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Fate[HF]チャレンジ! » この世全ての悪 絶地獄級

體力: 50
層數: 8

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

10,800,0001只用技能600
錢箱 5000 掉落
[先制使用] GROOOO!!:5回合內,受到的屬性傷害減少50%
[先制使用] GAAAAA~~~!!:5回合內,有50%機率隨機鎖定掉落的寶珠
依次序重覆使用以下技能
…GRUAAA-!:3回合內攻擊力提升至150%
GRAAA~~~!!:重擊,造成110%傷害 (12244→18366)
GAAA:連擊2次,造成120%傷害 (13358→20037)
ググ…グアッ~GAAA~!!:連擊3次,造成135%傷害 (15027→22541)
2

20,500,0001只用技能600
錢箱 5000 掉落
[先制使用] やり方を変えましょう:5回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
[先制使用] 貴方は優しく殺してあげます:5回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
他者封印・鮮血神殿:隨機將15粒寶珠變成,並造成200%傷害 (38518) [第7,14,21,28,...回合必用]
鎖攻撃:將所有寶珠鎖定,並造成90%傷害 (17333)
蹴り:重擊,造成100%傷害 (19259)
3

25,400,0001只用技能600
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 相応の罰を与えます…!:3回合內,無法被消除
[先制使用] 残念ね:3回合內,回復力變成原來的50%
«HP20%↑的情況»: 隨機使用以下技能
目障りだから死んでしまいなさい!!:造成玩家目前HP99%的傷害 [HP50%↓使用]
気分はどうかしら:隨機1種寶珠 ,並造成95%傷害 (18380)
貴方はいらないわ:連擊3次,造成120%傷害 (23217)
«HP20%↓的情況»: 重覆使用以下技能
破戒すべき全ての符:1回合內,覺醒技能無效化

組合技能驚いたかしら:甚麼都不做
これが私の宝具ルールブレイカー:連擊2次,造成200%傷害 (38694)

4

30,900,0001只用技能600
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 来い!:當前所有技能的冷卻時間增加 5 回合
流れ矢の加護:5回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [HP50%↓必用1次]

組合技能ちょい遠いがここで決める!:甚麼都不做
突き穿つ死翔の槍:上方起第3橫行 ,並造成200%傷害 (39024)
※此組合技能HP15%↓必用

逃がさねぇよ:封鎖隨機2隻隊員寵物3回合,並造成90%傷害 (17561)

組合技能その心臓もらい受ける!:甚麼都不做
刺し穿つ死棘の槍:重擊,造成120%傷害 (23414)

5

54,000,0001只用技能600
錢箱 5000 掉落
[先制使用] お前の相手はこの私だ:5回合內,將受到的火、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 偽・螺旋剣:1回合內,指定位置上的寶珠每隔1.5秒不斷轉換,並造成95%傷害 (21268)查看位置
熾天覆う七つの円環:4回合內,受到的屬性傷害減少75% [HP50%↓必用1次]
無限の剣製:連擊5次,造成140%傷害 (31340) [HP50%↓必用]
偽・螺旋剣:1回合內,指定位置上的寶珠每隔1.5秒不斷轉換,並造成95%傷害 (21268)查看位置
干将・莫耶:隨機生成各5粒,並造成100%傷害 (22387)
6

25,657,5001只用技能1,080
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 誰か、だと?…:5回合內,受到的屬性傷害減少50%
[先制使用] そんなもの、見ればわかるだろう:5回合內,單一傷害值在 3,000,000 點以上的傷害無效化
だから、やめておけと言っている:1回合內,覺醒技能無效化 [HP20%↓必用1次]
エクスカリバー・モルガン:左方起第3,4直行 ,並造成250%傷害 (58450) [HP20%↓必用]
やめておけ:3回合內,回復力變成原來的50% [HP50%↓必用1次]
ハッ:隨機1種寶珠 ,並造成95%傷害 (22211)
タァ:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成100%傷害 (23380)
フン:重擊,造成115%傷害 (26887)
7

74,000,0001只用技能940
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 逃げずに来てくれたんですね:5回合內,隨機4~6粒寶珠變成超暗闇狀態
[先制使用] わたし、最初から狂ってたんです:5回合內,將單一傷害值在 5,000,000 點以上的傷害吸收

組合技能湖に落ちた虫みたいに:1回合內,覺醒技能無效化
天の杯に溺れなさい:隱藏全畫面的寶珠,並造成5000%傷害 (1252950)
※此組合技能HP1%↓必用1次

«HP25%↑的情況»: 隨機使用以下技能
だめですよ…:封鎖隨機2隻隊員寵物5回合,並造成95%傷害 (23806)
わたしの方が強いもの:隨機生成各5粒,並造成100%傷害 (25059)
«HP25%↓的情況»: 使次序重覆使用以下技能
湖に落ちた虫みたいに:1回合內,覺醒技能無效化
天の杯に溺れなさい:隱藏全畫面的寶珠,並造成180%傷害 (45106)
8

150,000,0001只用技能940
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 私はお前達を羨んでいる:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 時間が無いのはお互い様だ:999回合內,單一傷害值在 15,000,000 點以上的傷害無效化
むうっ:所有寶珠變為,並造成400%傷害 (104856→209712) [HP10%↓必用]

組合技能他人の不幸に至福を感じるだけだ:5回合內,隨機4個位置上的寶珠每隔0.5秒不斷轉換
責務を果たすがいい:999回合內攻擊力提升至200%
※此組合技能HP50%↓必用1次

ぬうっ!:當前所有技能的冷卻時間增加 2~4 回合,並造成105%傷害 (27525→55049)
むうっ:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (26214→52428)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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