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6月のクエスト 上級者向け » チャレンジLv10【操作時間5秒固定】

體力: 100 / 協力時50
層數: 6

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

77,380,0001只用技能210
Lv.5 掉落
[先制使用] 咲き乱れ:10回合內,的掉落機率提升20%
[先制使用] 枯れかけた草花:10回合內,回復力變成原來的25%
大地の実り:999回合內攻擊力提升至200% [HP20%↓必用1次]
舞い散る花びら:隨機生成寶珠4粒,並造成90%傷害 (38815→77630)
腐敗する徒花 ,並造成80%傷害 (34502→69005)
ガイアフレイム:連擊3次,造成105%傷害 (45285→90570)
2

31,515,7501只用技能564
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] お手柔らかにお願いします:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
央天龍覇:8回合內,覺醒技能無效化 [HP20%↓必用1次]

組合技能お見せしましょう:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合
麒麟乱舞:封鎖全部寵物3回合,並造成300%傷害 (150990)
※此組合技能HP20%↓必用

四神乱舞:連擊4次,造成140%傷害 (70464) [必用1次]
流焔双錘:左方起第1直行 、第6直行 ,並造成120%傷害 (60396)
烈閃轟:1回合內,隨機一直行出現遮擋寶珠的雲,並造成100%傷害 (50330)
3

52,907,9871只用技能980
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 受到的木、光屬性傷害減少50%
[先制使用] 激突:造成玩家目前HP100%的傷害
[先制使用] ヴィパリャヤ:2回合內,隨機將1個隊員換成隊長
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 41168
«HP35%↑的情況»: 使用以下技能
毒氷乱:左方起第2,5直行 ,並造成120%傷害 (49402)
猛り狂う:連擊3次,造成150%傷害 (61752)
«HP35%↓的情況»: 必用以下技能
雄叫び:當前所有技能的冷卻時間增加 2~4 回合 [只用1次]
パリャヴァサーナム:連擊6次,造成1800%傷害 (741024)
4

130,433,0001只用技能310
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限31%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 雲散霧消:5回合內,覺醒技能無效化
[先制使用] 石の雨:20回合內,有30%機率隨機鎖定掉落的寶珠

組合技能命の湧水:回復100%HP
積止め:將所有寶珠鎖定,並造成100%傷害 (49202)
※此組合技能HP1%↓必用

雲散霧消:1回合內,覺醒技能無效化 [HP30%↓覺醒未被封鎖時必用1次]
集中豪雨:封鎖所有隊員寵物1回合 [HP30%↓不使用「雲散霧消」時必用1次]
濁流:所有寶珠變為,並造成300%傷害 (147606) [HP30%↓必用]

組合技能旱魃:造成玩家目前HP99%的傷害
失われた命水:10回合內,回復力變成原來的50%
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 49202
※此組合技能必用1次

集中豪雨:封鎖隨機1隻隊員寵物2~3回合,並造成95%傷害 (46742)
越流:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成100%傷害 (49202)
豊水:隨機1種寶珠 ,並造成95%傷害 (46742)
氾濫:連擊3次,造成105%傷害 (51663)
5

132,500,0001只用技能630
Lv.5 掉落
[固有特性] 由神類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] ブレイズ:當前所有技能的冷卻時間增加 3~6 回合
[先制使用] 業炎の巨体:5回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
焦熱:5回合內,回復力變成原來的50% [第5回合必用]
フレイムアップ:99回合內攻擊力提升至200% [HP20%↓必用1次]
エクスプロージョンブレス:隨機4粒寶珠 [註6],並造成200%傷害 (49680→99360)
6

291,500,0001只用技能1,090
Lv.5 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 来たね…始めようか!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 魔星の紋章:999回合內,單一傷害值在 30,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] いくよ、私の拳 受けてみて!!:重擊,造成700%傷害 (118300)

組合技能魔星の輝き:回復100%HP
そうはさせないよ!:999回合內攻擊力提升至150%
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 16900→25350
※此組合技能HP1%↓必用

組合技能お見事♪でもまだまだ…:甚麼都不做
グラビトンフィスト:造成玩家目前HP99%的傷害
ハイキック:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (16900→25350)
※此組合技能必用1次

組合技能そろそろ本気でいかなきゃだね:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
もっと…速くっ!!:10回合內,寶珠移動時間減少1秒
※此組合技能HP50%↓必用1次


HP10%↑的情況
ブラックスクリューブロー:2回合內,隨機6粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成350%傷害 (59150→88725) [HP50%↓必用1次]
フルスピンキック:連擊6次,造成480%傷害 (81120→121680) [HP50%↓必用1次]
ヘルショットパンチ:重擊,造成700%傷害 (118300→177450) [HP50%↓必用1次]
スピンキック:連擊3次,造成330%傷害 (55770→83655)
ボディブロー:當前所有技能的冷卻時間增加 0~3 回合,並造成280%傷害 (47320→70980)
コンボラッシュ:連擊5次,造成400%傷害 (67600→101400)
アックスキック:1回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成300%傷害 (50700→76050)查看位置

HP10%↓必用以下技能
※進入此部份流程後,即使因為傷害吸收/回血,也不會回到HP10%↑的流程

組合技能楽しかったよ、でも もうお終い:隨機轉換自身的屬性
これが私の、全身全霊!!!:連擊10次,造成60000%傷害 (10140000→15210000)
※此組合技能必用1次

渦巻く魔力:連擊10次,造成50000%傷害 (8450000→12675000)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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