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9月のクエスト 中級者向け » チャレンジLv7【5×4マス】

體力: 70 / 協力時35
層數: 3

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

8,313,7221只用技能1,050
Lv.15 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] 帯電黄毛:5回合內,將受到的光屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 天雷号:封鎖隨機2隻寵物3回合,並造成200%傷害 (26674)
迅填爪:連擊2次,造成180%傷害 (24006) [HP50%↑必用]


«HP50%↓的情況»

視乎「迅填爪」的使用次數,使用以下其中一個組合技能1次

組合技能白鱗:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
放雷:封鎖隨機1隻隊員寵物3回合,並造成200%傷害 (26674)
※未使用過「迅填爪」

組合技能白鱗:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
放雷:封鎖隨機1隻隊員寵物4回合,並造成220%傷害 (29341)
※使用過1次「迅填爪」

組合技能白鱗:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
放雷:封鎖隨機1隻隊員寵物5回合,並造成240%傷害 (32009)
※使用過2次「迅填爪」

組合技能白鱗:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
放雷:封鎖隨機1隻隊員寵物6回合,並造成260%傷害 (34676)
※使用過3次「迅填爪」

組合技能白鱗:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
放雷:封鎖隨機1隻隊員寵物7回合,並造成280%傷害 (37344)
※使用過4次「迅填爪」

組合技能白鱗:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
放雷:封鎖隨機1隻隊員寵物8回合,並造成300%傷害 (40011)
※使用過5次或以上「迅填爪」

閃白迅填爪:連擊3次,造成270%傷害 (36009) [HP10%↑必用]


«HP10%↓的情況»

大放雷:封鎖隨機3隻隊員寵物4回合,並造成1000%傷害 (133370) [使用過「閃白迅填爪」 0~1 時必用1次]
大放雷:封鎖所有隊員寵物5回合,並造成3000%傷害 (400110) [使用過「閃白迅填爪」 2~3 時必用1次]
大放雷:封鎖隨機5隻寵物6回合,並造成5000%傷害 (666850)
2

13,725,0001只用技能448
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 由回復類和攻擊類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] さぁ来たよ!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 準備はいいかな?:999回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] みんな走れ~!:1回合內,盤面上出現大小為 6×3 的雲遮擋寶珠,並造成120%傷害 (16819)

重覆以下流程

1) 使用以下其中一個技能1次
へへーん!まいったか:1回合內,寶珠移動時間變成原來的25% [4COMBO或以下時必用]
むー!これはどうだ:1回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換 [5COMBO或以上時必用]查看位置
2) 必用以下技能1次
もっと走れ~!:1回合內,盤面上出現大小為 4×5 的雲遮擋寶珠,並造成100%傷害 (14016)
3) 使用以下其中一個技能1次
へへーん!まいったか:1回合內,寶珠移動時間變成原來的25% [4COMBO或以下時必用]
むー!これはどうだ:1回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換 [5COMBO或以上時必用]查看位置
4) 依次序使用以下技能1次
みんなで一斉攻撃だ~!:連擊5次,造成200%傷害 (28030)
みんな走れ~!:1回合內,盤面上出現大小為 6×3 的雲遮擋寶珠,並造成120%傷害 (16819)
3

30,079,0491只用技能812
Lv.7 或 錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限90%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 神王妃の刻印:封鎖隨機1隻寵物3回合,並造成400%傷害 (73980)
神王妃の吐息:封鎖神類寵物5回合 [HP50%↓必用1次]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 18495
«HP30%↑的情況»: 使用以下技能
ブラックナイトメア ,並造成90%傷害 (16646) [畫面上有時必用]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 18495
«HP30%↓的情況»: 必用以下技能
ギガグラビティ:造成玩家目前HP99%的傷害 [必用1次]
ギガグラビトンボム:重擊,造成500%傷害 (92475)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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