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9月のクエスト 上級者向け » チャレンジLv10

體力: 100 / 協力時50
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

1億67萬63111只用技能3,360
Lv.35 掉落
[固有特性] HP在上限71%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 無礼者さんは成敗します!:3回合內,覺醒技能無效化
[先制使用] 天の羽衣:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 月光紡:5回合內,受到的屬性傷害減少50%

組合技能夜穿天昇:左方起第3直行 、第4直行 ,並造成20000%傷害 (196000)
不死の薬:回復100%HP
※此組合技能HP30%↓必用

浄穢穿月:封鎖隨機2隻隊員寵物1回合,並造成7500%傷害 (73500) [HP70%↓必用]
無礼者さんは成敗します!:3回合內,覺醒技能無效化 [效果不存在時必用]
月光衣:10回合內,受到的屬性傷害減少75% [效果不存在時必用]
其他情況下隨機使用以下技能
蓬莱の玉の枝:封鎖自己隊長寵物1回合
仏の御石の鉢:造成玩家目前HP99%的傷害
火鼠の裘 ,並造成10000%傷害 (98000)
燕の産んだ子安貝:隨機1種寶珠 ,並造成20000%傷害 (196000)
龍の首の珠:所有寶珠變為,並造成10000%傷害 (98000)
2

4億4444萬77561只用技能13,333,380
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] 受到的水、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 学問神の智恵:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 障害除去の知恵:999回合內,單一傷害值在 80,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] ヴィジュニャーナ:5回合內,將受到的火水/水木/木光/光暗/暗火屬性傷害轉換成自己的生命值

組合技能魔楼:1回合內,覺醒技能無效化
修羅の殄戮:連擊7次,造成3500%傷害 (3833270→5749905)
※此組合技能於第15回合起必用

ザハブアンクーシャ:所有寶珠變為,並造成1000%傷害 (1095220→1642830) [HP10%↓必用]

組合技能シャンカラ:999回合內攻擊力提升至150%
ヴィグナ:當前所有技能的冷卻時間增加 10 回合
※此組合技能於第5回合&HP50%↑必用1次

組合技能シャンカラ:999回合內攻擊力提升至150%
ヴィジュニャーナ:5回合內,將受到的火水/水木/木光/光暗/暗火屬性傷害轉換成自己的生命值
※此組合技能於第5回合&HP50%↓必用1次

ローカパーラ:連擊4次,造成100%傷害 (109524→164286)
ヴィナーヤカ:隨機7粒寶珠 [註6],並造成95%傷害 (104046→156069)
3

11億5558萬78161只用技能1億7777萬7813
[先制使用] 折り重なる時節:1回合內,寶珠盤面變成【7×6】
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 90713
[先制使用] 節度の至芸:5回合內,受到的屬性傷害減少90%
蒼竹の色彩:將自身的屬性轉換成水,並造成150%傷害 (136070) [屬性不是水時必用]

組合技能時節の廻り合わせ:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 90713
君子の美技:999回合內攻擊力提升至1000%
※此組合技能於第5回合必用

時節の廻り合わせ:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [HP50%↓未發動過COMBO吸收時必用1次]
交の時節:連擊2次,造成110%傷害 (99784→997840)
怨の時節:1回合內,的掉落機率提升20%,並造成100%傷害 (90713→907130)
4

90,180,0001只用技能0
[固有特性] HP在上限2%或以上的話,受到致命傷害時,將會以2%HP生還
[先制使用] 防術の書:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 兎龍結界:999回合內,單一傷害值在 1,000,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 業裁の盾:999回合內,受到的屬性傷害減少99%

組合技能試練の盤:1回合內,寶珠盤面變成【6×5】
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 33804
秘力の抑制:1回合內,覺醒技能無效化
安らぎの詠唱:封鎖全部寵物1回合
全力でコンボしなさい:隨機生成各9粒、3粒
※此組合技能HP2%↓必用1次

組合技能正当なる対価:當前所有技能的冷卻時間增加 6 回合
終幕の試練:1回合內,盤面上出現大小為 4×3 的雲遮擋寶珠
※HP2%組合技能的下個回合,8COMBO或以下時必用1次

正当なる対価:所有寵物的技能冷卻時間縮短 3 回合 [HP2%組合技能的下個回合,9COMBO或以上時必用]
ジャッジメントソード:連擊5次,造成1500%傷害 (507060) [HP2%↓必用]

組合技能色づく輝き:隨機轉換自身的屬性
燦爛の稲光:連擊5次,造成1000%傷害 (338040)
※第6回行動起必用

シャインフレア:隨機生成寶珠各2粒,並造成340%傷害 (114934)
ブレイズソード:連擊3次,造成345%傷害 (116625)
5

16億1000萬1只用技能6,420
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] 受到的光屬性傷害減少50%
[先制使用] 刻め、デスファリオンという名を:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] エテルニタムーロ:99回合內,受到的屬性傷害減少75%
[先制使用] インフェルノアーラ:999回合內,將單一傷害值在 60,000,000 點以上的傷害吸收

組合技能ディスペラツィオーネ:當前所有技能的冷卻時間增加 99 回合
アヴィドヴィゴーレ:連擊3次,造成300%傷害 (377781)
※此組合技能於HP全滿時必用

組合技能ディアーヴォロサングエ:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 125927
インヌメレーヴォレモルテ:連擊10次,造成1000%傷害 (1259270)
※此組合技能HP50%↓必用1次

ニエンテスパーツィオ:1回合內,覺醒技能無效化,並造成105%傷害 (132223) [隔回合必用]
オスクリタヴィヴァーチェ:2回合內,隨機10粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成100%傷害 (125927)
エスプロジオーネテンペスタ:隨機10粒寶珠 [註6],並造成96%傷害 (120890)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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