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9月のクエスト 上級者向け » チャレンジLv10【回復なし】

體力: 100 / 協力時50
層數: 6

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

138,000,0001只用技能980
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 月光の障壁:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 蛇蝎の車輪:5回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置

組合技能月明かりの集光:回復30%HP
呪毒の道標:5回合內,的掉落機率提升20%
※此組合技能HP1%↓必用1次

組合技能銀円盤の加護:1回合內,受到的屬性傷害減少75%
魔杖の封力:1回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
※此組合技能HP20%↓必用1次

禁忌の解放:所有寶珠變為,並造成300%傷害 (180900) [HP20%↓必用]

組合技能不要者を誘う棺:所有寶珠變為,並造成120%傷害 (72360)
止まない束縛:10回合內,有50%機率隨機鎖定掉落的寶珠
※此組合技能HP50%↓必用1次

ギフトボム:隨機1粒寶珠 [註6],並造成105%傷害 (63315)
ポイズンアソート:隨機生成寶珠各3粒,並造成100%傷害 (60300)
カースオブロッド:連擊3次,造成120%傷害 (72360)
2

536,820,0001只用技能512
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 天魔の求心力:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 龍鱗の甲冑:999回合內,單一傷害值在 20,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 滅びへの刻限:4回合內,寶珠移動時間變成原來的25%
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 44519
[先制使用] 天候が荒れてきた:2回合內,盤面上出現大小為 6×2 的雲遮擋寶珠

組合技能天下布武:回復50%HP
龍翼の守り:99回合內,受到的屬性傷害減少50%
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 44519
※此組合技能HP1%↓必用

依次序使用以下技能1次
銃口の龍に光が灯った:將隨機10粒寶珠鎖定
別の銃口の龍に光が灯った:將隨機20粒寶珠鎖定

組合技能全ての銃口の龍に光が灯った:將所有寶珠鎖定
大きな力を纏っている:999回合內攻擊力提升至300%

最後重覆使用以下技能

組合技能魔龍解放:當前所有技能的冷卻時間增加 6 回合
龍撃天魔弾:連擊6次,造成300%傷害 (133560→400680)
3

354,200,0001只用技能3,052
Lv.14 或 錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 来たね…始めようか!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 魔星の紋章:999回合內,單一傷害值在 30,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] どこまで耐えれるかな♪:2回合內,無法被消除
[先制使用] いくよ、私の拳 受けてみて!!:重擊,造成550%傷害 (173883)

組合技能魔星の輝き:回復100%HP
そうはさせないよ!:999回合內攻擊力提升至150%
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 31615→47423
※此組合技能HP1%↓必用

組合技能お見事♪でもまだまだ…:甚麼都不做
グラビトンフィスト:造成玩家目前HP99%的傷害
ハイキック:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (31615→47423)
※此組合技能必用1次

組合技能そろそろ本気でいかなきゃだね:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
もっと…速くっ!!:10回合內,寶珠移動時間減少1秒
※此組合技能HP50%↓必用1次


HP10%↑的情況
ブラックスクリューブロー:2回合內,隨機6粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成350%傷害 (110653→165979) [HP50%↓必用1次]
フルスピンキック:連擊6次,造成480%傷害 (151752→227628) [HP50%↓必用1次]
ヘルショットパンチ:重擊,造成700%傷害 (221305→331958) [HP50%↓必用1次]
スピンキック:連擊3次,造成330%傷害 (104331→156497)
ボディブロー:當前所有技能的冷卻時間增加 0~3 回合,並造成280%傷害 (88522→132783)
コンボラッシュ:連擊5次,造成400%傷害 (126460→189690)
アックスキック:1回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成300%傷害 (94845→142268)查看位置

HP10%↓必用以下技能
※進入此部份流程後,即使因為傷害吸收/回血,也不會回到HP10%↑的流程

組合技能楽しかったよ、でも もうお終い:隨機轉換自身的屬性
これが私の、全身全霊!!!:連擊10次,造成60000%傷害 (18969000→28453500)
※此組合技能必用1次

