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9周年記念チャレンジ!【2】 » Lv5【全属性必須】

體力: 30
層數: 9

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

47,790,0001只用技能210
[先制使用] ギガントボディ:999回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] ブラックミサイル:10回合內,的掉落機率提升5%
ジャミングミサイル:10回合內,寶珠移動時間減少1秒,並造成100%傷害 (10305) [HP50%↓必用1次]
レッドデバイス:999回合內攻擊力提升至200% [HP20%↓必用1次]


重覆使用以下的流程

(1)隨機使用以下1個技能
ハイパークロー:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合,並造成250%傷害 (25763→51525)
ラッシュクロー:連擊3次,造成270%傷害 (27825→55650)
(2)隨機使用以下1個技能
ラインボム:指定位置的寶珠變成[註6],並造成200%傷害 (20610→41220)查看位置
ラインボム:指定位置的寶珠變成[註6],並造成200%傷害 (20610→41220)查看位置
ラインボム:指定位置的寶珠變成[註6],並造成200%傷害 (20610→41220)查看位置
ラインボム:指定位置的寶珠變成[註6],並造成200%傷害 (20610→41220)查看位置
2

45,000,0001只用技能1,050
[固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 異空間:10回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] テラー:隨機3粒寶珠 [註6]
[先制使用] インピュリティ:隨機將[註6]以外的寶珠變成各3粒
カースインベイジョン:1回合內,的掉落機率提升25%,並造成2400%傷害 (204552) [HP5%↓必用]


首回合視乎畫面上有沒有邪魔/猛毒珠,使用以下其中一個技能

真理の弧角 ,並造成1200%傷害 (102276) [有邪魔/猛毒珠時必用]

組合技能ルストドロップ:5回合內,無法移動右方一直行的寶珠
ディストートフェールド:5回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收


HP全滿或接近全滿時必用以下技能

カースインベイジョン:1回合內,的掉落機率提升25%,並造成2400%傷害 (204552)

第6回合必用以下組合技能

組合技能シャドーウォール:5回合內,受到的屬性傷害減少75%
ウィケッド:4回合內攻擊力提升至150%


其他情況下隨機使用以下技能

エクリプスタッチ:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成300%傷害 (25569→38354)查看位置
エクリプスタッチ:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成300%傷害 (25569→38354)查看位置
タイムミックスアップ:1回合內,寶珠移動時間減少1秒,並造成300%傷害 (25569→38354)
タイムミックスアップ:1回合內,寶珠移動時間減少2秒,並造成300%傷害 (25569→38354)
タイムミックスアップ:1回合內,寶珠移動時間減少3秒,並造成300%傷害 (25569→38354)
タイムミックスアップ:1回合內,寶珠移動時間變成原來的50%,並造成300%傷害 (25569→38354)
タイムミックスアップ:1回合內,寶珠移動時間變成原來的150%,並造成300%傷害 (25569→38354)
ワンダーボルト:連擊7次,造成350%傷害 (29834→44751)
3

37,620,0001只用技能160,000
[先制使用] シェルシールド:6回合內,受到的屬性傷害減少75%

依次序使用以下技能1次

メタルタックル:將所有寶珠鎖定,並造成100%傷害 (13645)
ラーヴァブリーズ:3回合內攻擊力提升至250%
インタリオパンチ:重擊,造成100%傷害 (13645→34113)
インタリオパンチ:重擊,造成100%傷害 (13645→34113)
インタリオパンチ:重擊,造成100%傷害 (13645→34113)

組合技能アクリルアブソーブ:99回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
ストーンウェア:99回合內攻擊力提升至150%

最後不斷隨機使用以下技能
メタルタックル:將所有寶珠鎖定,並造成100%傷害 (13645→20468)
インタリオパンチ:重擊,造成100%傷害 (13645→20468)
4

60,000,0001只用技能504
[固有特性] 由惡魔類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] 輪番停電:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態查看位置
[先制使用] 帯電:將所有寶珠鎖定,並造成120%傷害 (17904)
漏出:5回合內,寶珠移動時間變成原來的50% [HP30%↓/「荷電」使用4次後必用1次]
ゴッドホーリーブレス:連擊4次,造成400%傷害 (59680) [HP30%↓/「荷電」使用4次後必用]
荷電:將隨機6粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (14920)
5

70,056,8911只用技能456
[固有特性] 受到的水、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 轟炎の闘気:7回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] マハットヴァタパハ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化


«HP50%↑的情況»

依次序使用以下技能1次
突き飛ばす:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合,並造成120%傷害 (16878)
爆炎角:左方起第1直行 ,並造成130%傷害 (18285)
太陽の神火:將隨機15粒寶珠鎖定,並造成140%傷害 (19691)
轟炎角:最右方一直行 ,並造成150%傷害 (21098)
酷火輪:10回合內,將單一傷害值在 3,000,000 點以上的傷害吸收
其後重覆使用以下技能
双炎角:最左方&最右方一直行 ,並造成160%傷害 (22504)


