレアデスの殲光:連擊7次,造成140%傷害 (14742)
8

5,631,0421只用技能870
[固有特性] 當敵人HP歸0後,敵人將進化成下一個階段
[先制使用] 龍王に刃向うとはいい度胸だ!:3回合內,受到的屬性傷害減少35%
[先制使用] 燃えるがいい!!:上方起第4橫行 ,並造成100%傷害 (10569)
«HP20%↑的情況»: 隨機使用以下技能
ぐぉおおお!!許さんぞ!!:999回合內攻擊力提升至200% [HP50%↓必用1次]
焦砲:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合,並造成75%傷害 (7927→15854) [隔3回合必用]
灼渦:封鎖隨機1隻寵物3回合,並造成80%傷害 (8455→16910)
獄火:連擊2次,造成100%傷害 (10570→21140)
«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
猛焔:重擊,造成300%傷害 (31707→63414)
9

9,104,0281只用技能980
Lv.5 / Lv.1 掉落
[先制使用] この輝きを見るがいい!!:99回合內,有30%機率隨機鎖定掉落的寶珠
[先制使用] クリスタルオーラ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
クロッシングレイ:連擊6次,造成600%傷害 (68502) [HP20%↓必用]


當隊伍中存在 時,必用以下技能1次
力が欲しくばその身を龍に捧げよ!:重擊,造成100%傷害 (11417)
當隊伍中存在 及沒有 時,必用以下技能1次
悪魔に唆された愚かな契約者め!:重擊,造成100%傷害 (11417)


HP70%↓必用以下其中一個技能1次,最上方為最優先使用
エヴァポレイト:封鎖水屬性寵物5回合
イレースライト:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
ポイズンミスト:2回合內,的掉落機率提升20%


HP50%↑隨機使用以下技能
ブリリアントフレア:將鎖定,並造成220%傷害 (25117) [有未上鎖的邪魔珠時必用]
リフレクションレイ:左方起第1直行 ,並造成140%傷害 (15984)
リフレクションレイ:左方起第2直行 ,並造成140%傷害 (15984)
リフレクションレイ:左方起第3直行 ,並造成140%傷害 (15984)
リフレクションレイ:右方起第3直行 ,並造成140%傷害 (15984)
リフレクションレイ:右方起第2直行 ,並造成140%傷害 (15984)
リフレクションレイ:右方起第1直行 ,並造成140%傷害 (15984)


HP20~50%必用以下其中一個技能
ブリリアントフレア:將鎖定,並造成220%傷害 (25117) [有未上鎖的邪魔珠時必用]
リフレクションレイ:左方起第1直行、右方起第3直行 ,並造成160%傷害 (18267)
リフレクションレイ:左方起第2直行、右方起第2直行 ,並造成160%傷害 (18267)
リフレクションレイ:右方起第1,3直行 ,並造成160%傷害 (18267)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 頑龍王 絶地獄級 通關影片
  2. 頑龍王 絶地獄級 通關隊伍
  3. 頑龍王 超絶地獄級 關卡資料
  4. 頑龍王 絶地獄級 關卡資料


Advertisement
Graphics © Copyright by Gungho Online Entertainment, Inc.
戰友系統及資訊網 由 Sky C. 持有,介面設計 Naldo W.
如對本網站有任何查詢,歡迎至 Facebook 專頁 聯絡