層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
1 |  
| 1,600,806 | | 2 | 42423 | | 1,500 | 5000 掉落 [先制使用] コンフューズアイ:隨機2種寶珠  スネークヴァイト:連擊2次,造成130%傷害 (55150) 魔眼の瞳:封鎖隨機2隻寵物4回合
|  
| 2,792,472 | | 3 | 58471 | | 1,500 | 5000 掉落 [先制使用] クイックスタンプ:重擊,造成20%傷害 (11694) 羽交い絞め:封鎖隨機1隻寵物10回合 フルスイング:重擊,造成150%傷害 (87707)
|  
| 4,849,111 | | 2 | 只用技能 | | 600 | 5000 掉落 [固有特性] ピンチになり敵の行動ターンが変化した:場上餘下1個敵人時,敵人的攻擊間隔由 2 回合變成 1 回合 [先制使用] 魅了の魔眼:99回合內,攻擊目標被鎖定 魔眼の瞳:封鎖隨機2隻寵物4回合 スネークヴァイト:連擊2次,造成130%傷害 (32576) コンフューズアイ:隨機2種寶珠 
| 2 |   
| 18,236,436 | | 1 | 只用技能 | | 9,360 | Lv.12 / Lv.1 或 5000 掉落 [先制使用] よくぞここまで来ました!:回復玩家100%HP 以下3個技能只會發動其中1個,上方的為最優先 リザレクション:回復100%HP ※當前血量不足 50731 時有機會改用下一個技能 ニケの聖歌:封鎖暗屬性寵物10回合 アイギスの守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 «HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能 シャイニングスピア:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (40585) ストームパニッシャー:連擊6次,造成120%傷害 (60876) シケリアストライク:造成玩家目前HP99%的傷害 «HP30%↓的情況»: 只用以下技能 スターバースト:連擊10次,造成1000%傷害 (507310)
| 3 |   
| 18,637,142 | | 1 | 只用技能 | | 1,008 | 5000 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [先制使用] 戦軍神の覇気:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] ラピッドスカード:上方起第3橫行 ,並造成1000%傷害 (39000) 輝炎の神躯:10回合內,單一傷害值在 3,000,000 點以上的傷害無效化
重覆以下(1)→(2)→(3)的流程 (1)隨機使用以下其中一個技能 復仇の怨憎:封鎖水屬性寵物5回合 トゥレンブルランス:封鎖所有隊員寵物1回合,並造成900%傷害 (35100) ウォールバースト:隨機3種寶珠 ,並造成800%傷害 (31200)
(2)使用以下其中一個技能 ラブルインシネレート: ,並造成3000%傷害 (117000) コンスタントグリム:將 鎖定,並造成700%傷害 (27300) スラストコンビネーション:連擊3~5次,每次造成250%傷害 (29250~48750)
(3)使用以下組合技能
| 4 |  
| 3億 | | 1 | 只用技能 | | 1,540 | 5000 掉落 [先制使用] 神への供物:2回合內,無法移動最上方一橫行的寶珠 トロイアの滅亡:連擊5次,造成2500%傷害 (1303000)
| 5 |   
| 55,000,000 | | 1 | 只用技能 | | 900 | 5000 掉落 [先制使用] 乗り越えてみろ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 王の試練:1回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [先制使用] 王の勅令:1回合內,寶珠移動時間變成原來的25% ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 33480 その程度か?:10回合內,覺醒技能無效化 少しはできるようだな:10回合內,受到的屬性傷害減少75% バニッシュメントアダマス:連擊4次,造成320%傷害 (107136) トラッシュシフト: ,並造成150%傷害 (50220) ジャッジメントアダマス:上方起第3橫行  ,並造成95%傷害 (31806) ブレイクスワロー:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成100%傷害 (33480) キラーサイズ:連擊2次,造成110%傷害 (36828)
| 6 |   
| 3億 | | 1 | 只用技能 | | 1,160 | Lv.10 / Lv.1 掉落 [先制使用] 不和の侮蔑:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 災炎の神躯:999回合內,單一傷害值在 20,000,000 點以上的傷害無效化 [先制使用] 錯乱の惹起:10回合內,隊長會變成  レイジイラプション:連擊5次,造成1000%傷害 (356000→712000)
«HP50%↓的情況»: 重覆以下流程 進入此部份流程後不會因傷害吸收而回到此血量線以上的流程
1) 隨機使用以下技能2次 目まぐるしい変化:2回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成130%傷害 (46280→92560) 神火の息吹:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能),並造成125%傷害 (44500→89000)
2) 必用以下技能1次 錯乱の惹起:3回合內,隊長會隨機變成     ,並造成120%傷害 (42720→85440)
«HP50%~70%的情況»: 重覆以下流程 進入此部份流程後不會因傷害吸收而回到此血量線以上的流程
1) 隨機使用以下技能9次 光を奪う陰り:1回合內,隨機10粒寶珠變成超暗闇狀態 神火の息吹:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能),並造成100%傷害 (35600→71200)
2) 必用以下技能1次 レイジイラプション:連擊5次,造成1000%傷害 (356000→712000)
«HP70%~80%的情況»: 重覆以下流程 進入此部份流程後不會因傷害吸收而回到此血量線以上的流程
1) 隨機使用以下技能9次 神火の息吹:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能),並造成100%傷害 (35600→71200)
2) 必用以下技能1次 レイジイラプション:連擊5次,造成1000%傷害 (356000→712000)
«HP80%↑的情況»: 重覆以下流程
1) 隨機使用以下技能9次 神火の息吹:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能),並造成200%傷害 (71200→142400)
2) 必用以下技能1次 レイジイラプション:連擊5次,造成1000%傷害 (356000→712000)
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- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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- 狂女神 超絶地獄級 關卡資料
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