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SFV CE シーズン5チャレンジ! » ストリートファイト

體力: 50
層數: 10

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

29,414,7001只用技能420
錢箱 5000 掉落
[先制使用] ヴァウゥーン!グルルルル…ギャアウ!:5回合內,無法發動任何主動技能
ジャングルダイナモ:3回合內,有30%機率隨機鎖定掉落的寶珠 [HP50%↓必用1次]
ダイナミックローリング:封鎖隨機1隻隊員寵物1~2回合,並造成200%傷害 (10980) [HP10%↓必用]

«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
ワイルドハント:連擊5次,造成110%傷害 (6040)
エレクトリックサンダー:隨機生成寶珠4粒,並造成100%傷害 (5490)

組合技能ローリングアタック:重擊,造成50%傷害 (2745)
バーチカルローリング:造成玩家目前HP25%的傷害

組合技能バックステップローリング:重擊,造成45%傷害 (2471)
レイジングバッシュ:連擊4次,造成60%傷害 (3296)


«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能
グランドシェイブローリング:封鎖隨機1隻隊員寵物1回合,並造成130%傷害 (7137)
ローリングアタック:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成115%傷害 (6314)
バックステップローリング:1回合內,寶珠移動時間減少1秒,並造成110%傷害 (6039)
バーチカルローリング:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成105%傷害 (5765)
2

35,700,0001只用技能600
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 争いは好まぬのだが…:5回合內,盤面上出現大小為 1×3 的雲遮擋寶珠
ヨガサンバースト:隨機生成寶珠6粒,並造成200%傷害 (16200) [HP10%↓必用]
ヨガバーナー:最下方一橫行 ,並造成150%傷害 (12150) [HP50%↓必用1次]

重覆以下流程
1) 使用以下其中一個技能1次
ヨガテレポート:3回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
ヨガフロート:3回合內,盤面上出現大小為 2×2 的雲遮擋寶珠
2) 隨機使用以下其中一個技能2次
ヨガフレイム:隨機生成寶珠4粒,並造成100%傷害 (8100)

組合技能合掌キック:重擊,造成45%傷害 (3645)
ヨガアンビル:1回合內,無法移動左方一直行的寶珠,並造成45%傷害 (3645)

組合技能ヨガファイア:上方起第3橫行 ,並造成45%傷害 (3645)
ヨガゲイル:隨機1種寶珠 ,並造成50%傷害 (4050)

3

37,324,0002只用技能780
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 我が鋼の肉体に、死角無し!:5回合內,受到的屬性傷害減少50%
依次序使用以下技能1次
ヘッドバット:隱藏全畫面的寶珠,並造成150%傷害 (16065)
フライングボディプレス:2回合內,無法移動最下方一橫行的寶珠,並造成175%傷害 (18743)
スクリューパイルドライバー:造成玩家目前HP25%的傷害

組合技能ニーバット:重擊,造成50%傷害 (5355)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (10710)
ダブルラリアット:2回合內,隨機1個位置上的寶珠每隔2秒不斷轉換,並造成50%傷害 (5355)

ボルシチダイナマイト:2回合內,隨機將1個隊員換成隊長,並造成250%傷害 (26775)
最後重覆使用以下技能
ボリショイ・ロシアン・スープレックス:最下方兩橫行 ,並造成300%傷害 (32130)
4

39,200,0001只用技能720
錢箱 5000 掉落
[先制使用] おっと!よろしくお願いします!:5回合內,有10%機率隨機鎖定掉落的寶珠

組合技能春嵐:3回合內,的掉落機率提升15%
ここからだよ:甚麼都不做
※此組合技能HP50%↓必用1次

桜の雨:連擊7次,造成210%傷害 (17689) [HP15%↓必用]

HP50%↑的情況

組合技能春風:將隨機1粒寶珠鎖定
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (8424)
※必用以上2個技能 + 下方隨機1個技能
さくら落とし:連擊3次,造成105%傷害 (8844)
桜華脚:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (8424)
花信風:封鎖隨機1隻隊員寵物1回合,並造成95%傷害 (8003)