渦巻く魔力:連擊10次,造成50000%傷害 (15807500→23711250)
4

460,000,0001只用技能840
錢箱 5000 掉落
盤面不是【7×6】時先制使用以下技能
[先制使用] いいことしてあげるわ:3回合內,寶珠盤面變成【7×6】
盤面是【7×6】時先制使用以下技能
[先制使用] ドロップの数が多いようね:當前所有技能的冷卻時間增加 15 回合
[先制使用] それだけ余裕があれば:5回合內,覺醒技能無效化
[先制使用] これも許してくれるかしら?:10回合內,無法移動左方一直行的寶珠
[先制使用] まだ物足りないかしら?:10回合內,盤面上出現大小為 1×6 的雲遮擋寶珠
[先制使用] 黒死の蝶:20回合內,有10%機率掉落超暗闇寶珠

組合技能あなたの全力を見せて:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
覇伴の衣:2回合內,受到的屬性傷害減少50%
超えられるかしら?:2回合內,將 9COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
※此組合技能於首回行動必用

組合技能あら残念だわ:999回合內,單一傷害值在 30,000,000 點以上的傷害無效化
まだ未熟みたいね:10回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置
※第3回合HP50%↑必用

組合技能あなたやるじゃない:回復100%HP
ここからは全力よ:999回合內攻擊力提升至150%
※第3回合HP50%↓必用

組合技能ここまでやるなんて凄いわ:1回合內,覺醒技能無效化
でもこれはどうかしら?:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態查看位置
※第4回合或其後HP20%↓必用1次

楽しませてもらったわ:連擊4次,造成600%傷害 (376920→565380) [第5回合或其後HP20%↓必用]

組合技能苦しいでしょ?:造成玩家目前HP75%的傷害
耐えられるかしら:連擊5次,造成50%傷害 (31410→47115)

組合技能動けなくしてあげる:封鎖隨機1隻隊員寵物2回合,並造成50%傷害 (31410→47115)
まだ足りないわね:將隨機21粒寶珠鎖定,並造成50%傷害 (31410→47115)

組合技能真っ暗よ:隱藏全畫面的寶珠,並造成50%傷害 (31410→47115)
一筋の光もないわ:1回合內,隨機21粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成50%傷害 (31410→47115)

5

28,323,5291只用技能1,368
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 闘いこそ我が全て!!:當前所有技能的冷卻時間增加 10 回合
[先制使用] ヴァーユの加護:99回合內,將單一傷害值在 1,000,000 點以上的傷害吸收
ダウルマナスヤ:連擊3次,造成300%傷害 (85017) [HP10%↓必用]


(1)依次序使用以下技能1次
プラサーダハタパハ:5回合內,的掉落機率提升10%,並造成100%傷害 (28339)
マイトリークレーシャーハ:隨機生成寶珠3粒,並造成130%傷害 (36841)
ダルシャナラヤーナーム:隱藏全畫面的寶珠,並造成110%傷害 (31173)
(2)重覆使用以下技能
プラティバンディ:封鎖隨機1隻寵物3回合,並造成150%傷害 (42509) [HP50%↓必用1次]
プラティシェーダ ,並造成160%傷害 (45342) [HP30%↓使用,發動率15%]
プラマーダドゥフカ:造成玩家目前HP99%的傷害
アートマヨーガハ:回復5%~8%HP,並造成100%傷害 (28339)
ナイランタリヤ:連擊3次,造成132%傷害 (37407)
グルフカルマ:1回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成140%傷害 (39675)
6

1,380,000,0006只用技能2,180
Lv.10 掉落
[先制使用] 輝石に守られ、ダメージを与えられない:999回合內,變成不會受到任何傷害的狀態
[固有特性] 見事だ、冒険者よ:場上餘下1個敵人時,敵人的攻擊間隔由 6 回合變成 1 回合


