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9周年記念チャレンジ!【2】 » Lv4【同キャラ禁止】

體力: 30
層數: 9

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

14,764,9591只用技能336
[先制使用] 腐食の前触れ:10回合內,受到的屬性傷害減少50%
[先制使用] 冥府の掟:10回合內,寶珠移動時間減少3秒


流程:重覆(1)→(2)→(3)
當(1A)3組技能都使用過後會使用(1B)的技能

(1A)隨機使用以下技能1組,每組技能最多使用1次

組合技能昏睡のポピー:2回合內,覺醒技能無效化
コキュートスの浸蝕:最下方一橫行 ,並造成50%傷害 (4621)

組合技能誘惑のナルキッソス:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合
コキュートスの浸蝕:最下方一橫行 ,並造成50%傷害 (4621)

組合技能愚行のピューニカ:2回合內,無法發動任何主動技能
コキュートスの浸蝕:最下方一橫行 ,並造成50%傷害 (4621)

(1B)使用以下技能
ベインハーヴェスト:隨機生成寶珠9粒,並造成400%傷害 (36964)

(2)使用以下其中一個技能,最上方為最優先
血咲「アネモネ」 ,並造成400%傷害 (36964) [有猛毒珠時必用]
呪花「ミント」 ,並造成100%傷害 (9241) [有心珠時必用]
コキュートスの浸蝕:最下方一橫行 ,並造成50%傷害 (4621)

(3)隨機使用以下技能
浅眠の揺籃:封鎖隨機2隻隊員寵物2回合
転寝の揺籃:封鎖所有隊員寵物1回合
2

10,669,6081只用技能752
[先制使用] 破戒の邪印:5回合內,將受到的光屬性傷害轉換成自己的生命值
外道の狂気:3回合內,寶珠移動時間減少2秒 [HP50%↓必用1次]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能
闇の法力 ,並造成75%傷害 (15815)
紫龍招来:連擊3次,造成105%傷害 (22140)
«HP30%↓的情況»: 必用以下技能
迎獄焔魔掌:連擊4次,造成200%傷害 (42172)
3

12,520,2092只用技能0
[先制使用] アモン、参上っ!!!:造成玩家目前HP99%的傷害
オール・フォー・ミー:999回合內攻擊力提升至300% [HP50%↓必用]
重覆使用以下技能
スーパーデビルフック:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (16947→50842)
ホー! ホー! ホーッ!!:連擊3次,造成150%傷害 (31776→95328)
4

22,926,4591只用技能470
[先制使用] 1ターンも待ってやらねぇ!:5回合內,無法發動任何主動技能
燃えろ!:上方起第4橫行 ,並造成150%傷害 (28401) [HP全滿或接近全滿時必用]
地獄を見せてやるよ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [受到傷害後必用]
なんでお前がそっちにいるんだよ!:1回合內,受到的屬性傷害減少50% [隊伍中存在時必用1次]
«HP20%↑的情況»: 使用以下技能或普通攻擊
炎の呪い:左方起第1直行 、第3直行 ,並造成80%傷害 (15147) [隔回合必用]
«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
爆進フレイムロード:左方第3直行 ,右方第3直行 ,並造成300%傷害 (56802)
5

20,120,6251只用技能116,667
[先制使用] 守りの衣:1回合內,受到的屬性傷害減少80%
[先制使用] グングニール:封鎖隨機1隻寵物5回合,並造成120%傷害 (15240)


HP全滿或接近全滿時必用以下組合技能

組合技能守りの衣:1回合內,受到的屬性傷害減少80%
グングニール:封鎖隨機1隻寵物5回合,並造成120%傷害 (15240)


HP50%↓必用1次以下其中一個組合技能

組合技能負けるわけには…いかないな:7回合內,寶珠移動時間減少1秒
フニカル:造成玩家目前HP99%的傷害
此組合技能於隊伍中存在 時必用

組合技能スキルヴィング:7回合內,寶珠移動時間減少1秒
フニカル:造成玩家目前HP99%的傷害
此組合技能於隊伍中不存在上述寵物時必用


ヴァク・シグフェズル:連擊5次,造成500%傷害 (63500) [HP15%↓必用]


«HP50%↑的情況»: 重覆使用以下技能

組合技能ダブルスラッシュ:連擊2次,造成160%傷害 (20320)
自動回復:回復10%HP

ディバイドブラスト:上方起第3橫行 ,並造成120%傷害 (15240)


