^ Back to Top

搜尋戰友請按此


9月のクエスト 上級者向け » チャレンジLv9【★5以下のみ/7×6マス】

體力: 90 / 協力時45
層數: 4

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

1,000,0005只用技能2,000,000,000
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限10%或以上的話,受到致命傷害時,將會以10%HP生還
[固有特性] 敵の行動ターンが変化した:HP10%或以下時,敵人的攻擊間隔由 5 變成 1
[先制使用] 輝きを失った大地:5回合內,所有寶珠變成超暗闇狀態

組合技能太陽光の輝き:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
慈愛と絶望の光:1回合內,寶珠移動時間變成原來的25%
アルッダアスゥ:5回合內,回復力變成原來的50%
※此組合技能HP10%↓必用1次

光射す道標:連擊6次,造成3000%傷害 (720000)
2

10,000,0003只用技能2,000,000,000
Lv.10 掉落

先制使用以下其中一組技能

組合技能[先制使用] エナジーリフラックス:將自身的屬性轉換成火
[先制使用] アクアフェイド:3回合內,無法被消除

組合技能[先制使用] エナジーリフラックス:將自身的屬性轉換成水
[先制使用] ツリーフェイド:3回合內,無法被消除

組合技能[先制使用] エナジーリフラックス:將自身的屬性轉換成光
[先制使用] ダークフェイド:3回合內,無法被消除

組合技能[先制使用] エナジーリフラックス:將自身的屬性轉換成暗
[先制使用] ライトフェイド:3回合內,無法被消除

組合技能[先制使用] ファイアフェイド:3回合內,無法被消除

組合技能エナジーリフラックス:隨機轉換自身的屬性
ガイア・プレッシャー:造成玩家目前HP2000%的傷害

3

15,000,0001只用技能2,000,000,000
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 神聖の白翼:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 聖域の試練:999回合內,將 10COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 試練の幕開け:1回合內,寶珠移動時間變成原來的25%
あなたにはまだ早かったようね:連擊2次,造成2000%傷害 (503120) [HP85%↑必用]

組合技能エンジェルフェザー:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 25156
メーテリオン・ケッシュ:連擊10次,造成5000%傷害 (1257800)
※此組合技能HP1%↓必用

組合技能聖域の神座:10回合內,攻擊力變成原來的50%
クイックキュアー:回復100%HP
※此組合技能HP50%↓必用1次

聖域の掌握:1回合內,天降的寶珠不會產生COMBO,並造成200%傷害 (50312)
神聖の筆跡:1回合內,盤面上出現大小為 7×1 的雲遮擋寶珠,並造成200%傷害 (50312)
4

15,000,0001只用技能10,000,000
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 女神の舞踏:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] マハーヴィディヤー:10回合內,受到的屬性傷害減少99%
魔天刻舞踏:999回合內,將單一傷害值在 3,000,000 點以上的傷害吸收 [第10回合必用]

組合技能黒天滅舞踏:將自身的屬性轉換成火、水、木或暗
マハースッカ・カマラ:連擊6次,造成6000%傷害 (3074100→4611150)
※此組合技能HP20%↓必用

チャクラを解放した:999回合內攻擊力提升至150% [HP50%↓必用1次]
ムーラーダーラ:連擊6次,造成6000%傷害 (3074100→4611150) [HP80%↑必用]

組合技能黒天滅舞踏:將自身的屬性轉換成火、水、木或暗
ニルマーナ・カーヤ:1回合內,回復力變成原來的50%,並造成90%傷害 (46112→69167)

組合技能黒天滅舞踏:將自身的屬性轉換成火、水、木或暗
ダルマ・カーヤ:將所有寶珠鎖定,並造成100%傷害 (51235→76853)

組合技能黒天滅舞踏:將自身的屬性轉換成火、水、木或暗
サンボガ・カーヤ:當前所有技能的冷卻時間增加 2~3 回合,並造成95%傷害 (48673→73010)



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. チャレンジLv9【★5以下のみ/7×6マス】 通關影片
  2. チャレンジLv9【★5以下のみ/7×6マス】 通關隊伍
  3. ニムエ降臨! 關卡資料
  4. エリス降臨!【全属性必須】 關卡資料
  5. エイル降臨!【落ちコンなし】 關卡資料
  6. 極限ドラゴンラッシュ! 關卡資料
  7. アザゼル降臨! 關卡資料
  8. ティターニア降臨! 關卡資料
  9. ラス降臨! 關卡資料
  10. クラミツハ降臨!【落ちコンなし】 關卡資料
  11. ケプリ降臨!【操作時間4秒固定】 關卡資料
  12. ノルディス降臨!【特殊】 關卡資料
  13. チャレンジLv10【回復なし】 關卡資料
  14. チャレンジLv8【固定チーム】 關卡資料
Advertisement
Graphics © Copyright by Gungho Online Entertainment, Inc.
戰友系統及資訊網 由 Sky C. 持有,介面設計 Naldo W.
如對本網站有任何查詢,歡迎至 Facebook 專頁 聯絡