^ Back to Top

搜尋戰友請按此


9月のクエスト 上級者向け » チャレンジLv7【7×6マス】

體力: 50 / 協力時25
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

2,981,3471只用技能0
[先制使用] 清廉なる調べ:10回合內,無法發動任何主動技能
[先制使用] 不干渉の清水:2回合內,回復力變成原來的10%
«HP30%↑的情況»: 重覆使用以下技能
アクアゲイザー:隨機1種寶珠 ,並造成75%傷害 (19724)
慈水の激流 ,並造成150%傷害 (39449)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 26299
«HP30%↓的情況»: 只用以下技能
このぉ?お返しですっ!:連擊2次,造成250%傷害 (65748)
2

9,532,8391只用技能1,474
Lv.11 掉落
[固有特性] 受到的木、光屬性傷害減少50%
[先制使用] ゴッドドラゴンズフィールド:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ゴッドパルス:將所有寶珠鎖定
«HP25%↑的情況»: 依次序重覆使用以下技能
スーパーハダルミサイル:隨機1種寶珠 ,並造成125%傷害 (20100)
ライトニングレグルスクロー:連擊5次,造成175%傷害 (28140)
カノープストルネードカッター:封鎖隨機1隻隊員寵物2~3回合,並造成100%傷害 (16080)
ベテルギウスボム:隨機1種寶珠 ,並造成150%傷害 (24120)
アルデバランクラッシャー:造成玩家目前HP99%的傷害
«HP25%↓的情況»: 必用以下技能
ゴッドモード起動!!:999回合內攻擊力提升至200% [只用1次]
ファイナルゴッドカノン:重擊,造成200%傷害 (32160→64320)
3

17,313,0201只用技能588
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] セレスティアルプレリュード:3回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 静かに聞いてくれると嬉しい…:3回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
グロリアスポストリュード:造成玩家目前HP500%的傷害 [HP3%↓必用]


第一回合必用以下技能
聖樹の五線譜:上方起第1,3,5橫行 、第2,4橫行 ,並造成100%傷害 (9679)
第二回合必用以下技能
六弦の音色:所有寶珠變為,並造成200%傷害 (19358)
第三回合必用以下技能

組合技能最終楽章「閃光」:隨機1種寶珠 ,並造成300%傷害 (29037)
演奏の時間は終わりだ…:3回合內,受到的屬性傷害減少50%

第四回合必用以下其中一個技能,最上方為最優先
神滅の瞑鎖:封鎖神類寵物5回合 [有神類寵物必用]
魔滅の瞑鎖:封鎖暗屬性寵物5回合 [有暗屬寵物必用]
双滅の瞑鎖:封鎖隊長及戰友寵物5回合


上述流程結束後,重覆以下流程(1)→(2)
(1)使用以下技能
嘆きのハイアシンス:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (14519)
(2)使用以下其中一個技能,最上方為最優先
サンライトギフト ,並造成300%傷害 (29037) [有邪魔珠必用]
サンライトグロウ ,並造成200%傷害 (19358) [有木珠必用]
サンライトティアー ,並造成200%傷害 (19358) [有火珠必用]
サンライトフラッシュ:將鎖定,並造成200%傷害 (19358) [有光珠必用]
嘆きのハイアシンス:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (14519)
4

2,849,2081只用技能350
[先制使用] ハイドロチャージャー:10回合內,將單一傷害值在 1,000,000 點以上的傷害吸收
ウルトラソニック:將隨機15粒鎖定,並造成100%傷害 (8093) [首回合必用]
ハイドロサイクロンビーム:所有寶珠變成,並造成360%傷害 (29135) [第9,17,25,33...回合必用]

組合技能水龍式徹甲弾:當前所有技能的冷卻時間增加 2~5 回合
シャークビットの攻撃:連擊2次,造成60%傷害 (4856)

組合技能フルアヘッド:造成玩家目前HP70%的傷害
シャークビットの攻撃:連擊2次,造成60%傷害 (4856)

組合技能スタビライザー:1回合內,受到的屬性傷害減少50%
シャークビットの攻撃:連擊2次,造成60%傷害 (4856)

組合技能百十四式魚雷:連擊2次,造成140%傷害 (11330)
シャークビットの攻撃:連擊2次,造成60%傷害 (4856)

5

31,150,5531只用技能570
Lv.5 掉落
[固有特性] 受到的火、光屬性傷害減少50%
[先制使用] 堕天の翼:4回合內,無法移動最上方及最下方橫行的寶珠
[先制使用] スケープゴート:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化


組合技能牡山羊の鮮血:回復50%HP
魔響:99回合內,受到的屬性傷害減少75%,並造成200%傷害 (25834)
※此組合技能HP40%↓必用1次

ナイトメアスパイラル:連擊7次,造成700%傷害 (90419) [HP15%↓必用]


以下組合技能必用其中一個1次

組合技能魔蛇の眼:當前所有技能的冷卻時間增加 4 回合
ネガティブチェイン:連擊7次,造成175%傷害 (22603)
※此組合技能於未使用過回血技能時使用

組合技能魔蛇の凶眼:當前所有技能的冷卻時間增加 6 回合
ネガティブチェイン:連擊4次,造成160%傷害 (20668)
※此組合技能於使用過回血技能時使用


其後重覆以下的流程

(1)必用以下技能
ブラックリベリオン:將隨機10粒鎖定,並造成110%傷害 (14209)
(2)隨機使用以下技能
バナマス:隨機將12粒以外的寶珠變成,並造成50%傷害 (6459)
アガハラ:左方起第1,2直行 、第3,4直行 、第5,6直行 ,並造成150%傷害 (19376)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. チャレンジLv7【7×6マス】 通關影片
  2. チャレンジLv7【7×6マス】 通關隊伍
  3. アポピス降臨! 關卡資料
  4. ガウェイン降臨! 關卡資料
  5. センリ降臨! 關卡資料
  6. ソール&マーニ降臨!【全属性必須】 關卡資料
  7. ガイノウト降臨!【特殊】 關卡資料
  8. チャレンジLv10 關卡資料
  9. チャレンジLv9 關卡資料
  10. チャレンジLv8【固定チーム】 關卡資料
  11. チャレンジLv6 關卡資料


Graphics © Copyright by Gungho Online Entertainment, Inc.
戰友系統及資訊網 由 Sky C. 持有,介面設計 Naldo W.