HP50%↓隨機使用以下技能

組合技能波動拳:重擊,造成45%傷害 (3791)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (8424)
春風脚:1回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成50%傷害 (4212)

組合技能咲桜拳:重擊,造成60%傷害 (5054)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (8424)
春風脚:1回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成50%傷害 (4212)

萌芽掌:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成130%傷害 (10951)
5

32,345,6001只用技能840
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 守るべきもののために、わたしは戦う!:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (11580)
デルタドライブ:5回合內攻擊力提升至150% [HP50%↓必用1次]
クロススティンガーアサルト:左方起第1,3,5直行 ,並造成350%傷害 (40530→60795) [HP15%↓必用]

«HP75%↑的情況»: 隨機使用以下技能

組合技能リフトアッパー:重擊,造成80%傷害 (9264→13896)
リフトコンビネーション:造成玩家目前HP40%的傷害

組合技能ニーバレット:連擊2次,造成50%傷害 (5790→8685)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (11580→17370)
スパイラルアロー:最下方一橫行 ,並造成45%傷害 (5211→7817)

アクセルスピンナックル:1回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成200%傷害 (23160→34740)

«HP75%↓的情況»: 隨機使用以下技能

組合技能フーリガンコンビネーション:1回合內,隨機1個位置上的寶珠每隔2秒不斷轉換
※「フーリガンコンビネーション」必用 + 以下隨機其中一個技能
レイザーエッジスライサー:1回合內,無法移動最下方一橫行的寶珠,並造成190%傷害 (22002→33003)
フェイタルレッグツイスター:重擊,造成210%傷害 (24318→36477)
クロスシザースプレッシャー:造成玩家目前HP75%的傷害
キャノンストライク:左方起第4直行 ,並造成200%傷害 (23160→34740)

6

44,788,8001只用技能936
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 御託はいい、始めよう:5回合內,寶珠移動時間減少3秒
ソリッドパンチャー:5回合內攻擊力提升至150% [HP50%↓必用1次]
ソニックテンペスト:連擊9次,造成360%傷害 (40095→60143) [HP15%↓必用]

重覆以下流程
1) 隨機使用以下技能9次

組合技能ソニックブレイク:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (11138→16707)
ソニックブレイク:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (11138→16707)
※此組合技能HP50%↓才會發動

組合技能ブレットリボルバー:連擊3次,造成105%傷害 (11694→17541)
ソニックブーム:上方起第3橫行 ,並造成90%傷害 (10024→15036)

組合技能トラースコンビネーション:連擊2次,造成40%傷害 (4456→6684)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (11138→16707)
サマーソルトキック:左方起第4直行 ,並造成60%傷害 (6683→10024)

組合技能ソニックブレイド:隨機生成寶珠1粒
ソニッククロス:上方起第3,4橫行 ,並造成200%傷害 (22276→33414)

2) 必用以下技能1次
ソニックハリケーン:連擊6次,造成300%傷害 (33414→50121)
7

44,475,2001只用技能1,008
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 私のクンフー、見せてあげる!:5回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收

組合技能錬気功:10回合內攻擊力提升至150%
畳み掛ける:甚麼都不做
※此組合技能HP50%↓必用1次

鳳翼扇:隨機生成寶珠10粒,並造成350%傷害 (42151→63226) [HP15%↓必用]

組合技能鸞脚:重擊,造成80%傷害 (9634→14452)
鷹爪脚:連擊3次,造成105%傷害 (12645→18968)

組合技能百裂脚:連擊4次,造成60%傷害 (7224→10836)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (12043→18065)
スピニングバードキック:隨機1種寶珠 ,並造成40%傷害 (4817→7226)

