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6月のクエスト 上級者向け
» スカアハ降臨!【全属性必須】
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體力: 99
層數: 5
層數
敵人
HP
間隔
攻擊力
防禦力
1
40
1
只用技能
20億
Lv.10 或
5000 掉落
[先制使用]
ライトシールド
:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
イエロークラッシュ
:造成玩家目前HP99%的傷害
[場上餘下一個敵人時必用1次]
シールドチャージ
:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合,並造成100%傷害
(31868)
2億
1
只用技能
55,000
Lv.10 或
5000 掉落
[先制使用]
戦士の守護
:5回合內,受到的屬性傷害減少75%
組合技能
紅蓮の外套
:999回合內,將單一傷害值在 20,000,000 點以上的傷害吸收
戦士の誓い
:999回合內攻擊力提升至600%
※此組合技能於場上餘下一個敵人時必用1次
ミリオンスラッシュ
:連擊5次,造成100%傷害
(37850→227100)
40
1
只用技能
20億
Lv.10 或
5000 掉落
[先制使用]
ダークシールド
:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
パープルチェイン
:5回合內,隨機將1個隊員換成隊長
[場上餘下一個敵人時必用1次]
シールドチャージ
:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合,並造成100%傷害
(33368)
2
5億
1
只用技能
460
5000 掉落
[先制使用]
死を叫べ、タナトス・・・!
:10回合內,
的掉落機率提升15%
[先制使用]
マジックスペル
:4回合內,回復力變成原來的10%
[先制使用]
デスカウント
:4回合內,所有寶珠變成超暗闇狀態
依次序使用以下技能1次
組合技能
ダークスペル
:隨機1種寶珠
,並造成100%傷害
(69045)
1-DEATH
:造成玩家目前HP50%的傷害
組合技能
ダークスペル
:隨機1種寶珠
,並造成100%傷害
(69045)
2-DEATH
:造成玩家目前HP75%的傷害
組合技能
ダークスペル
:隨機1種寶珠
,並造成100%傷害
(69045)
3-DEATH
:造成玩家目前HP99%的傷害
最後重覆使用以下技能
組合技能
ダークスペル
:隨機1種寶珠
,並造成100%傷害
(69045)
死-DEATH
:造成玩家目前HP150%的傷害
3
100
1
只用技能
20億
Lv.10 或
5000 掉落
[先制使用]
英雄の鎧
:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用]
王狼の加護
:999回合內,單一傷害值在 100,000 點以上的傷害無效化
[死亡發動]
禁忌の英雄譚
:5回合內,攻擊力變成原來的1%
組合技能
英雄の覚悟
:999回合內攻擊力提升至200%
不治の傷痕
:2回合內,回復力變成原來的0%
※此組合技能HP50%↓必用1次
«HP50%↑的情況»: 使用以下技能,愈上方的技能愈優先使用
ウルフアッシュ
:隨機將8粒
以外的寶珠變成
,並造成120%傷害
(92034→184068)
[不會連續使用]
ゲイボルグ
:將最多8粒
變成
,並造成100%傷害
(76695→153390)
ゲイボルグ
:
,並造成100%傷害
(76695→153390)
ゲイボルグ
:隨機將3粒
以外的寶珠變成
,並造成100%傷害
(76695→153390)
«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能
漆黒の凶刃
:造成玩家目前HP99%的傷害
界断
:連擊2次,造成100%傷害
(76696→153392)
4
6億
1
只用技能
980
5000 掉落
[固有特性]
HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用]
ハートイレイズ
:3回合內,
無法被消除
[先制使用]
蒼刃の流舞
:999回合內,單一傷害值在 20,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用]
冷旋剣
:將所有寶珠鎖定,並造成97%傷害
(78390)
組合技能
逆境の意地
:5回合內,覺醒技能無效化
スキルリリ~ス
:當前所有技能的冷卻時間增加 10 回合
アクアインパクト
:造成玩家目前HP1000%的傷害
※此組合技能HP1%↓必用1次
アクアインパクト
:造成玩家目前HP1000%的傷害
[HP1%↓必用]
組合技能
攻戦神の結界
:999回合內,受到的屬性傷害減少75%
タイムディバイド
:99回合內,寶珠移動時間減少4秒
流氷円舞
:所有寶珠變為
,並造成200%傷害
(161628)
※此組合技能HP50%↓必用1次
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
流氷円舞
:所有寶珠變為
,並造成100%傷害
(80814)
蒼裂波刃
:隨機轉換自身的屬性,並造成95%傷害
(76773)
冷旋剣
:將所有寶珠鎖定,並造成97%傷害
(78390)
«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能
ファイアイレイズ
:1回合內,
