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4月のクエスト 上級者向け » チャレンジLv8【固定チーム】

體力: 80 / 協力時40
層數: 5

本地下城採用系統預設隊伍

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

13,501,8001只用技能920
Lv.10 / Lv.1 / Lv.1 或 錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] やってやんぞ!こいよオラ!!:將所有寶珠鎖定
[先制使用] ボッコボコにしてやるぞコラ!:99回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收

組合技能いてぇじゃねぇか!!:999回合內攻擊力提升至200%
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 23511→47022
まだ終わんねぇぞコラ!!:回復100%HP
武神裸締め:1回合內,無法被消除
※此組合技能HP1%↓必用

大鯰の毒霧:隨機生成寶珠8粒 [HP50%↓必用1次]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能
武神卍固め:封鎖隨機1隻寵物3回合,並造成240%傷害 (56426→112853) [隔2回合必用]
神髄下段蹴り:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合,並造成240%傷害 (56426→112853)
神鳴り落とし:左方起第3,4直行 ,並造成240%傷害 (56426→112853)
剣神地獄突き:重擊,造成300%傷害 (70533→141066)
«HP30%↓的情況»: 必用以下技能
決めるぞオラ!歯喰いしばれ!!:隱藏全畫面的寶珠 [只用1次]
伊都之尾羽張式雷電地砕落とし:左方起第1,2,5,6直行 ,並造成1000%傷害 (235110→470220)
2

18,994,9061只用技能924
Lv.11 / Lv.1 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] 超古代の英知:3回合內,覺醒技能無效化,並造成70%傷害 (29966)
ロストテクノロジー:5回合內,寶珠移動時間減少2秒 [HP50%↓必用1次]
ギア・テンペスト:連擊3次,造成300%傷害 (128427) [HP20%↓必用]

組合技能キャトルミューティレーション:隱藏全畫面的寶珠,並造成200%傷害 (85618)
フルエレメント:隨機轉換自身的屬性
※此組合技能每隔2回合必用

トリリトンの重圧:造成玩家目前HP99%的傷害
強奪の地上絵・モンキー:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (34247)
クリスタルファング:連擊2次,造成120%傷害 (51370)
プレアデスの殲光:連擊7次,造成140%傷害 (59934)
3

32,126,8261只用技能1,404
Lv.9 或 錢箱 5000 掉落
[固有特性] 受到的水、光屬性傷害減少50%
[先制使用] 万象の加護:10回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 慈愛の擁護:1回合內,受到的屬性傷害減少75%
[先制使用] 幼龍神の縛炎:封鎖全部寵物1~3回合

組合技能儚き夢想:隨機3種寶珠
太平の願い:10回合內,無法發動任何主動技能
※此組合技能首回合必用


HP50%↓必用以下技能1次

組合技能慈愛の擁護:1回合內,受到的屬性傷害減少75%
安眠の抱き:1回合內,覺醒技能無效化

太平の願い:10回合內,無法發動任何主動技能 [技能沒有被封鎖時必用1次]

組合技能儚き夢想:隨機3種寶珠
現世の祓:將所有寶珠鎖定


森羅万象:連擊5次,造成500%傷害 (222605) [HP30%↓必用]


有邪魔珠時必用以下技能
清めの超神効 ,並造成360%傷害 (160276)

其他情況下重覆使用以下組合技能

組合技能創世の漣:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (44521)
幼龍神の爆陣:指定位置的寶珠變成[註6]查看位置

組合技能慈愛の擁護:1回合內,受到的屬性傷害減少75%
儚き夢想:隨機3種寶珠

組合技能創世の漣:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (44521)
幼龍神の波動:當前所有技能的冷卻時間增加 0~4 回合

4

86,673,6001只用技能432
錢箱 5000 掉落
[先制使用] ぬんっ!!:重擊,造成110%傷害 (63393)
ぬんっ!!:重擊,造成110%傷害 (63393)
5

925,600,0001只用技能1,962
Lv.9 或 錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 神々の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 神王の鎧:999回合內,單一傷害值在 100,000,000 點以上的傷害無效化

組合技能遊びはここまでだ…:999回合內攻擊力提升至1000%
エレンホス:10回合內,覺醒技能無效化
※此組合技能HP10%↓必用1次

組合技能プセヴデスシシス:將自身的屬性轉換成火、水或木
…ひれ伏せ:左方起第3直行 、第4直行 ,並造成250%傷害 (118188→1181875)
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能恐怖:將自身的屬性轉換成暗
ケラヴノス:10回合內,寶珠移動時間減少1秒,並造成150%傷害 (70913→709125)
※此組合技能HP50%↓必用1次

重覆流程: 使用5次「王剣」,再使用其中一個「黒の雷霆」
王剣:連擊6~10次,每次造成16%傷害 (45384~75640→453840~756400)
黒の雷霆:3回合內,隨機1~5粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成140%傷害 (66185→661850)
黒の雷霆:隨機生成寶珠3粒,並造成140%傷害 (66185→661850)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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