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SFV CE シーズン5 » ストリートファイト ★6

體力: 50 / 協力時25
層數: 10

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

4,000,0001只用技能720
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] この道を進むのみ!:將所有寶珠鎖定

組合技能電刃練気:10回合內攻擊力提升至150%
ここからだ:甚麼都不做
※此組合技能HP50%↓必用1次

電刃波動拳:右方起第2,3直行 ,並造成400%傷害 (28080→42120) [HP15%↓必用]

«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
真空波動拳:重擊,造成350%傷害 (24570→36855) [第10,20,30,...回合必用]

組合技能鎖骨割り:連擊2次,造成50%傷害 (3510→5265)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (7020→10530)
波動拳:重擊,造成45%傷害 (3159→4739)

組合技能鳩尾砕き:封鎖隨機1隻隊員寵物1~2回合,並造成45%傷害 (3159→4739)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (7020→10530)
昇龍拳:重擊,造成50%傷害 (3510→5265)

組合技能かかと落とし:造成玩家目前HP25%的傷害
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (7020→10530)
竜巻旋風脚:1回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成40%傷害 (2808→4212)

«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能

組合技能鎖骨割り:連擊2次,造成50%傷害 (3510→5265)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (7020→10530)
うぉおおおー:上方起第3橫行 ,並造成45%傷害 (3159→4739)

組合技能鳩尾砕き:封鎖隨機1隻隊員寵物1~2回合,並造成45%傷害 (3159→4739)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (7020→10530)
昇龍拳:右方起第3直行 ,並造成50%傷害 (3510→5265)

2

4,400,0001只用技能720
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 私のクンフー、見せてあげる!:5回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收

組合技能錬気功:10回合內攻擊力提升至150%
畳み掛ける:甚麼都不做
※此組合技能HP50%↓必用1次

鳳翼扇:隨機生成寶珠10粒,並造成350%傷害 (24570→36855) [HP15%↓必用]

組合技能鸞脚:重擊,造成80%傷害 (5616→8424)
鷹爪脚:連擊3次,造成105%傷害 (7371→11057)

組合技能百裂脚:連擊4次,造成60%傷害 (4212→6318)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (7020→10530)
スピニングバードキック:隨機1種寶珠 ,並造成40%傷害 (2808→4212)

組合技能気功拳:上方起第3橫行 ,並造成40%傷害 (2808→4212)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (7020→10530)
スピニングバードキック:隨機1種寶珠 ,並造成40%傷害 (2808→4212)

3

5,862,0001只用技能432
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 我がサイコパワーにひれ伏せいっ!:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合,並造成100%傷害 (4340)

組合技能サイコチャージ:999回合內攻擊力提升至200%
逃げまどえ サイコナイトメア:10回合內,受到的屬性傷害減少50%
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能消え失せろ:甚麼都不做
アルティメットサイコクラッシャー:上方起第3,4橫行 ,並造成500%傷害 (21700→43400)
※此組合技能HP15%↓必用

«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能

組合技能サイコアックス:重擊,造成50%傷害 (2170→4340)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (4340→8680)
シャドウアックス:隨機1種寶珠 ,並造成45%傷害 (1953→3906)

組合技能ヘッドプレス:重擊,造成100%傷害 (4340→8680)
サマーソルトスカルダイバー:隨機1種寶珠 ,並造成110%傷害 (4774→9548)

組合技能サイコブラスト:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (3472→6944)
ダブルニープレス:連擊2次,造成110%傷害 (4774→9548)

組合技能サイコブラスト:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (3472→6944)
サイコインフェルノ:連擊4次,造成120%傷害 (5208→10416)

«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能

組合技能サイコブラスト:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (3472→6944)
サマーソルトスカルダイバー:隨機1種寶珠 ,並造成110%傷害 (4774→9548)

組合技能サイコブラスト:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (3472→6944)
サイコインフェルノ:連擊4次,造成120%傷害 (5208→10416)

サイコクラッシャー:上方起第3橫行 ,並造成250%傷害 (10850→21700)
4

4,800,0001只用技能720
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 御託はいい、始めよう:5回合內,寶珠移動時間減少3秒
ソリッドパンチャー:5回合內攻擊力提升至150% [HP50%↓必用1次]
ソニックテンペスト:連擊9次,造成360%傷害 (25272→37908) [HP15%↓必用]

重覆以下流程
1) 隨機使用以下技能9次

組合技能ソニックブレイク:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (7020→10530)
ソニックブレイク:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (7020→10530)
※此組合技能HP50%↓才會發動

組合技能ブレットリボルバー:連擊3次,造成105%傷害 (7371→11057)
ソニックブーム:上方起第3橫行 ,並造成90%傷害 (6318→9477)

組合技能トラースコンビネーション:連擊2次,造成40%傷害 (2808→4212)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (7020→10530)
サマーソルトキック:左方起第4直行 ,並造成60%傷害 (4212→6318)

組合技能ソニックブレイド:隨機生成寶珠1粒
ソニッククロス:上方起第3,4橫行 ,並造成200%傷害 (14040→21060)

2) 必用以下技能1次
ソニックハリケーン:連擊6次,造成300%傷害 (21060→31590)
5

5,400,0001只用技能720
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] ふん、貴様か…:3回合內,隨機將1個隊員換成隊長
怒髪衝天:10回合內攻擊力提升至150% [HP50%↓必用1次]
阿修羅閃空:1回合內,隨機將1個隊員換成隊長 [HP10%↓必用1次]
瞬獄殺:連擊10次,造成400%傷害 (80400→120600) [HP10%↓必用]
赤鴉空裂破:左方起第3,4直行 ,並造成350%傷害 (70354→105530) [第10,20,30,...回合必用]

