體力: 99 | 獲得金錢: 272440 (沒有亂入下取得的金錢固定) | 層數: 7 | 獲得經驗: 108585 (沒有亂入下取得的經驗值固定) |
層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
1 |  
| 24,000,000 | | 1 | 只用技能 | | 1,200 | 5000 掉落 [先制使用] 乾いた天水:3回合內, 無法被消除 幻獣の呼声:999回合內攻擊力提升至200% 幻獣達の集い:2回合內,受到的屬性傷害減少75% ※「幻獣の呼声」「幻獣達の集い」只會使用其中一個 サファイアブラスト:連擊2次,造成100%傷害 (43470→86940)
|  
| 25,500,000 | | 1 | 只用技能 | | 1,200 | 5000 掉落 [先制使用] 大地の目覚め:3回合內,無法移動最下方一橫行的寶珠 幻獣の呼声:999回合內攻擊力提升至200% 幻獣達の集い:2回合內,受到的屬性傷害減少75% ※「幻獣の呼声」「幻獣達の集い」只會使用其中一個 エメラルドストライク:連擊2次,造成100%傷害 (44820→89640)
| 2 |   
| 10,425,450 | | 1 | 只用技能 | | 940 | 5000 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [先制使用] お手柔らかにお願いします:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 央天龍覇:8回合內,覺醒技能無效化 四神乱舞:連擊4次,造成140%傷害 (38012) 流焔双錘:左方起第1直行 、第6直行 ,並造成120%傷害 (32580) 烈閃轟:1回合內,隨機一直行出現遮擋寶珠的雲,並造成100%傷害 (27150)
| 3 |    
| 30,000,000 | | 1 | 只用技能 | | 2,100 | 5000 掉落 [固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50% [先制使用] 異空間:10回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] テラー:隨機3粒寶珠 [註6] [先制使用] インピュリティ:隨機將 [註6]以外的寶珠變成 各3粒 カースインベイジョン:1回合內, 的掉落機率提升25%,並造成2400%傷害 (248400)
首回合視乎畫面上有沒有邪魔/猛毒珠,使用以下其中一個技能
真理の弧角: ,並造成1200%傷害 (124200)
HP全滿或接近全滿時必用以下技能
カースインベイジョン:1回合內, 的掉落機率提升25%,並造成2400%傷害 (248400)
第6回合必用以下組合技能
其他情況下隨機使用以下技能
エクリプスタッチ:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成300%傷害 (31050→46575)查看位置【6×5】 | 【7×6】 | ○○○●○○
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エクリプスタッチ:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成300%傷害 (31050→46575)查看位置【6×5】 | 【7×6】 | ○○●○○○
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タイムミックスアップ:1回合內,寶珠移動時間減少1秒,並造成300%傷害 (31050→46575) タイムミックスアップ:1回合內,寶珠移動時間減少2秒,並造成300%傷害 (31050→46575) タイムミックスアップ:1回合內,寶珠移動時間減少3秒,並造成300%傷害 (31050→46575) タイムミックスアップ:1回合內,寶珠移動時間變成原來的50%,並造成300%傷害 (31050→46575) タイムミックスアップ:1回合內,寶珠移動時間變成原來的150%,並造成300%傷害 (31050→46575) ワンダーボルト:連擊7次,造成350%傷害 (36225→54338)
| 4 |    
| 68,800,000 | | 1 | 只用技能 | | 1,140 | 5000 掉落 [固有特性] 受到的水、暗屬性傷害減少50% [先制使用] 轟炎の闘気:7回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [先制使用] マハットヴァタパハ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
«HP50%↑的情況»
依次序使用以下技能1次 突き飛ばす:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合,並造成120%傷害 (36888) 爆炎角:左方起第1直行 ,並造成130%傷害 (39962) 太陽の神火:將隨機15粒寶珠鎖定,並造成140%傷害 (43036) 轟炎角:最右方一直行 ,並造成150%傷害 (46110) 酷火輪:10回合內,將單一傷害值在 3,000,000 點以上的傷害吸收 其後重覆使用以下技能 双炎角:最左方&最右方一直行 ,並造成160%傷害 (49184)
«HP50%↓的情況» ※被打至50%↓後,即使傷害被吸收並回復至50%↑,也只會使用以下的流程
依情況使用以下其中一個技能1次 猛突進の構え:4回合內,受到的屬性傷害減少75% 猛突進の構え:4回合內,受到的屬性傷害減少50% 依次序使用以下技能1次 3:甚麼都不做 2:甚麼都不做 1:1回合內,寶珠移動時間減少2秒 最後重覆使用以下技能 パリャヴァサーナム:連擊6次,造成1200%傷害 (368880)
| 5 |  
| 1,000,000 | | 5 | 只用技能 | | 50,000,000 | 5000 掉落 [先制使用] 我、不屈の盾なり:99回合內,受到的屬性傷害減少90%
| 6 |   
| 60,000,000 | | 1 | 只用技能 | | 840 | 5000 掉落 [先制使用] 生変の記憶:99回合內,將單一傷害值在 8,000,000 點以上的傷害吸收 [先制使用] 迎え撃つ覚悟:當前所有技能的冷卻時間增加 3~6 回合 [先制使用] アッドワン・パクシャ:1回合內,寶珠移動時間變成原來的25% ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 34500 略奪の決意:1回合內, 無法被消除,並造成100%傷害 (34500) 略奪の決意:1回合內, 無法被消除,並造成100%傷害 (34500) クルトスナ・プルラオンッチ:連擊3次,造成450%傷害 (155250→310500)
| 7 |   
| 6億 | | 1 | 只用技能 | | 1,160 | Lv.10 / Lv.1 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 【先制流程】隨機使用以下其中一組技能
【發狂流程】 サンターナ・ドリリイタ・ムゥシティ:連擊8次,造成4000%傷害 (3104000→6208000)
【一般流程】每8個回合為一個循環 プルラティアーホル・アパニー:1回合內,回復力變成原來的50%,並造成100%傷害 (77600→155200) カーラ・アパニー:1回合內,寶珠移動時間變成原來的50%,並造成100%傷害 (77600→155200)
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- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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