層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
1 |    
| 51億6000萬 | | 1 | 只用技能 | | 960 |
5000 掉落 [固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50% [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [先制使用] ようこそ、僕の領域へ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 強さを見極めようか:所有寶珠變為   [先制使用] 教智神の魂:99回合內,受到的屬性傷害減少50% 其他情況下隨機使用以下技能
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2 |   
| 42億 | | 1 | 只用技能 | | 680 |
5000 掉落 [固有特性] 受到的火屬性傷害減少50% [先制使用] 私と戦いましょう:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 魔力壁:5回合內,受到的屬性傷害減少80% [先制使用] 魔導姫の魅惑:5回合內,覺醒技能無效化 [先制使用] 歪んだ神域:5回合內,寶珠盤面變成【7×6】 ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 241400 «HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能 «HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能
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3 |   
| 144億 | | 4 | 只用技能 | | 3億 |
5000 掉落 [固有特性] HP在上限10%或以上的話,受到致命傷害時,將會以10%HP生還 [固有特性] 敵の行動ターンが変化した:HP10%或以下時,敵人的攻擊間隔由 4 變成 1 [先制使用] ダークハウル:3回合內, 的掉落機率提升20% [先制使用] ブラッドハウル:3回合內,有15%機率掉落超暗闇寶珠 [先制使用] 呪舞:10回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置【6×5】 | 【7×6】 | ○○○○○○
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○○○○○○ | ○○○○○○○
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4 |    
| 66億 | | 1 | 只用技能 | | 1,060 |
5000 掉落 [固有特性] 由體力類寵物造成的傷害減少50% [先制使用] いきますよ~!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 聖命神の守り:999回合內,單一傷害值在 700,000,000 點以上的傷害無效化 [先制使用] ホルスの援護:2回合內, 無法被消除 «HP50%↑的情況»: 重覆使用以下技能 «HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能
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5 |   
| 102億 | | 1 | 只用技能 | | 1,560 |
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [固有特性] 當敵人HP歸0後,敵人將進化成下一個階段/變身成另一形態 [先制使用] さぁ、戦おうよ!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 進月の緑光:5回合內,將受到的木、光屬性傷害轉換成自己的生命值 [先制使用] ムーンリーフ:上方起第1橫行 ,並造成30%傷害 (80580) «HP50%↑的情況»: 重覆使用以下技能 «HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能
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6 |    
| 120億 | | 1 | 只用技能 | | 1,780 |
Lv.1 掉落 [固有特性] HP在上限40%或以上的話,受到致命傷害時,將會以40%HP生還 [固有特性] 由惡魔類寵物造成的傷害減少50% [先制使用] まだまだこれから!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] ついてこれるかな!:5回合內,攻擊力變成原來的25% [先制使用] 深緑の闇:10回合內,有15%機率掉落超暗闇寶珠
【試練階段】
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能 «HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能
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