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9周年記念チャレンジ!【1】 » Lv4【7×6マス】

體力: 30
層數: 9

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

4,173,7501只用技能0
[先制使用] ダウンバースト:造成玩家目前HP99%的傷害
隨機使用以下技能
スナイパーアイ:封鎖隨機1隻寵物2~3回合 [不會連續使用]
ハンティングゲイル:連擊5次,造成100%傷害 (14600)
2

4,712,9161只用技能670
[先制使用] ヒエログリフの創造:當前所有技能的冷卻時間增加 5 回合
«HP20%↑的情況»: 重覆輪流使用以下技能
夜刻の守護者:隨機1種寶珠 ,並造成50%傷害 (6217)
イシェドの葉:隨機4粒寶珠 ,並造成50%傷害 (6217)
時の支配:封鎖隨機1隻隊員寵物4回合,並造成50%傷害 (6217)
«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
創世の裁き:連擊4次,造成200%傷害 (24868)
3

1321只用技能900,000
[先制使用] 神々の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
太陽の威光:99回合內,的掉落機率提升10% [首回行動使用]
依次序使用以下技能1次
ソーラービーム:重擊,造成10%傷害 (933)
ソーラーレーザー:重擊,造成100%傷害 (9332)
ソーラーカノン:重擊,造成200%傷害 (18664)
上述流程結束後,不斷重覆使用以下技能
ソーラーエクスプロージョン:重擊,造成1000%傷害 (93320)
4

6,675,4171只用技能420
[先制使用] 幼炎隼の奇襲:重擊,造成50%傷害 (6150)
聖海の波動 ,並造成80%傷害 (9840)
煌命の光 ,並造成80%傷害 (9840)
ナイルの氾濫:5回合內,無法發動任何主動技能 [HP50%↓必用1次]
星母と炎隼の閃光:連擊2次,造成160%傷害 (19680) [HP50%↓必用]
5

6,254,1661只用技能1,000
[固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 冥穣の王政:99回合內,的掉落機率提升25%
«HP30%↑的情況»: 重覆使用以下技能
裁きの訊杖:上方起第3橫行 ,並造成50%傷害 (9250)
恵みの賢杖:左方起第2直行 、第5直行 ,並造成100%傷害 (18500)
«HP30%↓的情況»: 只用以下技能
不可視の援護:連擊2次,造成200%傷害 (37000)
6

10,634,5831只用技能460
[先制使用] 守護陣:5回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
憤怒の突進:連擊12次,造成1200%傷害 (118800) [HP3%↓必用]
ファラオの意向:2回合內,隨機將1個隊員換成隊長 [HP50%↓必用1次]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 9900
王獣の眼光:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合 [HP80%↓必用1次]
砂塵咆哮:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (9900)
7

12,541,0411只用技能470
[先制使用] メジェリュージョン:3回合內,隨機將1個隊員換成隊長
うつろわざる霊魂:99回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [首回行動使用]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能
不可視の一瞥 ,並造成25%傷害 (3358)
メジェビーム:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (13433)
メジェビーム:造成玩家目前HP99%的傷害
メジェビーム:隱藏全畫面的寶珠,並造成75%傷害 (10075)
メジェリュージョン:3回合內,隨機將1個隊員換成隊長
«HP30%↓的情況»: 必用以下技能
メジェ・ド・エンド:連擊3次,造成240%傷害 (32238)
8
(


1

)

301只用技能600,000
Lv.1 掉落
たまぁ!:甚麼都不做
たま、たまぁ~♪:甚麼都不做

105,2701只用技能0
Lv.1 掉落
キラキラ~☆:甚麼都不做

105,2701只用技能0
Lv.1 掉落
キラキラ~☆:甚麼都不做

105,2701只用技能0
Lv.1 掉落
キラキラ~☆:甚麼都不做

105,2701只用技能36
Lv.1 掉落
キラキラ~☆:甚麼都不做

105,2701只用技能36
Lv.1 掉落
キラキラ~☆:甚麼都不做

106,6051只用技能214
Lv.1 掉落
ギフトブレス:重擊,造成55%傷害 (304)
9

63,000,0001只用技能820
[先制使用] にゃんにゃんニャー!:3回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 勝負するにゃん!:5回合內,天降的寶珠不會產生COMBO,並造成100%傷害 (25349)

組合技能なかなかやるにゃあ…:4回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換
本気だすニャー!:4回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能HP50%↓必用1次

«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
ディバインクロー:封鎖隨機2隻寵物3回合,並造成80%傷害 (20279→30419)
フラッシュキャッツ:隨機生成寶珠5粒,並造成100%傷害 (25349→38024)
«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能
キャットサンシャイン:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (25349→38024)
にゃにゃにゃニャー!:連擊4次,造成140%傷害 (35488→53232)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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