«HP50%↓的情況»
※被打至50%↓後,即使傷害被吸收並回復至50%↑,也只會使用以下的流程

依情況使用以下其中一個技能1次
猛突進の構え:4回合內,受到的屬性傷害減少75% [首回合打至HP50%↓必用]
猛突進の構え:4回合內,受到的屬性傷害減少50%
依次序使用以下技能1次
3:甚麼都不做
2:甚麼都不做
1:1回合內,寶珠移動時間減少2秒
最後重覆使用以下技能
パリャヴァサーナム:連擊6次,造成1200%傷害 (168780)
6

17,262,9181只用技能570
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
先制必用「大江山の霊護」+隨機1種鬼酒
[先制使用] 大江山の霊護:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 熱鬼の酒:1回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 凍鬼の酒:1回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 嵐鬼の酒:1回合內,將受到的木屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 陽鬼の酒:1回合內,將受到的光屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 陰鬼の酒:1回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 鋼鬼の酒:1回合內,單一傷害值在 3,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 鎧鬼の酒:1回合內,受到的屬性傷害減少75%
[先制使用] 錬鬼の酒:1回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收


«HP20%↑的情況»: 重覆使用(1)→(2)

(1)隨機使用以下其中1個技能
鬼相の暴圧:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合,並造成100%傷害 (18615)
呪面の封術:1回合內,無法發動任何主動技能,並造成100%傷害 (18615)
忌才の大太刀:1回合內,覺醒技能無效化,並造成100%傷害 (18615)
怨恨の瘴気:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (18615)
破骸の拳:1回合內,寶珠移動時間減少2秒,並造成100%傷害 (18615)
(2)隨機使用以下其中1個技能
熱鬼の酒:1回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值
凍鬼の酒:1回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值
嵐鬼の酒:1回合內,將受到的木屬性傷害轉換成自己的生命值
陽鬼の酒:1回合內,將受到的光屬性傷害轉換成自己的生命值
陰鬼の酒:1回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
鋼鬼の酒:1回合內,單一傷害值在 3,000,000 點以上的傷害無效化
鎧鬼の酒:1回合內,受到的屬性傷害減少75%
錬鬼の酒:1回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收


«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
百鬼夜行:連擊10次,造成1000%傷害 (186150)
7

61,950,0001只用技能420
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] ダウ・ヤフタレク・ジダール:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] サマー・シャムス・サクル:4回合內,回復力變成原來的50%
[先制使用] ザラーム・ダーヒル・サタァ・ダウ:4回合內,隨機25粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成150%傷害 (29607)

組合技能サタァ・ショーラ・ガナフ:99回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
モカッサフ・ゾフル・ハジュマ:連擊3次,造成105%傷害 (20724)
※此組合技能HP1%↓必用1次

ラマード・タグイェル・ショーラ:所有寶珠變為,並造成300%傷害 (59214) [HP10%↓必用]
ザラーム・ダーヒル・サタァ・ダウ:4回合內,隨機25粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成150%傷害 (29607) [HP50%↓必用1次]
コッル・ヤフケド・フラーシュ:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能),並造成110%傷害 (21712) [有BUFF效果時必用]
カルブ・エンタハズ・ゾフル:造成玩家目前HP99%的傷害
ディッル・ユディウ・アッシャムス:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (19738)
モカッサフ・ゾフル・ハジュマ:連擊3次,造成105%傷害 (20724)
8
(


1

)

4219266,000,000
Lv.1 掉落

4219266,000,000
Lv.1 掉落

4219266,000,000
Lv.1 掉落

4219266,000,000
Lv.1 掉落

4219266,000,000
Lv.1 掉落

42118516,000,000
Lv.1 掉落
9

1億800萬1只用技能1,560
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 炎柱神の加護:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 焦陽の大気:5回合內,的掉落機率提升20%
[先制使用] フレアスパーク:5回合內,隨機3個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換
プロミネンスバースト:連擊5次,造成3500%傷害 (1068585) [HP20%↓必用]

組合技能大気の守護:4回合內,受到的屬性傷害減少75%
太陽の炎柱:4回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值
※此組合技能HP50%↓必用1次

«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
フレイムチェイン:將鎖定,並造成80%傷害 (24425)
ブレイズクロー:隨機生成寶珠6粒,並造成90%傷害 (27478)
ヒートフィスト:重擊,造成100%傷害 (30531)
«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能
ヒドゥンサン:1回合內,無法被消除,並造成200%傷害 (61062)
ヒドゥンサン:1回合內,無法被消除,並造成200%傷害 (61062)
ヒドゥンサン:1回合內,無法被消除,並造成200%傷害 (61062)
ヒドゥンサン:1回合內,無法被消除,並造成200%傷害 (61062)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
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  2. Lv5【全属性必須】 通關隊伍
  3. Lv4【同キャラ禁止】 關卡資料
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  5. Lv2【アシスト無効】 關卡資料
  6. Lv1【3色限定】 關卡資料


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