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9周年記念チャレンジ!【2】 » Lv2【アシスト無効】

體力: 30
層數: 9

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

410,2661只用技能130
おさ~んぱ~い:連擊2次,造成60%傷害 (1442)
おさいせ~ん:隨機生成寶珠2粒,並造成100%傷害 (2403)
一拝:重擊,造成140%傷害 (3364)

201只用技能100,000
七色リング:隨機生成各1粒 [隔3回合必用]
ハッピーボム:重擊,造成120%傷害 (2400)
2

414,96511986150
水馬の歓声:2回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值 [HP50%↓必用1次]
ドライアイス:1回合內,盤面上出現大小為 1×1 的雲遮擋寶珠,並造成90%傷害 (1787) [隔回合必用]

163,6251只用技能150
ちくちくリース:999回合內攻擊力提升至150% [HP50%↓必用1次]
かかと落とし:造成玩家目前HP60%的傷害
ホリースリング:連擊2次,造成110%傷害 (2322→3483)
3

355,9381只用技能150
チェイスモード:3回合內攻擊力提升至200% [場上餘下一體時必用1次]
スプラッシュバースト:隨機生成寶珠5粒,並造成120%傷害 (2134→4267) [HP20%↓必用]
パドルラッシュ:連擊3次,造成90%傷害 (1599→3198)

425,7551只用技能130
[先制使用] いくよー:隨機生成寶珠1粒
そーれ:隨機生成寶珠2粒,並造成60%傷害 (1425)
ぬりぬり:1回合內,隨機1粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成100%傷害 (2375)
4

410,6881只用技能150
えんじぇる・こすもす:封鎖隨機1隻隊員寵物2回合,並造成70%傷害 (1604) [隔3回合必用]
フラワースター:隨機生成寶珠1粒,並造成110%傷害 (2521)

486,1781只用技能160
[先制使用] モチッと:將隨機3粒寶珠鎖定
モチ湯気:2回合內,盤面上出現大小為 1×1 的雲遮擋寶珠
モチ突き:連擊2次,造成100%傷害 (5444)
5

721,5551只用技能100
[先制使用] パンプキンナイト:2回合內,隨機3粒寶珠變成超暗闇狀態
トリック&トリック:5回合內,寶珠移動時間變成原來的2倍,並造成200%傷害 (5972) [HP50%↓必用1次]
パンプキンマジック:將寶珠起手的位置隨機固定
ナイトメアステッキ:連擊2次,造成120%傷害 (3584)

267,4871只用技能180
[先制使用] セイントウィンク:2回合內,寶珠移動時間減少1秒
依次序重覆使用以下技能
スリープパウダー:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合
ジングルベル:連擊2次,造成160%傷害 (4644)
6

596,7481只用技能180
[先制使用] 悪魔の料理開始だ!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
依次序重覆使用以下技能
レッドホットフレイム:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (4417)
イービルスパイス:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (4417)

710,2231只用技能160
[先制使用] 暑いのは嫌いだ:5回合內,的掉落機率提升25%
びっくりするじゃないか:999回合內攻擊力提升至200% [首回行動必用]
来てたんだ、たまには休みなよ:回復玩家100%HP [隊伍中存在時必用1次]
サマースラッシュ:連擊2次,造成120%傷害 (1900→3800)
7

1,135,1041只用技能150
[先制使用] ペルセポネ様とってもお綺麗です♪:2回合內,寶珠移動時間變成原來的150% [隊伍中存在 時]
[先制使用] スウィートデコレーション:2回合內,寶珠移動時間減少1秒 [隊伍中不存在 時]
重覆使用以下技能
生クリームペイント:1回合內,盤面上出現大小為 2×1 的雲遮擋寶珠,並造成100%傷害 (3153)
ラブリーマカロン:隨機生成各1粒,並造成100%傷害 (3153)

321,3001只用技能170
おいしソウでしョ?:2回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [首回行動必用]
コーティング:1回合內,受到的屬性傷害減少50%
ホワイトフレア:連擊2次,造成110%傷害 (2414)
8
(


1

)

171只用技能600,000
Lv.1 掉落
たまぁ!:甚麼都不做
たま、たまぁ~♪:甚麼都不做

2417126,000,000
Lv.1 掉落

2417126,000,000
Lv.1 掉落

2417126,000,000
Lv.1 掉落

2417126,000,000
Lv.1 掉落

2417126,000,000
Lv.1 掉落

24114246,000,000
Lv.1 掉落
9

9,969,6351只用技能552
[固有特性] 受到的木、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 角笛ギャラルホルン:5回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
おぬしはワシが止めよう:封鎖暗屬性寵物1回合 [隊伍中存在 時必用1次]
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
守神の五感:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [HP70%↑必用1次]
まだまだじゃのぉ:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (16358) [HP70%↓必用1次]
頭突き:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合,並造成80%傷害 (13086)
ホルンアックス:重擊,造成110%傷害 (17994)
«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能
暁光の大盾:2回合內,受到的屬性傷害減少50% [只用1次]
叩きつける:左方起第3直行 ,並造成130%傷害 (21265)
叩きつける:左方起第3直行 ,並造成130%傷害 (21265)
ホーリー:連擊4次,造成480%傷害 (78520)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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