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5月のクエスト 上級者向け » アメン降臨!

體力: 99
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

52億1只用技能980
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 受到的水屬性傷害減少50%
[固有特性] 由惡魔類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] こんにちは~!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] この子達と遊んでいるの!:封鎖全部寵物10回合
[先制使用] だから邪魔しないでね~:所有隊員寵物的技能冷卻時間增加 4 回合
[先制使用] 火具の裏技:3回合內,將受到的火、水屬性傷害轉換成自己的生命值
依次序使用以下技能一次

組合技能火具の美技:10回合內,有15%機率掉落超暗闇寶珠
羊達の群れ:3回合內,盤面上出現大小為 6×2 的雲遮擋寶珠
フォージブレイズ:連擊3次,造成99%傷害 (133650)

組合技能光焔:最左方兩直行 、最右方兩直行
羊達の行進:隨機生成寶珠15粒
フォージブレイズ:連擊3次,造成105%傷害 (141750)

組合技能火具の裏技:3回合內,將受到的火、木屬性傷害轉換成自己的生命值
羊達の遊び:3回合內,無法被消除,並造成110%傷害 (148500)

組合技能羊達の突進:造成玩家目前HP120%的傷害
フォージブレイズ:連擊3次,造成114%傷害 (153900)

組合技能羊達の空腹:1回合內,攻擊力變成原來的25%
フォージブレイズ:連擊3次,造成120%傷害 (162000)

組合技能火具の裏技:2回合內,將受到的光、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
騒がしい羊達:將隨機12粒寶珠鎖定
フォージブレイズ:連擊3次,造成126%傷害 (170100)

組合技能羊達の暴走:999回合內攻擊力提升至500%
みんな落ち着いて!:1回合內,覺醒技能無效化
お腹空いたのかな?:封鎖隨機3隻隊員寵物1回合

最後重覆使用以下技能

組合技能おやつのじかん♪:隨機轉換自身的屬性
羊達の大暴走:連擊6次,造成480%傷害 (648000→3240000)

2

90億1只用技能1,160
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 受到的火屬性傷害減少50%
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 全力で勝負だ!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 超力の天唱:1回合內,回復力變成原來的25%
[先制使用] 超力の聖歌:5回合內,寶珠移動時間變成原來的25%
[先制使用] どっかーん!:重擊,造成120%傷害 (204000)

組合技能翠天使の光:回復100%HP
超力の天唱:1回合內,回復力變成原來的25%
まだまだー!:當前所有技能的冷卻時間增加 10 回合
※此組合技能HP1%↓必用1次

組合技能魔撃の伝令:1回合內,隨機將1個隊員換成隊長
必殺技いくよ!:1回合內,覺醒技能無效化
※此組合技能HP10%↓必用1次

組合技能力を込めて…!:隨機轉換自身的屬性
どどどっかーん!:連擊3次,造成1050%傷害 (1785000)
※此組合技能HP10%↓必用

組合技能超力の天唱:1回合內,回復力變成原來的25%
ここからが本番だよ!:999回合內,單一傷害值在 500,000,000 點以上的傷害無效化
※下方的組合技能發動3次後必用1次

組合技能超力の天唱:1回合內,回復力變成原來的25%
どっかーん!:重擊,造成125%傷害 (212500)

3

40,000,0001只用技能30億
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 太陽神の魂:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 太陽神の幻惑:7回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置
[先制使用] 太陽神の威光:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 100000
[死亡發動] :7回合內,的掉落機率提升15%

組合技能ファラオの導き:7回合內,覺醒技能無效化
太陽神の重圧:1回合內,攻擊力變成原來的1%
ソーラーエネルギー:999回合內攻擊力提升至700%
※此組合技能HP50%↓必用1次

太陽神の怒り:連擊10次,造成1000%傷害 (1000000→7000000) [HP50%↓必用]

組合技能太陽神の幻惑:7回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置
太陽神の機略:1回合內,回復力變成原來的50%,並造成145%傷害 (145000→1015000)

組合技能太陽神の幻惑:7回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置
太陽神の機略:1回合內,回復力變成原來的50%,並造成145%傷害 (145000→1015000)

4

50億1只用技能1,560
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] 當敵人HP歸0後,敵人將進化成下一個階段/變身成另一形態
[先制使用] 炎柱神の加護:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 終焉の前兆:99回合內,天降的寶珠不會產生COMBO
[先制使用] 炎柱神の神気:2回合內,將受到的火、暗屬性傷害轉換成自己的生命值

組合技能炎柱神の光:回復100%HP
燃え上がる炎:所有寶珠變為
※此組合技能HP1%↓必用

組合技能ファイアーチェイン:1回合內,覺醒技能無效化
ポイズンクロー:所有寶珠 ,並造成100%傷害 (154000→770000)
※此組合技能HP15%↓必用1次

