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5500万DL記念チャレンジ! » Lv5

※所有寵物會以 Lv1 的狀態開始
※將每層的敵人打敗後,可以獲得經驗值提升寵物等級!
※隊伍寵物的 Cost 愈低,獲得的經驗值會愈高!

體力: 50
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

8,051,8331只用技能540
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 深淵の流鱗:5回合內,受到的屬性傷害減少50%
[先制使用] 水潜の猛威:1回合內,盤面上出現大小為 6×2 的雲遮擋寶珠
[先制使用] 水面邪:隨機生成寶珠11粒


HP20%↑的情況

首回合必用以下組合技能

組合技能水兵の加護:10回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
邪交苦 ,並造成250%傷害 (23205)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 9282

第5,9,13,17,...回合必用以下其中一個技能
憤怒の形相:999回合內攻擊力提升至150% [優先使用]
深淵の流鱗:4回合內,受到的屬性傷害減少75%
其後重覆使用以下技能
流水轟:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合,並造成120%傷害 (11138→16708)
泡千華 ,並造成130%傷害 (12067→18100)
突水:造成玩家目前HP90%的傷害


HP20%↓的情況

水宝龍眼:5回合內,覺醒技能無效化 [只用1次]
鈴音の激流:所有寶珠變為,並造成3000%傷害 (278460→417690)
2

4,167,4691只用技能540
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限76%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 骨骸の形象:3回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 護法の冥域:造成玩家目前HP99%的傷害


«HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能
宝棒生滅:隨機生成寶珠6粒,並造成140%傷害 (14808) [HP75%↑必用1次]
宝棒苦烙:6回合內,寶珠移動時間減少2秒 [HP75%↓必用1次]
※「宝棒生滅」「宝棒苦烙」只會使用其中一個
畏怖の怨弾:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合,並造成120%傷害 (12692) [隔2回合必用]
破邪咬 ,並造成150%傷害 (15866)
霧黒吼:隨機將2粒 ,並造成80%傷害 (8462) [HP75%↓有心珠時必用]
六骨鎌:隨機生成寶珠6粒,並造成100%傷害 (10577)


«HP10%↓的情況»: 必用以下技能

組合技能護法の冥域:造成玩家目前HP99%的傷害
ドロップが死の色に染まる:所有寶珠變為
※此組合技能必用1次

無明:造成玩家目前HP134%的傷害
3

3,585,7831只用技能350
錢箱 5000 掉落
[先制使用] エメラルドコーティング:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ストームウォール:4回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
(1)依次序使用以下技能1次
ウィンドチャージ:最上方一橫行 ,並造成150%傷害 (21839)
ウィンドチャージ:最上方一橫行 ,並造成150%傷害 (21839)
(2)使用以下其中一個技能
ウィンドパルス ,並造成150%傷害 (21839) [有心珠時必用]
ウィンドパルス:隨機生成寶珠6粒,並造成150%傷害 (21839)
(3)最後重覆使用以下技能
テンペストボール:連擊4次,造成1200%傷害 (174708)
4

14,456,8981只用技能798
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 受到的火、光屬性傷害減少50%
[先制使用] 堕天の翼:4回合內,無法移動上方第一橫行的寶珠
[先制使用] スケープゴート:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化


組合技能牡山羊の鮮血:回復50%HP
魔響:99回合內,受到的屬性傷害減少75%,並造成200%傷害 (30012)
※此組合技能HP40%↓必用1次

ナイトメアスパイラル:連擊7次,造成700%傷害 (105042) [HP15%↓必用]


以下組合技能必用其中一個1次

組合技能魔蛇の眼:當前所有技能的冷卻時間增加 4 回合
ネガティブチェイン:連擊7次,造成175%傷害 (26264)
※此組合技能於未使用過回血技能時使用

組合技能魔蛇の凶眼:當前所有技能的冷卻時間增加 6 回合
ネガティブチェイン:連擊4次,造成160%傷害 (24008)
※此組合技能於使用過回血技能時使用


其後重覆以下的流程

(1)必用以下技能
ブラックリベリオン:將隨機10粒鎖定,並造成110%傷害 (16507)
(2)隨機使用以下技能
バナマス:隨機將12粒以外的寶珠變成,並造成50%傷害 (7503)
アガハラ:左方起第1,2直行 、第3,4直行 、第5,6直行 ,並造成150%傷害 (22509)
5

105,000,0002只用技能672
錢箱 5000 掉落
[先制使用] あなたの価値を見せて:6回合內,回復力變成原來的50%
[先制使用] 護世の神舟:6回合內,受到的屬性傷害減少75%
[先制使用] アークインパクト:造成玩家目前HP99%的傷害

依次序使用以下技能1次

組合技能アークプロテクト:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
蒼茫の来光:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (34506)
希望の水平線:5回合內,指定位置上的寶珠每隔2秒不斷轉換查看位置

組合技能蒼茫の来光:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (34506)
ジャッジメントレイン:3回合內,的掉落機率提升20%

組合技能蒼茫の来光:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (34506)
カルバリーレイン:1回合內,所有寶珠會以鎖定狀態掉落

最後重覆使用以下技能
パニッシュメントボルト:連擊2次,造成2000%傷害 (690120)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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