體力: 50 | 獲得金錢: 131700 (116700 ~ 146700) | 層數: 6 | 獲得經驗: 22521 (沒有亂入下取得的經驗值固定) |
層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
1 |  
| 626,042 | | 2 | 只用技能 | | 750 | Lv.5 掉落 [先制使用] ここから先は:重擊,造成50%傷害 (4327) 孤軍奮闘:999回合內攻擊力提升至300% 重覆使用以下技能 ぶん殴り:造成玩家目前HP99%的傷害 怒りの鉄拳:重擊,造成200%傷害 (17306→51918)
|  
| 1,042,708 | | 2 | 只用技能 | | 0 | Lv.5 掉落 [先制使用] 通さねぇ!:隱藏全畫面的寶珠 孤軍奮闘:999回合內攻擊力提升至300% 重覆使用以下技能 ぶった切り:重擊,造成150%傷害 (11105→33314) 怒りの鉄拳:重擊,造成200%傷害 (14806→44418)
| 2 ( 隨 機 1 隻 ) |   
| 1,251,806 | | 1 | 只用技能 | | 260 | 30000 掉落 神速:先制攻擊,造成50%傷害 (5743) ホーリーブレス:連擊2次,造成100%傷害 (11486) HP50%↓只用以下技能 神水の祟り:封鎖隨機2隻寵物4回合 水神龍の息吹:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (9189) ゴッドブリザードブレス:連擊2次,造成150%傷害 (17230)
|   
| 1,251,806 | | 1 | 只用技能 | | 260 | 30000 掉落 神速:先制攻擊,造成50%傷害 (5743) ホーリーブレス:連擊2次,造成100%傷害 (11486) HP50%↓只用以下技能 神影の祟り:封鎖隨機1隻寵物6回合 邪神龍の息吹:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (9189) ゴッドヘルブレス:連擊2次,造成150%傷害 (17230)
| | 3 |   
| 1,530,347 | | 1 | 只用技能 | | 925 | 30000 掉落 [先制使用] 新月:隱藏全畫面的寶珠 ※當前血量不足 12444 時有機會改用普通攻擊 12444 夜刻一刀:重擊,造成150%傷害 (18666) 影月:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (12444) 月光:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (12444) HP30%↓不斷重覆使用以下技能 チェンジ・ザ:甚麼都不做 ワールド!:連擊12次,造成1200%傷害 (149328)
| 4 ( 隨 機 1 隻 ) |   
| 1,739,028 | | 2 | 只用技能 | | 420 | 30000 掉落 [先制使用] 龍神の涙:回復玩家100%HP 紅蓮弾:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (15458) HP50%↓只用以下技能 聖なる縛炎:封鎖惡魔類寵物3~5回合 龍刀・天之尾羽張:連擊3次,造成150%傷害 (23187)
|   
| 1,391,806 | | 2 | 只用技能 | | 420 | 30000 掉落 [先制使用] 蛇神の咆哮:造成玩家目前HP99%的傷害 焔獄弾:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (21708) HP50%↓只用以下技能 呪いの蛇眼:封鎖全部寵物1回合 蛇王焔殺滅龍破:重擊,造成3000%傷害 (651240)
| 5 |   
| 1,614,216 | | 1 | 7005 | | 402 | Lv.3 / Lv.1 / Lv.1 或 30000 掉落 [先制使用] 太平の願い:10回合內,無法發動任何主動技能 幼龍神の息吹: ,並造成90%傷害 (6305) 大いなる神光: ,並造成100%傷害 (7005) 母なる大海: ,並造成110%傷害 (7706) HP30%↓只用以下技能 儚き夢想:隨機3種寶珠 森羅万象:連擊5次,造成250%傷害 (17515)
| | 6 |   
| 4,400,486 | | 1 | 只用技能 | | 670 | Lv.5 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] 怨みの冷笑:10回合內,寶珠移動時間減少2秒 神怨:封鎖神類寵物1~3回合 依次序重覆使用以下技能 腐敗への誘い:隨機8粒寶珠  絶望の慟哭:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (11819) 神滅の業火:連擊5次,造成150%傷害 (17730)
|
- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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