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9周年記念チャレンジ!【1】 » Lv5【落ちコンなし】

體力: 30
層數: 9

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

18,759,7921只用技能470
[先制使用] 戦闘を開始する:5回合內,受到的屬性傷害減少50%
敵人HP全滿或接近全滿時,以及隊伍中存在 其中之一時,必用以下技能1次
マスターと同種の存在を確認:回復玩家100%HP

幻操演劇:封鎖隨機4隻寵物2回合,並造成120%傷害 (19088) [HP全滿或接近全滿時必用]


«HP20~80%的情況»: 隨機使用以下其中一個技能1次

円舞曲:1回合內,隨機將1個隊員換成隊長
輪舞曲:左方起第1,3,5直行 、第2,4,6直行 ,並造成100%傷害 (15907)
鎮魂曲:當前所有技能的冷卻時間增加 0~3 回合


«HP20%↑的情況»: 隨機使用以下技能

エレメンタルターン:隨機轉換自身的屬性,並造成120%傷害 (19088) [隔2回合必用]
リペアーアラベスク:回復30%HP,並造成80%傷害 (12726) [HP80%↓使用]
アレグロステップ:連擊3次,造成150%傷害 (23862)
«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
プレパラシオン:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合,並造成130%傷害 (20679) [必用1次]
マスターの敵は全て殲滅する:重擊,造成1000%傷害 (159070) [隊伍中存在 其中之一時必用]
唐突なる絶対的終演:重擊,造成1000%傷害 (159070)
2

28,335,2071只用技能570
[固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 力の差を見せてやろう:10回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ヴァッサービーネ:隨機1種寶珠 ,並造成50%傷害 (8116)


プリーマシルト:3回合內,受到的屬性傷害減少50% [HP50%↓必用1次]
若使用過「プリーマシルト」的話,以下技能不會發動
ツァイトラオベン:3回合內,寶珠移動時間變成原來的50% [HP50%↓必用1次]
リヒトレーゲン:10回合內,的掉落機率提升15% [HP70%↓必用1次]


«HP15%↑的情況»: 重覆使用以下技能
(1) 必用以下技能
ブリッツェンシュヴェールト:隨機生成寶珠4粒,並造成100%傷害 (16232)
(2) 隨機使用前2個技能,沒有心珠時則必用「ブリッツランツェ」
ドレーウングクリンゲ ,並造成150%傷害 (24348)
ヴィントホーゼ
ブリッツランツェ:左方起第3,4直行 ,並造成170%傷害 (27594)
«HP15%↓的情況»: 必用以下技能
アイゼンツォルン:連擊5次,造成1500%傷害 (243480)
3

25,766,3611只用技能1,340
[先制使用] ゴッドドラゴンズフィールド:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
«HP25%↑的情況»: 重覆使用以下技能
スーパーハダルミサイル:隨機1種寶珠 ,並造成125%傷害 (23595)
ライトニングレグルスクロー:連擊5次,造成175%傷害 (33035)
カノープストルネードカッター:封鎖隨機1隻隊員寵物2~3回合,並造成100%傷害 (18876)
ベテルギウスボム:隨機1種寶珠 ,並造成150%傷害 (28314)
アルデバランクラッシャー:造成玩家目前HP99%的傷害
«HP25%↓的情況»
ゴッドモード起動!!:999回合內攻擊力提升至200%
ファイナルゴッドカノン:重擊,造成200%傷害 (37752→75504)
4

28,905,8011只用技能684
[固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] バーニングフレーム:99回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] パワークロウ:將鎖定


首回合必用以下其中一個技能

組合技能パワーイレース:3回合內,單一傷害值在 500,000 點以上的傷害無效化
メタルスライサー:造成玩家目前HP99%的傷害
※此組合技能HP70%↓必用1次

フレアアーマー:3回合內,受到的屬性傷害減少50% [HP70%↑必用1次]


エクスプロードスキューア:將所有寶珠鎖定,並造成750%傷害 (121620) [HP15%↓必用]
パワークロウ:將隨機8粒寶珠鎖定,並造成80%傷害 (12973) [HP70%↓必用1次]
ダークフレア:隱藏全畫面的寶珠,並造成170%傷害 (27567) [HP70%↑必用1次]


重覆使用以下的流程

(1) 使用以下其中1個技能
ヒートアップ:999回合內攻擊力提升至150% [HP50%↓效果不存在時必用]
デストロイクロウ:隨機生成寶珠各4粒,並造成110%傷害 (17838→26756) [HP30%↓必用]
デッドクロウ:隨機1種寶珠 ,並造成110%傷害 (17838→26756)
クラッシュクロウ:隨機1種寶珠 ,並造成110%傷害 (17838→26756)
(2) 使用以下其中1個技能
ヒートアップ:999回合內攻擊力提升至150% [HP50%↓效果不存在時必用]
イービルホールド:將鎖定,並造成120%傷害 (19459→29189)
エレメントホールド:將隨機7粒鎖定,並造成120%傷害 (19459→29189)
(3) 使用以下其中1個技能
ヒートアップ:999回合內攻擊力提升至150% [HP50%↓效果不存在時必用]
メルトクロウ:連擊4次,造成160%傷害 (25944→38916) [HP30%↓必用]
ヒートチェーン:3回合內,無法發動任何主動技能,並造成130%傷害 (21081→31621)
クリーブラッシュ:連擊4次,造成140%傷害 (22704→34056)
5