無法被消除,並造成100%傷害
(80814)
アクアイレイズ
:1回合內,
無法被消除,並造成100%傷害
(80814)
ツリーイレイズ
:1回合內,
無法被消除,並造成100%傷害
(80814)
ライトイレイズ
:1回合內,
無法被消除,並造成100%傷害
(80814)
ダークイレイズ
:1回合內,
無法被消除,並造成100%傷害
(80814)
5
10億
1
只用技能
0
Lv.10 掉落
[固有特性]
HP在上限90%或以上的話,受到致命傷害時,將會以90%HP生還
[先制使用]
影国の鎧
:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用]
夢幻の風圧
:999回合內,單一傷害值在 50,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用]
特訓開始だ
:1回合內,將受到的火、水、木屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用]
私の体力を削って見せろ
:1回合內,只會掉落
【發狂階段】(HP20%↓)
これで終わりだ
:5回合內,覺醒技能無效化
[HP20%↓必用1次]
組合技能
いくぞ
:隨機轉換自身的屬性
絶魔槍・ゲイボルグ
:連擊3次,造成6000%傷害
(5028840→12572100)
※此組合技能HP20%↓必用
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
組合技能
修行が足りんな
:99回合內,有20%機率掉落超暗闇寶珠
鍛え直してやろう
:1回合內,將受到的光、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
かかってこい
:999回合內,受到的屬性傷害減少75%
※此組合技能HP90%↑必用1次
組合技能
なかなかやるな…
:甚麼都不做
ここからが本番だ
:1回合內,將受到的光、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
かかってこい
:999回合內,受到的屬性傷害減少75%
※此組合技能HP90%↓必用1次,如已使用過HP90%↑的組合技能則不發動
組合技能
影女王の知略
:1回合內,將受到的火、水屬性傷害轉換成自己的生命值
ゲイボルグ
:1回合內,回復力變成原來的25%,並造成90%傷害
(75433→188582)
組合技能
影女王の知略
:1回合內,將受到的木、光屬性傷害轉換成自己的生命值
ダン・スカー
:當前所有技能的冷卻時間增加 2~3 回合,並造成100%傷害
(83814→209535)
組合技能
影女王の知略
:1回合內,將受到的火、光屬性傷害轉換成自己的生命值
ダン・スカー
:當前所有技能的冷卻時間增加 2~3 回合,並造成100%傷害
(83814→209535)
組合技能
影女王の知略
:1回合內,將受到的水、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
ゲイボルグ
:隨機1種寶珠
,並造成95%傷害
(79623→199058)
組合技能
影女王の知略
:1回合內,將受到的木、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
ゲイボルグ
:隨機1種寶珠
,並造成95%傷害
(79623→199058)
«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能
組合技能
本気でいくぞ
:999回合內攻擊力提升至250%
影女王の知略
:1回合內,將受到的木、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
嵐槍衝
:10回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換
查看位置
【6×5】
【7×6】
○○○○○○
○○○●○○
○○●●●○
○○○●○○
○○○○○○
○○○○○○○
○○○●●○○
○○●●●●○
○○●●●●○
○○○●●○○
○○○○○○○
※此組合技能必用1次
組合技能
影女王の知略
:1回合內,將受到的火、水屬性傷害轉換成自己的生命值
ダン・スカー
:當前所有技能的冷卻時間增加 3~4 回合,並造成100%傷害
(83814→209535)
組合技能
影女王の知略
:1回合內,將受到的木、光屬性傷害轉換成自己的生命值
ゲイボルグ
:
,並造成95%傷害
(79623→199058)
組合技能
影女王の知略
:1回合內,將受到的火、光屬性傷害轉換成自己的生命值
ゲイボルグ
:回復10%HP,並造成90%傷害
(75433→188582)
組合技能
影女王の知略
:1回合內,將受到的水、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
ダン・スカー
:當前所有技能的冷卻時間增加 3~4 回合,並造成100%傷害
(83814→209535)
組合技能
影女王の知略
:1回合內,將受到的木、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
ゲイボルグ
:
,並造成95%傷害
(79623→199058)
技能備註解說
當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
*毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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