組合技能気功拳:上方起第3橫行 ,並造成40%傷害 (4817→7226)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (12043→18065)
スピニングバードキック:隨機1種寶珠 ,並造成40%傷害 (4817→7226)

8

43,540,0001只用技能1,080
錢箱 5000 掉落
[先制使用] この道を進むのみ!:將所有寶珠鎖定

組合技能電刃練気:10回合內攻擊力提升至150%
ここからだ:甚麼都不做
※此組合技能HP50%↓必用1次

電刃波動拳:右方起第2,3直行 ,並造成400%傷害 (51792→77688) [HP15%↓必用]

«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
真空波動拳:重擊,造成350%傷害 (45318→67977) [第10,20,30,...回合必用]

組合技能鎖骨割り:連擊2次,造成50%傷害 (6474→9711)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (12948→19422)
波動拳:重擊,造成45%傷害 (5827→8740)

組合技能鳩尾砕き:封鎖隨機1隻隊員寵物1~2回合,並造成45%傷害 (5827→8740)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (12948→19422)
昇龍拳:重擊,造成50%傷害 (6474→9711)

組合技能かかと落とし:造成玩家目前HP25%的傷害
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (12948→19422)
竜巻旋風脚:1回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成40%傷害 (5179→7769)

«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能

組合技能鎖骨割り:連擊2次,造成50%傷害 (6474→9711)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (12948→19422)
うぉおおおー:上方起第3橫行 ,並造成45%傷害 (5827→8740)

組合技能鳩尾砕き:封鎖隨機1隻隊員寵物1~2回合,並造成45%傷害 (5827→8740)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (12948→19422)
昇龍拳:右方起第3直行 ,並造成50%傷害 (6474→9711)

9

58,779,0001只用技能1,080
錢箱 5000 掉落
[先制使用] ふん、貴様か…:3回合內,隨機將1個隊員換成隊長
怒髪衝天:10回合內攻擊力提升至150% [HP50%↓必用1次]
阿修羅閃空:1回合內,隨機將1個隊員換成隊長 [HP10%↓必用1次]
瞬獄殺:連擊10次,造成400%傷害 (149460→224190) [HP10%↓必用]
赤鴉空裂破:左方起第3,4直行 ,並造成350%傷害 (130781→196172) [第10,20,30,...回合必用]

組合技能羅漢:1回合內,受到的屬性傷害減少50%
無駄だ 羅漢豪掌:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成100%傷害 (37366→56049)

組合技能羅漢:1回合內,受到的屬性傷害減少50%
羅漢豪脚:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (37366→56049)

組合技能豪波動拳:上方起第3橫行 ,並造成50%傷害 (18683→28025)
竜巻斬空脚:1回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成55%傷害 (20551→30827)

組合技能赤鴉豪焦破:上方起第3橫行 ,並造成50%傷害 (18683→28025)
豪昇龍拳:重擊,造成60%傷害 (22420→33629)

10

1億2390萬1只用技能720
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 我がサイコパワーにひれ伏せいっ!:10回合內,回復力變成原來的50%

組合技能サイコチャージ:999回合內攻擊力提升至200%
逃げまどえ サイコナイトメア:10回合內,受到的屬性傷害減少50%
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能消え失せろ:造成玩家目前HP99%的傷害
アルティメットサイコクラッシャー:上方起第3,4橫行 ,並造成5000%傷害 (1356100→2712200)
※此組合技能HP10%↓必用

サイコクラッシャー:上方起第3橫行 ,並造成250%傷害 (67805→135610) [第10,20,30,...回行動必用]
サイコインフェルノ:連擊4次,造成120%傷害 (32548→65096)
サマーソルトスカルダイバー:隨機1種寶珠 ,並造成110%傷害 (29834→59668)
ヘッドプレス:重擊,造成100%傷害 (27122→54244)
ダブルニープレス:連擊2次,造成110%傷害 (29834→59668)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. ストリートファイト 通關影片
  2. ストリートファイト 通關隊伍


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