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9月のクエスト 上級者向け » チャレンジLv6

體力: 50 / 協力時25
層數: 4

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

7,367,2831只用技能564
[固有特性] 受到的火、木、光屬性傷害減少30%
[先制使用] さぁ!いくわよ♪:5回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
南方七星陣:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (15811) [首回合必用&HP20%↓隔回合必用]

組合技能受けてみてっ♪:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合
朱雀七星陣:所有寶珠變為,並造成300%傷害 (47433)
※此組合技能HP20%↓必用

爆炎弾:隨機1粒寶珠 [註6],並造成80%傷害 (12649)
朱豪鉄槍:隨機1種寶珠 ,並造成120%傷害 (18973)
2

3,206,0681只用技能546
[先制使用] 海蛇龍の大渦:10回合內,無法發動任何主動技能
不斷重覆輪流使用以下技能
しめつける:重擊,造成25%傷害 (3731)
しめつける:重擊,造成50%傷害 (7463)
しめつける:重擊,造成100%傷害 (14925)
しめつける:重擊,造成200%傷害 (29850)
かみ砕く:重擊,造成1000%傷害 (149250)
呑み込む:重擊,造成1000%傷害 (149250)
3

5,484,5561只用技能23,400
Lv.6 / Lv.1 掉落
[先制使用] 澪王妃の世界:5回合內,無法發動任何主動技能
アイスコフィン:封鎖隨機5隻寵物1~3回合,並造成25%傷害 (4992) [HP50%↓必用1次]
HP75%~100%的情況: 必用以下技能
ブルーブリザード:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (19969)
HP30%~75%的情況: 隨機使用以下技能
フリーズブラスト:封鎖隨機1隻寵物2~4回合,並造成85%傷害 (16974) [不會連續使用]
ブルーブリザード:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (19969)
HP30%↓的情況: 隨機使用以下技能
アブソリュートゼロ:造成玩家目前HP100%的傷害 [不會連續使用]
フリーズブラスト:封鎖隨機1隻寵物2~4回合,並造成85%傷害 (16974) [不會連續使用]
ブルーブリザード:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (19969)
4

8,500,5621只用技能570
Lv.5 / Lv.1 掉落
[固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 力の差を見せてやろう:10回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ヴァッサービーネ:隨機1種寶珠 ,並造成50%傷害 (6243)


プリーマシルト:3回合內,受到的屬性傷害減少50% [HP50%↓必用1次]
若使用過「プリーマシルト」的話,以下技能不會發動
ツァイトラオベン:3回合內,寶珠移動時間變成原來的50% [HP50%↓必用1次]
リヒトレーゲン:10回合內,的掉落機率提升15% [HP70%↓必用1次]


«HP15%↑的情況»: 重覆使用以下技能
(1) 必用以下技能
ブリッツェンシュヴェールト:隨機生成寶珠4粒,並造成100%傷害 (12486)
(2) 隨機使用前2個技能,沒有心珠時則必用「ブリッツランツェ」
ドレーウングクリンゲ ,並造成150%傷害 (18729)
ヴィントホーゼ
ブリッツランツェ:左方起第3,4直行 ,並造成170%傷害 (21226)
«HP15%↓的情況»: 必用以下技能
アイゼンツォルン:連擊5次,造成1500%傷害 (187290)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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