場上餘下4個敵人時的情況
星霜龍の眼:將所有寶珠鎖定,並造成100%傷害 (18576)
ようすを見ている:甚麼都不做
場上餘下3個敵人時的情況
龍雲:3回合內,盤面上出現大小為 6×2 的雲遮擋寶珠,並造成100%傷害 (18576)
ようすを見ている:甚麼都不做
場上餘下2個敵人時的情況
封脈:3回合內,無法移動左方一直行的寶珠,並造成100%傷害 (18576)
封脈:3回合內,無法移動右方一直行的寶珠,並造成100%傷害 (18576)
封脈:3回合內,無法移動最上方一橫行的寶珠,並造成100%傷害 (18576)
封脈:3回合內,無法移動最下方一橫行的寶珠,並造成100%傷害 (18576)


場上餘下1個敵人時的情況(最優先發動技能)

組合技能全ての輝石の破壊に成功:回到可以承受傷害的狀態
胸核の煌き:66回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
ケンジョウノウロコ:999回合內,單一傷害值在 66,666,666 點以上的傷害無效化
※此組合技能必用1次

組合技能カゲンタチ:66回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [HP90%↓時發動]
クウキョウ:6回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換 [HP90%↓時發動]查看位置
トキムスビ:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合 [HP90%↑時發動]
波動:造成玩家目前HP99%的傷害 [HP90%↑時發動]
波動:造成玩家目前HP99%的傷害 [HP90%↑時發動]
※此組合技能必用1次

場上餘下1個敵人時的情況(HP20%↑)

組合技能ハガシジ:6回合內,寶珠移動時間減少3秒
アマノホドコシ:6回合內,的掉落機率提升15%
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能シキョウホウ:連擊4次,造成340%傷害 (63160) [30%發動]
クグチ:隨機1種寶珠 ,並造成250%傷害 (46440) [70%發動]
波動:造成玩家目前HP99%的傷害
※「シキョウホウ」「クグチ」只發動其中一個
※此組合技能HP50%↓必用

クグチ:隨機1種寶珠 ,並造成250%傷害 (46440)
シキョウホウ:連擊4次,造成340%傷害 (63160)

場上餘下1個敵人時的情況(HP20%↓)

組合技能星霜龍の眼:將所有寶珠鎖定
サザシノオリ:3回合內,覺醒技能無效化
※此組合技能必用1次

組合技能ウツシミ:將自身的屬性轉換成水或光
ムキョウロクセン:連擊6次,造成3600%傷害 (668736)

115,000,0003只用技能666,666
Lv.1 掉落
[先制使用] 輝石の共鳴:變成不會受到任何傷害的狀態
[固有特性] 黄の輝石が鼓動している:場上餘下3個敵人或以下時,敵人的攻擊間隔由 3 回合變成 1 回合
場上餘下4個敵人時的情況,每次進行此部份流程時 Counter 歸零
閃光:重擊,造成100%傷害 (16632)
場上餘下3個敵人時的情況,每次進行此部份流程時 Counter +1
セツナハガシジ:1回合內,寶珠移動時間變成原來的50% [只用1次]
乱れ閃光:連擊3次,造成300%傷害 (49896)
場上餘下2個敵人時的情況
再生の輝き:復活自己的同伴,並回復該同伴100%的HP [Counter = 0 時必用]
輝石の共鳴が消えた:回到可以承受傷害的狀態 [必用1次]
カゲンタチウツシ:6回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [效果不存在時必用]
乱れ閃光:連擊3次,造成300%傷害 (49896)

460,000,0002只用技能4,850
Lv.1 掉落
[先制使用] シールド展開:66回合內,攻擊目標被鎖定
紫の輝石が鼓動している:6回合內,受到的屬性傷害減少35% [HP50%↓必用1次]
シールドバッシュ:當前所有技能的冷卻時間增加 0~1 回合,並造成100%傷害 (18043)

230,000,0001只用技能2,080
Lv.1 掉落
[先制使用] 緑の輝石が鼓動している:1回合內攻擊力提升至200%
再生の輝き:復活自己的同伴,並回復該同伴100%的HP [場上餘下3個敵人時必用]
斬撃:重擊,造成180%傷害 (33761→67522)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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