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HUNTER×HUNTER 幻影旅団 » 蜘蛛 超級

體力: 40 / 協力時20
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

2,448,0001只用技能168
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 待たせたな:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 先手必勝!!:3回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成85%傷害 (4306)

組合技能やってやるぜ:甚麼都不做
全開だ!!!!!!:999回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能HP50%↓必用1次

超破壊拳:造成玩家目前HP99%的傷害
手ごたえあり!:連擊3次,造成102%傷害 (5166→7749)
むかつく野郎だ:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合,並造成101%傷害 (5117→7675)
悲しいぜ:將鎖定,並造成100%傷害 (5066→7599)
2

2,550,0001只用技能168
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50%
[先制使用] おっかねェなァ…:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 殺る気満々って面だぜ?:3回合內,天降的寶珠不會產生COMBO

組合技能オレの間合いに入ったら:3回合內,回復力變成原來的50%
斬るぜ:3回合內,受到的屬性傷害減少50%,並造成100%傷害 (5134)
※首回行動必用

組合技能オレに刀をぬかせるな:3回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
居合斬り:3回合內,無法被消除,並造成101%傷害 (5185)
※此組合技能HP50%↓必用1次

«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
やめとけ:隨機生成寶珠5粒,並造成100%傷害 (5134)
馬鹿が!!!:連擊3次,造成102%傷害 (5238)
«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能
やっぱお前ら面白ェわ:隊長及戰友寵物的技能冷卻時間縮短 3 回合,並造成101%傷害 (5185)
おとなしくしとけ:封鎖隨機2隻隊員寵物2回合,並造成100%傷害 (5134)
3

2,611,2001只用技能168
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[固有特性] 由攻擊類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] いくよ:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (5236)
ちょっと見くびってたわね:3回合內,會以鎖定狀態掉落 [首回行動必用]
念糸:3回合內,無法移動最下方一橫行的寶珠,並造成102%傷害 (5341) [HP50%↓必用1次]
ムダよ:1回合內,受到的屬性傷害減少50%,並造成100%傷害 (5236)
下手な真似しないで ,並造成100%傷害 (5236)
捕まえた:將鎖定,並造成101%傷害 (5288)
殺気を出せばこっちも構える:連擊3次,造成102%傷害 (5340)
4

2,692,8001只用技能168
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 調べようか?:3回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值

組合技能偽証は不可能よ:回復100%HP
記憶を探る能力:2回合內,隨機4粒寶珠變成超暗闇狀態
※此組合技能HP1%↓必用

邪魔しないで:連擊3次,造成102%傷害 (5478)
次 左手折るわよ:上方起第1橫行 ,並造成101%傷害 (5426)
ウソはいけないわね:左方起第2直行 ,並造成100%傷害 (5372)
黙りなさい:封鎖隊長及戰友寵物2回合,並造成100%傷害 (5372)
5

5,712,0001只用技能392
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 怖いのか?:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 密室遊魚:3回合內,將單一傷害值在 5,000,000 點以上的傷害吸收
盗賊の極意:3回合內,單一傷害值在 4,000,000 點以上的傷害無效化,並造成100%傷害 (6086) [第3回行動必用]

組合技能少し黙れ:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
ベンズナイフ:所有寶珠變為,並造成101%傷害 (6147)
※此組合技能HP50%↓必用1次

生け捕りは無理かな:上方起第1橫行 ,並造成100%傷害 (6086)
生け捕りは無理かな:上方起第2橫行 ,並造成101%傷害 (6147)
生け捕りは無理かな:上方起第3橫行 ,並造成102%傷害 (6208)
生け捕りは無理かな:上方起第4橫行 ,並造成101%傷害 (6147)
生け捕りは無理かな:上方起第5橫行 ,並造成100%傷害 (6086)
不思議で便利な大風呂敷:1回合內,盤面上出現大小為 2×1 的雲遮擋寶珠,並造成100%傷害 (6086)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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