«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能

組合技能トリプルスラッシュ:連擊3次,造成180%傷害 (22860)
自動回復:回復10%HP

ディバイドポイズン:上方起第3橫行 ,並造成150%傷害 (19050)
6

18,325,4161只用技能420
[先制使用] 超古代の英知:3回合內,覺醒技能無效化,並造成70%傷害 (8844)
ロストテクノロジー:5回合內,寶珠移動時間減少2秒 [HP50%↓必用1次]
ギア・テンペスト:連擊3次,造成300%傷害 (37902) [HP20%↓必用]

組合技能キャトルミューティレーション:隱藏全畫面的寶珠,並造成200%傷害 (25268)
フルエレメント:隨機轉換自身的屬性
※此組合技能每隔2回合必用

トリリトンの重圧:造成玩家目前HP99%的傷害
強奪の地上絵・モンキー:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (10107)
クリスタルファング:連擊2次,造成120%傷害 (15160)
プレアデスの殲光:連擊7次,造成140%傷害 (17689)
7

24,115,2091只用技能570
[先制使用] 神授の朝光:3回合內,將單一傷害值在 1,000,000 點以上的傷害吸收
[先制使用] おはようございます♪:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化


朝焼けコメット:連擊5次,造成2500%傷害 (338350) [HP10%↓必用]


(1) 必用以下技能1次

組合技能コロ、コロ、コロ♪:1回合內,無法移動左方第一直行的寶珠
えいっ!:最右方一直行 ,並造成120%傷害 (16241)

(2) 視乎畫面上有沒有邪魔珠,使用以下其中一個技能1次
天転水珠 ,並造成130%傷害 (17594)
陽天神光:隱藏全畫面的寶珠,並造成130%傷害 (17594)
(3) 必用以下技能1次
スカラベの天翼:3回合內,覺醒技能無效化
(4) 必用以下技能1次

組合技能せっせっせ♪:1回合內,無法移動上方第一橫行的寶珠
えいっ!:最下方一橫行 ,並造成120%傷害 (16241)

(5) 視乎畫面上有沒有邪魔珠,使用以下其中一個技能1次
天転水珠 ,並造成140%傷害 (18948)
陽天神光:隱藏全畫面的寶珠,並造成140%傷害 (18948)
(6) 必用以下技能1次
アッシャムスの衣:3回合內,受到的屬性傷害減少50%
(7) 必用以下技能1次

組合技能コロ、コロ、コロ、コロ♪:1回合內,無法移動右方第一直行的寶珠
えいっ!:左方起第1直行 ,並造成120%傷害 (16241)

(8) 視乎畫面上有沒有邪魔珠,使用以下其中一個技能1次
天転水珠 ,並造成150%傷害 (20301)
陽天神光:隱藏全畫面的寶珠,並造成150%傷害 (20301)
(9) 必用以下技能1次
いっきますよ?♪:1回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
(10) 最後重覆使用以下技能
朝焼けコメット:連擊5次,造成2500%傷害 (338350)
8
(


1

)

301只用技能600,000
Lv.1 掉落
たまぁ!:甚麼都不做
たま、たまぁ~♪:甚麼都不做

4218546,000,000
Lv.1 掉落

4218546,000,000
Lv.1 掉落

4218546,000,000
Lv.1 掉落

4218546,000,000
Lv.1 掉落

4218546,000,000
Lv.1 掉落

42117096,000,000
Lv.1 掉落
9

66,000,0001只用技能1,560
[先制使用] 水柱神の結界:3回合內,單一傷害值在 5,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] フェザーロック:將所有寶珠鎖定

組合技能天翼の開眼:999回合內攻擊力提升至150%
禿鷲の笏杖:5回合內,天降的寶珠不會產生COMBO,並造成100%傷害 (25476→38214)
※此組合技能於第3回合/HP20%~50%必用1次

ヴァルチャーブラスト:連擊4次,造成400%傷害 (101904→152856) [HP20%↓必用]
フェザーロック:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成80%傷害 (20381→30571)
イーグルアイ:將寶珠起手的位置隨機固定,並造成90%傷害 (22928→34393)
イーグルフェザー:連擊2次,造成100%傷害 (25476→38214)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. Lv4【同キャラ禁止】 通關影片
  2. Lv4【同キャラ禁止】 通關隊伍
  3. Lv5【全属性必須】 關卡資料
  4. Lv3【落ちコンなし】 關卡資料
  5. Lv2【アシスト無効】 關卡資料
  6. Lv1【3色限定】 關卡資料


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