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5月のクエスト 上級者向け » チャレンジLv7

體力: 70 / 協力時35
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

66,398,0311只用技能936
Lv.18 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 客人、焦らずゆるりと参られよ:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合
[先制使用] 転界・神変:將鎖定,並造成80%傷害 (33654)


首回合必用以下組合技能,並視乎條件決定使用組合中的哪些技能

組合技能當隊伍中存在 時使用以下技能
主には平穏が似合うておるよ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
不存在時則使用以下技能
山神龍の聖護:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化

碧地浄域:所有寶珠變為,並造成60%傷害 (25241) [必用]
陰陽ノ勾玉:1回合內,受到的屬性傷害減少75% [HP50%↓必用]


«HP50%↑的情況»: 重覆使用以下技能
翠命の碧風:隨機生成寶珠各3粒,並造成140%傷害 (58895)
転界・神変:將鎖定,並造成80%傷害 (33654) [有木/回復珠時必用]
転界・神変:將隨機6粒鎖定,並造成80%傷害 (33654)
※「転界・神変」只會使用其中一個
碧地浄域:所有寶珠變為,並造成60%傷害 (25241)


«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能
陰陽ノ勾玉:1回合內,受到的屬性傷害減少75%
碧地狂風:所有寶珠變為,並造成200%傷害 (84136)
山巓ノ神変:將隨機18粒寶珠鎖定,並造成80%傷害 (33654)
2

50,980,8131只用技能1,218
[固有特性] 受到的水屬性傷害減少50%
[固有特性] HP在上限30%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 剛氷の鎧:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
フリージングゾーン:回復50%HP,並造成80%傷害 (28611) [HP1%↓必用]

組合技能暴れ狂う:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (35764)
憤怒の眼光:將鎖定
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 35764
※此組合技能HP30%↓必用1次

アビステンペスト:連擊5次,造成500%傷害 (178820) [HP30%↓必用]
ハイプレスクロー:造成玩家目前HP99%的傷害
アイスエッジハンマー:重擊,造成120%傷害 (42917)
デストラクションブリザード:連擊2次,造成140%傷害 (50070)
3

73,549,2381只用技能1,926
[先制使用] 大鯨の波飛沫:當前所有技能的冷卻時間增加 5 回合
[先制使用] トゥインクルエコー:20回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
ハイドロカノン:左方起第3,4直行 ,並造成750%傷害 (148890) [HP15%↓必用]
ブリーチング:先儲力一回合,下一回合造成250%傷害 (49630) [HP70%↓必用1次]
鯨呑:造成玩家目前HP99%的傷害 [HP50%↓必用1次]


隨機使用以下技能
テンペスト:連擊3次,造成150%傷害 (29778)
まるのみっ!:隱藏全畫面的寶珠,並造成130%傷害 (25808)
ダズラースプラッシュ:1回合內,寶珠移動時間變成原來的50%,並造成140%傷害 (27793)
テールスラップ:隨機將3粒 ,並造成130%傷害 (25808)
4

70,000,0001只用技能1,560
[固有特性] HP在上限90%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 光合成:10回合內,將受到的光屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 深緑の魔壁:999回合內,單一傷害值在 6,000,000 點以上的傷害無效化

組合技能お邪魔ドロップは残しちゃダメですよ♪:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
魅惑の鱗粉:隨機生成寶珠10粒
※此組合技能首回合必用

魔樹創造 ,並造成10000%傷害 (1111000) [有邪魔珠時必用]
ジュピターオリジン:連擊6次,造成12000%傷害 (1333200) [HP10%↓必用]

組合技能ハルシネイション:所有寶珠變為,並造成350%傷害 (38885)
ここにき~めた♪:將寶珠起手的位置隨機固定
※此組合技能HP50%↓必用1次

冥樹の棘:隨機將5粒 ,並造成280%傷害 (31108)
縛りつける:封鎖隨機1隻寵物5回合,並造成280%傷害 (31108)
5

1億6000萬1只用技能300,000
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 星々の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 識別の秤:30回合內,將受到的光、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] スターウェイク・ダーク:3回合內,的掉落機率提升20%
シャマールゾフル:連擊4次,造成2000%傷害 (834240→1251360) [HP5%↓必用]

組合技能大星の加護:1回合內,受到的屬性傷害減少75%
果ての空:99回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能HP10%↓必用1次
※之前已使用過「果ての空」的話直接改用「シャマールゾフル」

組合技能マハトゥーハ:3回合內,覺醒技能無效化
サーアワクト:3回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能サウトヤドレブ:連擊3次,造成108%傷害 (45048→67572)
ヤスレクスィッタ:1回合內,隨機6粒寶珠變成超暗闇狀態
※此組合技能HP50%↓必用

果ての空:99回合內攻擊力提升至150% [下方3個技能使用2次後必用1次]
エンタハズマサカ:封鎖隨機4隻寵物1~2回合,並造成100%傷害 (41712→62568)
コックザラーム:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (41712→62568)
サナアアスワド:隨機生成寶珠6粒,並造成100%傷害 (41712→62568)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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