組合技能炎色反応:隨機轉換自身的屬性
終焉の炎:連擊8次,造成1200%傷害 (1848000→9240000)
※此組合技能HP15%↓必用


組合技能炎柱神の冥護:9回合內,受到的屬性傷害減少75%
焦げる大地:3回合內,所有寶珠變成超暗闇狀態
※第2回行動必用

組合技能鮮やかな炎:1回合內,寶珠移動時間變成原來的25%
プロミネンスパワー:999回合內攻擊力提升至500%
※第10回行動必用

組合技能炎色反応:隨機轉換自身的屬性
終焉の炎:連擊10次,造成1000%傷害 (1540000→7700000)
※第11回行動起必用


«HP50%↑的情況»: 重覆使用以下技能

組合技能焦陽の大気:1回合內,的掉落機率提升25%
邪悪な熱気:1回合內,回復力變成原來的50%
永遠の炎:連擊5次,造成110%傷害 (169400→847000)

組合技能炎柱神の祈り:1回合內,會以鎖定狀態掉落
異様な熱気:1回合內,攻擊力變成原來的50%
永遠の炎:連擊5次,造成110%傷害 (169400→847000)

«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能

組合技能炎の煌めき:當前所有技能的冷卻時間增加 4 回合
永遠の炎:連擊3次,造成120%傷害 (184800→924000)

組合技能闇炎:上方起第2橫行 、第4橫行
炎柱神の拘束:將鎖定
炎柱神の束縛:封鎖隨機3隻隊員寵物3回合,並造成100%傷害 (154000→770000)

5

150億1只用技能1,780
Lv.1 掉落
[固有特性] 由體力類和惡魔類寵物造成的傷害減少50%
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 炎柱神の加護:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 立ち込める黒煙:5回合內,單一傷害值在 900,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 炎柱神の恵み:5回合內,的掉落機率提升35%
[先制使用] 双炎:上方起第2,4橫行 ,並造成100%傷害 (162000)

組合技能炎柱神の悪巧み:當前所有技能的冷卻時間增加 10 回合
絶望の火海:所有寶珠變為
無慈悲な追撃:將鎖定
※此組合技能HP5%↓必用1次

組合技能炎色反応:隨機轉換自身的屬性
プロミネンススパーク:連擊8次,造成1200%傷害 (1944000→2916000)
※此組合技能HP5%↓必用

組合技能炎柱神の祈り:10回合內,有30%機率隨機鎖定掉落的寶珠
炎柱神の怒気:999回合內攻擊力提升至150%
炎魔力:當前所有技能的冷卻時間增加 6 回合
※下方任何技能使用4次後必用1次

組合技能癒しの炎:回復3%HP [HP10%↓]
癒しの炎:回復6%HP [HP15%↓]
癒しの炎:回復8%HP [HP20%↓]
癒しの炎:回復10%HP [HP25%↓]
癒しの炎:回復15%HP [HP30%↓]
炎柱神の眼光:將隨機15粒寶珠鎖定
廻転炎玉:連擊3次,造成111%傷害 (179820→269730)
※此組合技能HP30%↓必用
※「癒しの炎」只會使用其中一個,最上方的為最優先

組合技能超炎壁:99回合內,受到的屬性傷害減少50%
舞い上がる炎:1回合內,將 9COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成108%傷害 (174960→262440)
※此組合技能HP50%↓必用1次

«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能

組合技能縛炎:封鎖隨機3隻隊員寵物3回合
奪炎:1回合內,回復力變成原來的25%
ファイアースパーク:連擊3次,造成99%傷害 (160380→240570)

組合技能奪炎:1回合內,回復力變成原來的25%
失炎:1回合內,攻擊力變成原來的25%
ファイアースパーク:連擊3次,造成99%傷害 (160380→240570)

組合技能縛炎:封鎖隨機3隻隊員寵物3回合
失炎:1回合內,攻擊力變成原來的25%
ファイアースパーク:連擊3次,造成99%傷害 (160380→240570)

«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能

組合技能ミラクルクロー・火:隨機生成寶珠7粒
炎柱神の念力:1回合內,無法被消除
舞い上がる炎:1回合內,將 9COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成108%傷害 (174960→262440)

組合技能ミラクルクロー・水:隨機生成寶珠7粒
炎柱神の念力:1回合內,無法被消除
舞い上がる炎:1回合內,將 9COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成108%傷害 (174960→262440)

組合技能ミラクルクロー・木:隨機生成寶珠7粒
炎柱神の念力:1回合內,無法被消除
舞い上がる炎:1回合內,將 9COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成108%傷害 (174960→262440)

組合技能ミラクルクロー・光:隨機生成寶珠7粒
炎柱神の念力:1回合內,無法被消除
舞い上がる炎:1回合內,將 9COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成108%傷害 (174960→262440)

組合技能ミラクルクロー・闇:隨機生成寶珠7粒
炎柱神の念力:1回合內,無法被消除
舞い上がる炎:1回合內,將 9COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成108%傷害 (174960→262440)



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 炎柱神 絶壊滅級 通關影片
  2. 炎柱神 絶壊滅級 通關隊伍
  3. 炎柱神 絶壊滅級 關卡資料
  4. 炎柱神 壊滅級 關卡資料


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