層數 |
敵人 |
HP |
|
間隔 |
攻擊力 |
|
防禦力 |
1 |  
| 410,266 | | 1 | 只用技能 | | 130 | おさ~んぱ~い:連擊2次,造成60%傷害 (1442) おさいせ~ん:隨機生成 寶珠2粒,並造成100%傷害 (2403) 一拝:重擊,造成140%傷害 (3364)
|  
| 20 | | 1 | 只用技能 | | 100,000 | 七色リング:隨機生成      各1粒 ハッピーボム:重擊,造成120%傷害 (2400)
| 2 |  
| 414,965 | | 1 | 1986 | | 150 | 水馬の歓声:2回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值 ドライアイス:1回合內,盤面上出現大小為 1×1 的雲遮擋寶珠,並造成90%傷害 (1787)
|  
| 163,625 | | 1 | 只用技能 | | 150 | ちくちくリース:999回合內攻擊力提升至150% かかと落とし:造成玩家目前HP60%的傷害 ホリースリング:連擊2次,造成110%傷害 (2322→3483)
| 3 |   
| 355,938 | | 1 | 只用技能 | | 150 | チェイスモード:3回合內攻擊力提升至200% スプラッシュバースト:隨機生成 寶珠5粒,並造成120%傷害 (2134→4267) パドルラッシュ:連擊3次,造成90%傷害 (1599→3198)
|  
| 425,755 | | 1 | 只用技能 | | 130 | [先制使用] いくよー:隨機生成 寶珠1粒 そーれ:隨機生成 寶珠2粒,並造成60%傷害 (1425) ぬりぬり:1回合內,隨機1粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成100%傷害 (2375)
| 4 |  
| 410,688 | | 1 | 只用技能 | | 150 | えんじぇる・こすもす:封鎖隨機1隻隊員寵物2回合,並造成70%傷害 (1604) フラワースター:隨機生成 寶珠1粒,並造成110%傷害 (2521)
|  
| 486,178 | | 1 | 只用技能 | | 160 | [先制使用] モチッと:將隨機3粒寶珠鎖定 モチ湯気:2回合內,盤面上出現大小為 1×1 的雲遮擋寶珠 モチ突き:連擊2次,造成100%傷害 (5444)
| 5 |  
| 721,555 | | 1 | 只用技能 | | 100 | [先制使用] パンプキンナイト:2回合內,隨機3粒寶珠變成超暗闇狀態 トリック&トリック:5回合內,寶珠移動時間變成原來的2倍,並造成200%傷害 (5972) パンプキンマジック:將寶珠起手的位置隨機固定 ナイトメアステッキ:連擊2次,造成120%傷害 (3584)
|  
| 267,487 | | 1 | 只用技能 | | 180 | [先制使用] セイントウィンク:2回合內,寶珠移動時間減少1秒 依次序重覆使用以下技能 スリープパウダー:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合 ジングルベル:連擊2次,造成160%傷害 (4644)
| 6 |  
| 596,748 | | 1 | 只用技能 | | 180 | [先制使用] 悪魔の料理開始だ!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 依次序重覆使用以下技能 レッドホットフレイム:隨機生成 寶珠3粒,並造成100%傷害 (4417) イービルスパイス:隨機生成 寶珠3粒,並造成100%傷害 (4417)
|  
| 710,223 | | 1 | 只用技能 | | 160 | [先制使用] 暑いのは嫌いだ:5回合內, 的掉落機率提升25% びっくりするじゃないか:999回合內攻擊力提升至200% 来てたんだ、たまには休みなよ:回復玩家100%HP サマースラッシュ:連擊2次,造成120%傷害 (1900→3800)
| 7 |  
| 1,135,104 | | 1 | 只用技能 | | 150 | [先制使用] ペルセポネ様とってもお綺麗です♪:2回合內,寶珠移動時間變成原來的150% [先制使用] スウィートデコレーション:2回合內,寶珠移動時間減少1秒 重覆使用以下技能 生クリームペイント:1回合內,盤面上出現大小為 2×1 的雲遮擋寶珠,並造成100%傷害 (3153) ラブリーマカロン:隨機生成    各1粒,並造成100%傷害 (3153)
|  
| 321,300 | | 1 | 只用技能 | | 170 | おいしソウでしョ?:2回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 コーティング:1回合內,受到的屬性傷害減少50% ホワイトフレア:連擊2次,造成110%傷害 (2414)
| 8 ( 隨 機 1 隻 ) |  
| 17 | | 1 | 只用技能 | | 600,000 | Lv.1 掉落 たまぁ!:甚麼都不做 たま、たまぁ~♪:甚麼都不做
|  
| 24 | | 1 | 712 | | 6,000,000 | Lv.1 掉落
|  
| 24 | | 1 | 712 | | 6,000,000 | Lv.1 掉落
|  
| 24 | | 1 | 712 | | 6,000,000 | Lv.1 掉落
|  
| 24 | | 1 | 712 | | 6,000,000 | Lv.1 掉落
|  
| 24 | | 1 | 712 | | 6,000,000 | Lv.1 掉落
|  
| 24 | | 1 | 1424 | | 6,000,000 | Lv.1 掉落
| 9 |   
| 9,969,635 | | 1 | 只用技能 | | 552 | [固有特性] 受到的木、暗屬性傷害減少50% [先制使用] 角笛ギャラルホルン:5回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值 おぬしはワシが止めよう:封鎖暗屬性寵物1回合 «HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能 守神の五感:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 まだまだじゃのぉ:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (16358) 頭突き:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合,並造成80%傷害 (13086) ホルンアックス:重擊,造成110%傷害 (17994) «HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能 暁光の大盾:2回合內,受到的屬性傷害減少50% 叩きつける:左方起第3直行 ,並造成130%傷害 (21265) 叩きつける:左方起第3直行 ,並造成130%傷害 (21265) ホーリー:連擊4次,造成480%傷害 (78520)
|
- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
其他相關連結 - Lv2【アシスト無効】 通關影片
- Lv2【アシスト無効】 通關隊伍
- Lv5【全属性必須】 關卡資料
- Lv4【同キャラ禁止】 關卡資料
- Lv3【落ちコンなし】 關卡資料
- Lv1【3色限定】 關卡資料
| |
|