層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
1 |    
| 20億1000萬 | | 1 | 只用技能 | | 784 |
[固有特性] 由神類和惡魔類寵物造成的傷害減少50% [先制使用] 天王神の挑発:99回合內,天降的寶珠不會產生COMBO [先制使用] 天王神の絶壁:4回合內,受到的屬性傷害減少75% [先制使用] 私を倒してみろ:甚麼都不做 つまらない:999回合內攻擊力提升至500% ディメンションホール:連擊5次,造成500%傷害 (335000→1675000) 本気をだせ:隨機轉換自身的屬性
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2 |    
| 9億 | | 1 | 只用技能 | | 1,060 |
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [先制使用] 小碓の覇道:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 叢雲の御手:999回合內,單一傷害值在 200,000,000 點以上的傷害無效化 [先制使用] 草薙の御手:4回合內,受到的屬性傷害減少95%,並造成120%傷害 (77520) 依次序重覆使用以下技能
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3 |   
| 15億 | | 1 | 只用技能 | | 980 |
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還 [先制使用] 大知神の魂:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] リカバークラッグ:變成不會受到任何傷害的狀態 [先制使用] 大知神の罠:8回合內,隨機1個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換 [先制使用] クラッグパワー:1回合內攻擊力提升至500% 依次序使用以下技能1次 最後重覆使用以下技能
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