組合技能羅漢:1回合內,受到的屬性傷害減少50%
無駄だ 羅漢豪掌:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成100%傷害 (20101→30152)

組合技能羅漢:1回合內,受到的屬性傷害減少50%
羅漢豪脚:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (20101→30152)

組合技能豪波動拳:上方起第3橫行 ,並造成50%傷害 (10051→15076)
竜巻斬空脚:1回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成55%傷害 (11056→16583)

組合技能赤鴉豪焦破:上方起第3橫行 ,並造成50%傷害 (10051→15076)
豪昇龍拳:重擊,造成60%傷害 (12061→18091)

6

5,600,0001只用技能720
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] おっと!よろしくお願いします!:5回合內,有10%機率隨機鎖定掉落的寶珠

組合技能春嵐:3回合內,的掉落機率提升15%
ここからだよ:甚麼都不做
※此組合技能HP50%↓必用1次

桜の雨:連擊7次,造成210%傷害 (14742) [HP15%↓必用]

HP50%↑的情況

組合技能春風:將隨機1粒寶珠鎖定
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (7020)
※必用以上2個技能 + 下方隨機1個技能
さくら落とし:連擊3次,造成105%傷害 (7371)
桜華脚:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (7020)
花信風:封鎖隨機1隻隊員寵物1回合,並造成95%傷害 (6669)

HP50%↓隨機使用以下技能

組合技能波動拳:重擊,造成45%傷害 (3159)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (7020)
春風脚:1回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成50%傷害 (3510)

組合技能咲桜拳:重擊,造成60%傷害 (4212)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (7020)
春風脚:1回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成50%傷害 (3510)

萌芽掌:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成130%傷害 (9126)
7

5,956,0001只用技能720
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 言葉は必要ない…:5回合內,受到的屬性傷害減少50%

«HP50%↑的情況»: 重覆以下流程

1) 隨機使用以下技能2次
タイガーショット:上方起第2橫行 ,並造成95%傷害 (13015→26030)
グランドタイガーショット:上方起第4橫行 ,並造成95%傷害 (13015→26030)

組合技能タイガーニークラッシュ:造成玩家目前HP30%的傷害
タイガーアッパーカット:重擊,造成70%傷害 (9590→19180)

2) 使用以下其中一個技能1次(此部份流程優先於HP50%↓的流程)
アングリーチャージ:1回合內攻擊力提升至200%
タイガーアッパーカット:重擊,造成70%傷害 (9590→19180)

«HP50%↓的情況»

組合技能タイガーアサルト:5回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
覚悟しろ:甚麼都不做
※此組合技能必用1次

タイガーランペイジ:連擊6次,造成210%傷害 (28770→57540) [HP15%↓必用]
タイガースパイク:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成120%傷害 (16440→32880)
タイガーラッシュ:連擊2次,造成140%傷害 (19180→38360)
8

6,100,0001只用技能720
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 格の違いをお見せしますわ!:3回合內,回復力變成原來的50%
神月流 覇道六式 覇者の型:連擊5次,造成200%傷害 (27100) [HP20%↓必用]
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
破城槌:造成玩家目前HP30%的傷害
不動双掌:隨機生成寶珠各2粒,並造成80%傷害 (10841)
空蓮華:連擊2次,造成110%傷害 (14906)
明王拳:重擊,造成100%傷害 (13551)
«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能
おーほっほっほっほっ!:5回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成90%傷害 (12196) [必用1次]
夜叉返し:1回合內,隨機將1個隊員換成隊長
神月流 紅蓮の型:隨機生成寶珠4粒,並造成100%傷害 (13551)
神月流 天破の型:隨機生成寶珠5粒,並造成100%傷害 (13551)
無尽脚:連擊3次,造成120%傷害 (16260)
9

7,800,0001只用技能720
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 少しは楽しめそうだな:4回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換
クリミナルパニッシャー:連擊6次,造成210%傷害 (29088→43632) [HP20%↓必用]

組合技能これじゃあ食いたりねぇぜ:4回合內,受到的屬性傷害減少50%
サイドアーム:4回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能HP50%↓必用1次

«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
ダブルキック:連擊2次,造成100%傷害 (13850→20775)
スリップジャブ:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (11080→16620)
アクセルナックル:隨機生成寶珠4粒,並造成90%傷害 (12465→18698)
«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能
ゾンクナックル:隨機生成寶珠5粒,並造成90%傷害 (12465→18698)
クライムスウェー:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成80%傷害 (11080→16620)
トラッシュアウト:重擊,造成100%傷害 (13850→20775)
10

15,000,0001只用技能720
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] わたしの邪魔をするのなら消えてもらう:2回合內,覺醒技能無效化
ジャッジメント・セイバー:左方起第3,4直行 ,並造成200%傷害 (29144→43716) [HP20%↓必用]

組合技能動きを読めば、迎撃は容易い:999回合內攻擊力提升至150%
ソニックブーム:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
※此組合技能HP50%↓必用1次

«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
バレットクリア:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
ニーバズーカ:隨機生成寶珠5粒,並造成90%傷害 (13115→19672)
ドラゴンスープレックス:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (11658→17486)
スピニングバックナックル:重擊,造成100%傷害 (14572→21858)
«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能
ソニックムーブ・アヴォイド:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合,並造成80%傷害 (11658→17486)
ムーンサルトスラッシュ:左方起第2直行 ,並造成90%傷害 (13115→19672)
ステルスダッシュ:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (14572→21858)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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