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9周年記念チャレンジ!【1】 » Lv3【アシスト無効】

體力: 30
層數: 9

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

2,820,20711162613,875
[先制使用] クイックボム:先制攻擊,造成100%傷害 (11626)
フレイムスラッシュ:連擊2次,造成100%傷害 (11626) [HP50%↑必用]
HP50%↓順序使用以下技能
超・ダークバインド:封鎖暗屬性寵物10回合 [必用1次]
無数の闇弾が出現:甚麼都不做,使用1次後,不斷使用下一個技能
バラージボム:連擊4~6次,每次造成30%傷害 (13952~20928)
2

1322只用技能2,000,000
[先制使用] 神々の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
«HP50%↑的情況»: 重覆使用以下技能
ヒュドラの毒:隨機5粒寶珠 ,並造成25%傷害 (4912)
ダークトライデント ,並造成100%傷害 (19647)
«HP50%↓的情況»: 只用以下技能
アビスの力を知るがいい!:隨機12粒寶珠 ,並造成50%傷害 (9824)
3

3,757,7071只用技能0
[先制使用] 混沌の守り:10回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
ラブハリケーン:連擊4次,造成80%傷害 (8936)
«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能
テンプテーション:封鎖隨機3隻隊員寵物2~3回合 [必用1次]
キャンディー&:隨機1種寶珠
デス:連擊5次,造成200%傷害 (22335)
4

4,413,9572只用技能0
«HP50%↑的情況»: 重覆使用以下技能
実りの兆し:隨機1種寶珠 ,並造成75%傷害 (11813)
フラワーワールド ,並造成150%傷害 (23627)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 15751
«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能
鎮火の祈り:封鎖火屬性寵物3~5回合 [必用1次]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 15751
魔力を溜めている:甚麼都不做
シャイニングストーム:連擊4~5次,每次造成40%傷害 (25200~31500)
5

10,239,9995只用技能0
[固有特性] 受到的木、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] ・・・・・・・・・。:造成玩家目前HP99%的傷害
デスサイズ:上方起第3橫行 ,並造成1000%傷害 (375460)
6

10,014,1681172636,800
スーパーノヴァ:連擊10次,造成250%傷害 (43160) [HP20%↓必用]
神の雷:重擊,造成150%傷害 (25895) [HP75%↓使用]
神王の眼光:封鎖神類寵物2~4回合 [HP50%↓使用]
7

12,512,0821只用技能580
[先制使用] 神王妃の洗礼:重擊,造成200%傷害 (34742)
神王妃の吐息:封鎖神類寵物5回合 [HP50%↓必用1次]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 17371
«HP30%↑的情況»: 必用以下技能
ブラックナイトメア ,並造成90%傷害 (15634) [畫面上有時必用]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 17371
«HP30%↓的情況»: 必用以下技能
ギガグラビティ:造成玩家目前HP99%的傷害 [必用1次]
ギガグラビトンボム:重擊,造成500%傷害 (86855)
8
(


1

)

301只用技能600,000
Lv.1 掉落
たまぁ!:甚麼都不做
たま、たまぁ~♪:甚麼都不做

105,2701只用技能0
Lv.1 掉落
キラキラ~☆:甚麼都不做

105,2701只用技能0
Lv.1 掉落
キラキラ~☆:甚麼都不做

105,2701只用技能0
Lv.1 掉落
キラキラ~☆:甚麼都不做

105,2701只用技能36
Lv.1 掉落
キラキラ~☆:甚麼都不做

105,2701只用技能36
Lv.1 掉落
キラキラ~☆:甚麼都不做

106,6051只用技能214
Lv.1 掉落
ギフトブレス:重擊,造成55%傷害 (279)
9

36,000,0001只用技能1,600
[先制使用] アイギスの誓い:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合
[先制使用] ニケの援護:4回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
…終わらせます!:甚麼都不做 [HP20%↓必用1次]
アクアマリンバースト:連擊10次,造成250%傷害 (56260) [HP20%↓必用]

組合技能イージスの盾:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
アクエリアスガード:3回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值
※此組合技能HP50%↓必用1次

アクアスピア:隨機生成寶珠5粒,並造成80%傷害 (18002)
ストリームパニッシャー:連擊5次,造成100%傷害 (22500)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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