層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
1 |  
| 5億 | | 1 | 只用技能 | | 1,100 |
5000 掉落 [固有特性] HP在上限1%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1%HP生還 [先制使用] イザヴェルウィンド:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 暗き乱気流:1回合內,覺醒技能無效化 ニヴルストーム:最左方兩直行  、最右方兩直行  ,並造成170%傷害 (72250) エアクリーヴ:上方起第1橫行 、第5橫行 ,並造成150%傷害 (63750) ダウンバースト・ウル:造成玩家目前HP75%的傷害
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| 22億 | | 1 | 只用技能 | | 840 |
5000 掉落 [先制使用] 心癒の子守歌:99回合內, 會以鎖定狀態掉落 [先制使用] アンナルの昏睡:封鎖全部寵物3回合 深き死の訪れ:999回合內攻擊力提升至1000% バイトメア:連擊5次,造成725%傷害 (96425→964250)
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2 |    
| 29億 | | 1 | 只用技能 | | 7億 |
5000 掉落 [先制使用] フラムサーガ:5回合內,無法發動任何主動技能 [先制使用] ヴォルンドの歌:5回合內,只會掉落    依次序使用以下技能1次 最後重覆使用以下技能
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3 |   
| 52億 | | 1 | 只用技能 | | 1,240 |
5000 掉落 [固有特性] 由神類和惡魔類寵物造成的傷害減少50% [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [先制使用] 空間調律:10回合內,將受到的火、水、木屬性傷害轉換成自己的生命值 重覆使用以下技能
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4 |   
| 20億 | | 1 | 只用技能 | | 10,000,000 |
5000 掉落 [先制使用] おい、この姿でいいのか?:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] お前もやってみるか?:3回合內,受到的屬性傷害減少95% 明流新流・爽槌:重擊,造成1000%傷害 (783000) 雷撃震:1回合內,攻擊力變成原來的50%,並造成165%傷害 (129195) 魔針電:1回合內,寶珠移動時間變成原來的50%,並造成180%傷害 (140940) 豊麗転雷陣:所有寶珠變為   ,並造成175%傷害 (137025)
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5 |  
| 5億 | | 1 | 只用技能 | | 4,000,000 |
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還 [固有特性] 受到的火、光屬性傷害減少50% [固有特性] 當敵人HP歸0後,敵人將進化成下一個階段/變身成另一形態 [先制使用] 擬態する縞模様:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 世界樹の揺らぎ:5回合內,將單一傷害值在 80,000,000 點以上的傷害吸收 重覆使用以下技能
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6 |  
| 50億 | | 1 | 只用技能 | | 4,000,000 |
Lv.10 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還 [先制使用] 永劫の苦しみ:1回合內,玩家的HP上限變為原來的50% [先制使用] 遊びは終わりだ!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 堅種の守勢:5回合內,受到的屬性傷害減少85%,並造成200%傷害 (200000)
依次序使用以下技能1次 な~んてな!:15回合內,覺醒技能無效化
其後隨機使用以下技能 そんなに欲しいならくれてやる!:30回合內,覺醒技能無效化,並造成960%傷害 (960000) 惨裂の種:隨機5粒寶珠 [註6],並造成198%傷害 (198000) 幻毒の種:隨機生成 寶珠各5粒,並造成243%傷害 (243000)
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