層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
1 |   
| 52億 | | 1 | 只用技能 | | 980 |
5000 掉落 [固有特性] 受到的水屬性傷害減少50% [固有特性] 由惡魔類寵物造成的傷害減少50% [先制使用] こんにちは~!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] この子達と遊んでいるの!:封鎖全部寵物10回合 [先制使用] だから邪魔しないでね~:所有隊員寵物的技能冷卻時間增加 4 回合 [先制使用] 火具の裏技:3回合內,將受到的火、水屬性傷害轉換成自己的生命值 依次序使用以下技能一次 最後重覆使用以下技能
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2 |    
| 90億 | | 1 | 只用技能 | | 1,160 |
5000 掉落 [固有特性] 受到的火屬性傷害減少50% [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [先制使用] 全力で勝負だ!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 超力の天唱:1回合內,回復力變成原來的25% [先制使用] 超力の聖歌:5回合內,寶珠移動時間變成原來的25% [先制使用] どっかーん!:重擊,造成120%傷害 (204000)
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3 |    
| 40,000,000 | | 1 | 只用技能 | | 30億 |
5000 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還 [先制使用] 太陽神の魂:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 太陽神の幻惑:7回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置【6×5】 | 【7×6】 | ○○○○●●
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[先制使用] 太陽神の威光:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能) ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 100000 [死亡發動] …:7回合內, 的掉落機率提升15% 太陽神の怒り:連擊10次,造成1000%傷害 (1000000→7000000)
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4 |   
| 50億 | | 1 | 只用技能 | | 1,560 |
5000 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [固有特性] 當敵人HP歸0後,敵人將進化成下一個階段/變身成另一形態 [先制使用] 炎柱神の加護:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 終焉の前兆:99回合內,天降的寶珠不會產生COMBO [先制使用] 炎柱神の神気:2回合內,將受到的火、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
«HP50%↑的情況»: 重覆使用以下技能 «HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能
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5 |    
| 150億 | | 1 | 只用技能 | | 1,780 |
Lv.1 掉落 [固有特性] 由體力類和惡魔類寵物造成的傷害減少50% [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還 [先制使用] 炎柱神の加護:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 立ち込める黒煙:5回合內,單一傷害值在 900,000,000 點以上的傷害無效化 [先制使用] 炎柱神の恵み:5回合內, 的掉落機率提升35% [先制使用] 双炎:上方起第2,4橫行 ,並造成100%傷害 (162000) «HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能 «HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能
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