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8月のクエスト 上級者向け » ラタトスク降臨!

體力: 8
層數: 6

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

5億1只用技能1,100
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限1%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1%HP生還
[先制使用] イザヴェルウィンド:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
暗き乱気流:1回合內,覺醒技能無效化 [HP10%↓效果不存在時必用]
ニヴルストーム:最左方兩直行 、最右方兩直行 ,並造成170%傷害 (72250) [HP10%↓必用]
エアクリーヴ:上方起第1橫行 、第5橫行 ,並造成150%傷害 (63750) [場上餘下一個敵人時必用]
ダウンバースト・ウル:造成玩家目前HP75%的傷害

22億1只用技能840
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 心癒の子守歌:99回合內,會以鎖定狀態掉落
[先制使用] アンナルの昏睡:封鎖全部寵物3回合
深き死の訪れ:999回合內攻擊力提升至1000% [必用1次]
バイトメア:連擊5次,造成725%傷害 (96425→964250)
2

29億1只用技能7億
錢箱 5000 掉落
[先制使用] フラムサーガ:5回合內,無法發動任何主動技能
[先制使用] ヴォルンドの歌:5回合內,只會掉落
依次序使用以下技能1次

組合技能崩陽:1回合內,無法被消除
クライシス・デュオ:2回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成125%傷害 (124750)查看位置

組合技能ブレッシングフェザー:999回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
威圧する炎勢:1回合內,寶珠移動時間變成原來的25%,並造成135%傷害 (134730)

組合技能崩源:1回合內,無法被消除
クライシス・クァッド:2回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成145%傷害 (144710)查看位置

組合技能浄滅の炎:5回合內,回復力變成原來的25%
一抹の希望:將寶珠起手的位置隨機固定,並造成155%傷害 (154690)

組合技能崩命:1回合內,無法被消除
バーニングブレイブ:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (149700)

最後重覆使用以下技能

組合技能クライシス・オラトリオ:1回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置
凰華烈斬:連擊5次,造成225%傷害 (224550)

3

52億1只用技能1,240
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 由神類和惡魔類寵物造成的傷害減少50%
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 空間調律:10回合內,將受到的火、水、木屬性傷害轉換成自己的生命值

組合技能スヴィパル:隨機轉換自身的屬性
フィヨルスヴィズ:當前所有技能的冷卻時間增加 30 回合,並造成145%傷害 (120785→241570)
※此組合技能HP1%↓必用

組合技能サイト・オブ・アスガルド:99回合內,受到的屬性傷害減少50%
マジックブースト:999回合內攻擊力提升至200%
※第10回行動必用

重覆使用以下技能

組合技能スヴィパル:隨機轉換自身的屬性
グングニールボア:連擊2次,造成210%傷害 (174930→349860)

組合技能スヴィパル:隨機轉換自身的屬性
術式固定:將所有寶珠鎖定,並造成115%傷害 (95795→191590)

組合技能スヴィパル:隨機轉換自身的屬性
ローグエレメンタル:所有寶珠變為,並造成145%傷害 (120785→241570)

4

20億1只用技能10,000,000
錢箱 5000 掉落
[先制使用] おい、この姿でいいのか?:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] お前もやってみるか?:3回合內,受到的屬性傷害減少95%
明流新流・爽槌:重擊,造成1000%傷害 (783000) [第8回行動必用]

組合技能なんだ、ノリが悪いな:5回合內,覺醒技能無效化
ライトニングアーマー:5回合內,受到的屬性傷害減少75%
※第3回行動&HP75%↑必用

組合技能うむ、元気が良いな:5回合內,單一傷害值在 1,000,000,000 點以上的傷害無效化
ライトニングベール:5回合內,受到的屬性傷害減少50%
※第3回行動&HP75%↓必用

雷撃震:1回合內,攻擊力變成原來的50%,並造成165%傷害 (129195)
魔針電:1回合內,寶珠移動時間變成原來的50%,並造成180%傷害 (140940)
豊麗転雷陣:所有寶珠變為,並造成175%傷害 (137025)
5

5億1只用技能4,000,000
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[固有特性] 受到的火、光屬性傷害減少50%
[固有特性] 當敵人HP歸0後,敵人將進化成下一個階段/變身成另一形態
[先制使用] 擬態する縞模様:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 世界樹の揺らぎ:5回合內,將單一傷害值在 80,000,000 點以上的傷害吸收

組合技能おっ!いいもん持ってんな~ ,並造成40%傷害 (15920→47760)
今回だけだぞ~:所有寵物的技能冷卻時間縮短 5 回合
※盤面上有邪魔珠時必用1次

組合技能毛が逆立っている:999回合內攻擊力提升至300%
栗鼠だまし:5回合內,攻擊力變成原來的25%
※此組合技能HP50%↓必用1次

重覆使用以下技能

組合技能たぶらかし:所有寵物的技能冷卻時間縮短 1 回合
滾角の幻視:1回合內,隊長會變成

組合技能たぶらかし:所有寵物的技能冷卻時間縮短 1 回合
嘘吐き:1回合內,覺醒技能無效化,並造成110%傷害 (43780→131340)

組合技能たぶらかし:所有寵物的技能冷卻時間縮短 1 回合
堅種の魔香:2回合內,盤面上出現大小為 6×1 的雲遮擋寶珠,並造成135%傷害 (53730→161190)

6

50億1只用技能4,000,000
Lv.10 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 永劫の苦しみ:1回合內,玩家的HP上限變為原來的50%
[先制使用] 遊びは終わりだ!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 堅種の守勢:5回合內,受到的屬性傷害減少85%,並造成200%傷害 (200000)

依次序使用以下技能1次

組合技能永劫の苦しみ:1回合內,玩家的HP上限變為原來的25%
偽蓄:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (100000)

組合技能永劫の苦しみ:1回合內,玩家的HP上限變為原來的10%
闇が濃くなっていく:15回合內,有15%機率掉落超暗闇寶珠,並造成50%傷害 (50000)

組合技能永劫の苦しみ:1回合內,玩家的HP上限變為原來的1%
消えゆく希望:1回合內,無法被消除,並造成1%傷害 (1000)

組合技能苦しみからの解放:10回合內,玩家的HP上限固定為1000000
詐塵:5回合內,的掉落機率提升15%

な~んてな!:15回合內,覺醒技能無效化

其後隨機使用以下技能
そんなに欲しいならくれてやる!:30回合內,覺醒技能無效化,並造成960%傷害 (960000) [效果不存在時必用]
惨裂の種:隨機5粒寶珠 [註6],並造成198%傷害 (198000)
幻毒の種:隨機生成寶珠各5粒,並造成243%傷害 (243000)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
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