層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
1 |   
| 25,538,345 | | 1 | 1108 | | 1,072 | [先制使用] 太平の願い:10回合內,無法發動任何主動技能 幼龍神の息吹: ,並造成90%傷害 (997) 大いなる神光: ,並造成100%傷害 (1108) 母なる大海: ,並造成110%傷害 (1219) HP30%↓只用以下技能 儚き夢想:隨機3種寶珠 森羅万象:連擊5次,造成250%傷害 (2770)
| 2 |   
| 40,297,570 | | 1 | 只用技能 | | 2,850 | [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [先制使用] よくぞここまで参った:2回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] いっぱい楽しみましょう♪:999回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
1) 神の雷 + 髪を整えている(隔2回合必用)
2) 神の雷 + 往復ビンタ
3) ゼウスブレード + 神の悪戯
4) ゼウスブレード + 往復ビンタ
5) 神の雷 + 魔性の抱擁
6) ゼウスブレード + ギガグラビティ
7) 神王の眼光 + ギガグラビティ
1) 神王の眼光 + とどめ、いっちゃうよ~!(只用1次)
2) スーパーノヴァ + グラビトンボム
| 3 |   
| 45,000,695 | | 1 | 只用技能 | | 560 | [先制使用] ミゼリコルド:20回合內,寶珠移動時間變成原來的200% ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 502 [先制使用] 人としての貴方に用はありません:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [先制使用] レーヌディアデム:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
«HP10%↑的情況»
(A) 依次序使用1次以下技能 ブリュイヤールシエージュ:1回合內,盤面上出現大小為 2×2 的雲遮擋寶珠,並造成140%傷害 (703) フォンセラム:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成140%傷害 (703)查看位置【6×5】 | 【7×6】 | ○○○○○○
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○○○○○○ | ○○○○○○○
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疲れて眠ってしまった:回復100%HP
(B) HP20%↑依次序使用1次以下技能 スヤスヤ眠っている:回復20%HP スヤスヤ眠っている:回復20%HP
(C) HP20%↑必用以下其中一個技能
(D) HP20%↑隨機使用以下技能 ブリュイヤールシエージュ:1回合內,盤面上出現大小為 2×2 的雲遮擋寶珠,並造成140%傷害 (703→1054) フォンセラム:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成140%傷害 (703→1054)查看位置【6×5】 | 【7×6】 | ○○○○○○
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(E) HP20%↓必用以下技能 フェーコレール:連擊3次,造成3000%傷害 (15060→30120)
«HP10%↓的情況»
フェーコレール:連擊3次,造成3000%傷害 (15060→30120)
| 4 |   
| 7,500,000 | | 1 | 只用技能 | | 46 | [先制使用] 確固たる正義:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 貫く信念:3回合內,將單一傷害值在 5,000,000 點以上的傷害吸收 トネールラム:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (49→98) コンソラトゥールエペ:回復5%HP,並造成90%傷害 (44→88) アトゥーデュレ:連擊3次,造成111%傷害 (54→108)
| 5 |  
| 1億5000萬 | | 1 | 只用技能 | | 1,000,000 | [先制使用] よいせっ!:左方起第1直行 、第2直行 、第3直行 、右方起第1,2,3直行  [先制使用] お待ちどおさまー!:隨機將  以外的寶珠變成   各3粒 [先制使用] アツアツ料理を召し上がれ!:1回合內,盤面上出現雲遮擋全版寶珠 料理は火力が命!:99回合內攻擊力提升至200% ヂァン:1回合內,盤面上出現大小為 1×1 的雲遮擋寶珠,並造成90%傷害 (1463→2925) チャオ:將隨機5粒寶珠鎖定,並造成90%傷害 (1463→2925) スゥ:連擊4次,造成100%傷害 (1624→3248)
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- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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- 7周年記念杯 通關隊伍
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