層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
1 |   
| 2,500,000 | | 1 | 只用技能 | | 840 | [先制使用] 磨羯の機斬星:99回合內,天降的寶珠不會產生COMBO [先制使用] 星機神の加護:99回合內,寶珠移動時間變成原來的900% [先制使用] スターダストエリア:所有寶珠變為 ,並造成100%傷害 (729) [先制使用] レインボースター:上方起第1橫行 、第2橫行 、第4橫行 
| 2 |   
| 3,000,000 | | 1 | 只用技能 | | 740 | [先制使用] 教智の試練:左方起第1,2直行 、第3,4直行 、第5,6直行  [先制使用] スパイラルドロップ:上方起第1橫行 、第5橫行 ,並造成100%傷害 (708)
| 3 |   
| 11,000,000 | | 1 | 只用技能 | | 1,160 | [先制使用] 滅手の魔術:左方起第1直行 、第3直行 、第5直行 、第2,4,6直行  [先制使用] デストロイチェンジ:上方起第2橫行 、第4橫行 ,並造成100%傷害 (801)
| 4 |   
| 13,000,000 | | 1 | 只用技能 | | 1,580 | [先制使用] 灼手の変炎:上方起第1橫行 、第3橫行 、第5橫行  [先制使用] 灼手の変炎:上方起第2橫行 、第4橫行  [先制使用] デスティニードロップ:左方起第2,4,6直行 ,並造成100%傷害 (897)
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- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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- 9周年記念杯 通關隊伍
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