18,285,1892只用技能492
[先制使用] インヴィンシブルボディ:5回合內,受到的屬性傷害減少50%
イグニスソウ:隨機1種寶珠 ,並造成150%傷害 (31700) [首回行動必用]
デストロイアーム:封鎖隨機2隻隊員寵物5回合,並造成180%傷害 (38039) [第2次行動必用]
デスペリアレイ:左方起第3直行 、第4直行 ,並造成500%傷害 (105665)
6

31,201,8001只用技能160
先制必用隨機1個「転星」+「スターソーサー」+「禍の啓示」
轉火屬則吸水、轉水屬則吸木、轉木屬則吸火、轉光屬則吸暗
[先制使用] 転星:將自身的屬性轉換成火
[先制使用] 転星:將自身的屬性轉換成水
[先制使用] 転星:將自身的屬性轉換成木
[先制使用] 転星:將自身的屬性轉換成光
[先制使用] スターソーサー:3回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] スターソーサー:3回合內,將受到的木屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] スターソーサー:3回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] スターソーサー:3回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 禍の啓示:將鎖定


死星:所有寶珠變為,並造成140%傷害 (12522) [首回行動必用]
クルエルティスター:所有寶珠變為,並造成680%傷害 (60819) [HP3%↓必用]

組合技能星還:將自身的屬性轉換成暗
神王の共鳴:999回合內攻擊力提升至150%
禍雨:5回合內,的掉落機率提升15%
※此組合技能於HP50%↓必用1次

重覆使用以下技能

組合技能星羊の金毛:2回合內,盤面上出現遮擋寶珠的雲
ダークネイル:連擊3次,造成150%傷害 (13416→20124)

暗星の瞬き:封鎖隨機1隻寵物1回合,並造成140%傷害 (12522→18782)
暗星の瞬き:封鎖隨機1隻寵物1回合,並造成140%傷害 (12522→18782)
7

32,149,2961只用技能684
[固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50%
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] ヘブンズアーマー:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] リミテッドバリア:5回合內,受到的屬性傷害減少50%
[先制使用] 電磁フィールド:10回合內,有15%機率隨機鎖定掉落的寶珠

組合技能ホーリーリペア:回復19%HP
リミットブレイク:連擊2次,造成800%傷害 (98592→197184)
※此組合技能HP1%↓必用

リミットブレイク:連擊2次,造成800%傷害 (98592→197184) [HP20%↓必用]
フォースアウェイク:999回合內攻擊力提升至200% [HP50%↓必用1次]

重覆以下流程 (A)→(B)→(C)

(A)隨機使用以下其中一個技能
ショックレイ:將隨機3粒寶珠鎖定,並造成120%傷害 (14789→29578)
フラッシュボム:隨機生成寶珠3粒,並造成120%傷害 (14789→29578)
マシングレア:1回合內,寶珠移動時間減少1秒,並造成120%傷害 (14789→29578)
エネルギー充填:甚麼都不做
(B)隨機使用以下其中一個技能
フルチャージ:甚麼都不做
サプレスウェーブ:當前所有技能的冷卻時間增加 0~3 回合,並造成140%傷害 (17254→34507)
オーディールセクション:1回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成140%傷害 (17254→34507)
ジャミング:1回合內,的掉落機率提升20%,並造成140%傷害 (17254→34507)
(C)隨機使用以下其中一個技能
スティールウィング:連擊3次,造成180%傷害 (22182→44364)
パラリシスサイト:封鎖隨機1隻寵物3回合,並造成170%傷害 (20951→41902)
コアフルバースト:連擊4次,造成520%傷害 (64084→128168)
8
(


1

)

105,2701只用技能0
Lv.1 掉落
キラキラ~☆:甚麼都不做

105,2701只用技能0
Lv.1 掉落
キラキラ~☆:甚麼都不做

105,2701只用技能0
Lv.1 掉落
キラキラ~☆:甚麼都不做

105,2701只用技能36
Lv.1 掉落
キラキラ~☆:甚麼都不做

105,2701只用技能36
Lv.1 掉落
キラキラ~☆:甚麼都不做

106,6051只用技能214
Lv.1 掉落
ギフトブレス:重擊,造成55%傷害 (329)
9

1億500萬1只用技能3,200
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] フレアシールド:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] アーマードボディ:3回合內,單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] ブレイクバースト:3回合內,回復力變成原來的50%
オーバーヒートバースト:連擊5次,造成2500%傷害 (757925→1136888) [HP1%↓必用]

組合技能イグナイトブースト:999回合內攻擊力提升至150%
イグニッションバースト:當前所有技能的冷卻時間增加 6 回合
※此組合技能於下方技能使用2次後必用1次

カタストロフィブースター:指定位置的寶珠變成[註6],並造成100%傷害 (30317→45476)查看位置
クリムゾンチェイン:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成90%傷害 (27285→40928)
オールドロップフレア:所有寶珠變為,並造成105%傷害 (31833→47749)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. Lv5【落ちコンなし】 通關影片
  2. Lv5【落ちコンなし】 通關隊伍
  3. Lv4【7×6マス】 關卡資料
  4. Lv3【アシスト無効】 關卡資料
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