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8月のクエスト 上級者向け » チャレンジLv10

體力: 8 / 協力時4
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

3億7622萬20001只用技能1,081
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 悪魔の障壁:999回合內,單一傷害值在 30,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 予見の吸命:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 魔神将の霊気:當前所有技能的冷卻時間增加 6 回合
コシュまるクラッシャー:連擊5次,造成1000%傷害 (815130) [HP10%↓必用]

組合技能くるくるパネル:10回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換 [HP50%↓發動]查看位置
ロストダーク:3回合內,無法被消除 [HP50%↓發動]
くるくるパネル:10回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換 [HP50%↑發動]查看位置
ロストファイア:3回合內,無法被消除 [HP50%↑發動]
※此組合技能必用1次

クレイジースマイル ,並造成150%傷害 (122270) [有邪魔/毒珠時必用]
レイジースマイル:上方起第2橫行 、第4橫行 ,並造成100%傷害 (81513)
スイングロッド:連擊3次,造成105%傷害 (85590)
2

10億2666萬30001只用技能960
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 八相の封印:5回合內,無法發動任何主動技能
[先制使用] 八相の神力:3回合內,天降的寶珠不會產生COMBO
[先制使用] 破滅の眼差し:3回合內,將單一傷害值在 80,000,000 點以上的傷害吸收

組合技能八相の眼光:1回合內,覺醒技能無效化
八相の置き土産:5回合內,有15%機率掉落超暗闇寶珠
ゴゴゴゴゴ…:自滅(將自己的HP變成0)
※此組合技能HP1%↓必用

組合技能堅牢の龍鱗:99回合內,受到的屬性傷害減少50%
八相の威圧:5回合內,攻擊力變成原來的50%
八相の昂揚:999回合內攻擊力提升至150%
※第3回行動必用

組合技能八相の導き:將寶珠起手的位置隨機固定
八相の拘束:將鎖定,並造成100%傷害 (128844→193266)

組合技能八界の神魂:隨機生成寶珠各4粒
破壊の渦:連擊3次,造成102%傷害 (131421→197132)

組合技能八相の呪縛:封鎖隨機2隻隊員寵物2回合,並造成10%傷害 (12884→19327)
暗黒の吐息:隱藏全畫面的寶珠,並造成91%傷害 (117248→175872)

3

85億677萬30001只用技能4億4450萬
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 城主の動乱:5回合內,單一傷害值在 1,000,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 瑞玉:1回合內,無法被消除

組合技能戦乱の烈震:隊長及戰友寵物的技能冷卻時間增加 1 回合
戦火の彩:所有隊員寵物的技能冷卻時間縮短 1 回合
乱れ雪:將所有寶珠鎖定,並造成108%傷害 (120887)
※此組合技能HP50%↓必用1次

依次序重覆使用以下技能

組合技能豪傑刃:所有寶珠變為,並造成55%傷害 (61563)
乱れ雪:將所有寶珠鎖定,並造成55%傷害 (61563)

組合技能豪傑紋:1回合內,受到的屬性傷害減少75%
乱れ雪:將所有寶珠鎖定,並造成105%傷害 (117529)

組合技能逃げ場はないぞ:1回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置
立華瞬雷:上方起第1,2橫行 、第4,5橫行 ,並造成100%傷害 (111932)

4

79億2099萬1只用技能5,000,000
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限5%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 憤激の炎:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] レイジングシフト:3回合內,隨機將1個隊員換成隊長

組合技能色づく輝き:隨機轉換自身的屬性
燦爛の稲光:連擊5次,造成1000%傷害 (1045650→1568475)
※第6回行動起必用

レイジングバースト:連擊5次,造成500%傷害 (522825→784238) [HP3%↓必用]

組合技能暴怒の神魔術:999回合內攻擊力提升至150%
赫灼の焔:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
※此組合技能HP50%↓必用1次

バーンフレア:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (104565→156848)
レイジラッシュ:連擊3次,造成105%傷害 (109794→164691)
5

97億7900萬1只用技能5億
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 継界加護:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 緑龍の奔放:6回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] ストームスフィア:1回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置

組合技能宇宙の波動:1回合內,覺醒技能無效化
宇宙の殲滅:連擊5次,造成5000%傷害 (12746600)
※第6回行動起必用

ストームライトスフィア:連擊4次,造成1000%傷害 (2549320) [HP3%↓必用]
宇宙の光源:將自身的屬性轉換成光,並造成100%傷害 (254932) [第4回行動起屬性不是光時必用1次]

組合技能ストームスフィア:1回合內,指定位置上的寶珠每隔0.5秒不斷轉換 [HP50%↓]查看位置
ストームロード:1回合內,無法移動左方及右方一直行的寶珠 [HP50%↓]
チェインアックス:1回合內,有100%機率隨機鎖定掉落的寶珠,並造成100%傷害 (254932) [HP50%↓]

ストームスフィア:1回合內,指定位置上的寶珠每隔0.5秒不斷轉換 [HP50%↑]查看位置
ストームロード:1回合內,無法移動最上方及最下方橫行的寶珠 [HP50%↑]
ダークアックス:3回合內,有25%機率掉落超暗闇寶珠,並造成100%傷害 (254932) [HP50%↑]
※此組合技能必用1次

組合技能ストームスフィア:1回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置
チェインアックス:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (254932)

組合技能ストームスフィア:1回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置
ダークアックス:1回合內,隨機10~17粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成100%傷害 (254932)



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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