層數 |
敵人 |
HP |
|
間隔 |
攻擊力 |
|
防禦力 |
1 |   
| 12,219,559 | | 1 | 只用技能 | | 54,600 | Lv.14 / Lv.1 掉落 [先制使用] 澪王妃の世界:5回合內,無法發動任何主動技能 アイスコフィン:封鎖隨機5隻寵物1~3回合,並造成25%傷害 (6257) HP75%~100%的情況: 必用以下技能 ブルーブリザード:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (25026) HP30%~75%的情況: 隨機使用以下技能 フリーズブラスト:封鎖隨機1隻寵物2~4回合,並造成85%傷害 (21272) ブルーブリザード:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (25026) HP30%↓的情況: 隨機使用以下技能 アブソリュートゼロ:造成玩家目前HP100%的傷害 フリーズブラスト:封鎖隨機1隻寵物2~4回合,並造成85%傷害 (21272) ブルーブリザード:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (25026)
| 2 |   
| 10,340,621 | | 1 | 18500 | | 2,652 | [先制使用] 逃ガサナイデス:將所有寶珠鎖定 «HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊 アクアスフィア:隨機1種寶珠 ,並造成130%傷害 (24050) コールドサイス:當前所有技能的冷卻時間增加 0~1 回合,並造成110%傷害 (20350) 晶化の冥波:封鎖隨機2隻寵物3回合,並造成90%傷害 (16650) «HP30%↓的情況»: 必用以下技能 継界召龍陣・霜龍帝:甚麼都不做 アビステンペスト:連擊5次,造成500%傷害 (92500)
| 3 |   
| 74,668,800 | | 1 | 只用技能 | | 576 | [先制使用] ぬんっ!:重擊,造成100%傷害 (23684) ぬんっ!:重擊,造成100%傷害 (23684)
| 4 |    
| 67,200,000 | | 5 | 只用技能 | | 167,500 | [固有特性] 怒りで敵の行動ターンが変化した:HP50%或以下時,敵人的攻擊間隔由 5 變成 2 [固有特性] 受到的木屬性傷害減少50% [先制使用] 頭突きの構え:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
HP50%↑必用以下技能 HP50%↓的情況
(1) 依次序使用以下技能一次 クラッシュクロー:連擊2次,造成600%傷害 (23664) クラッシュクロー:連擊2次,造成600%傷害 (23664) (2) 其後重覆使用以下技能 破滅雷電角:連擊3次,造成870%傷害 (34314)
| 5 |   
| 22,398,720 | | 1 | 只用技能 | | 2,464 | [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [先制使用] 代行者の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 代行者の試練:3回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
|
- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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