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STAR WARSチャレンジ! » ペトラナキ・アリーナ 絶地獄級

體力: 50
層數: 11

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

39,000,0001只用技能640
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 受到的火、木屬性傷害減少50%
[先制使用] オレは生まれつき疑い深いたちでな:3回合內,攻擊力變成原來的25%
[先制使用] 10万クレジット出すなら引き受けよう:3回合內,玩家的HP上限固定為100000

組合技能気に入ったぜ:回復玩家100%HP
いつでもかかってこい:999回合內攻擊力提升至200%
※此組合技能HP50%↓必用1次

MM9小型震盪ロケット・ランチャー:連擊6次,造成108%傷害 (13662→27324)
マンダロリアン・アーマー:1回合內,受到的屬性傷害減少75%
ファイバーコード・ウィップ:封鎖所有隊員寵物2回合
レンジファインダー:將寶珠起手的位置隨機固定
2

40,000,0001只用技能640
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] ジェダイ!待っていたぞ:3回合內,無法被消除
[先制使用] 今までの選択がお前をこの瞬間に導いた:5回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收

組合技能我々は暗闇の中で強くなる:5回合內,有15%機率掉落超暗闇寶珠
我々はシスだ:5回合內,的掉落機率提升15%,並造成115%傷害 (15870)
※首回行動必用

組合技能フォース・プッシュ:1回合內,攻擊力變成原來的25%
味方になるか、死ね:所有寶珠變為,並造成75%傷害 (10350)
※第2回行動必用

依次序重覆使用以下技能
キック:1回合內,無法移動最下方一橫行的寶珠,並造成95%傷害 (13110)
切りつける:造成玩家目前HP99%的傷害
3

48,500,0001只用技能860
錢箱 5000 掉落
[先制使用] もう終わりだ、私が有利な地を抑えた:最左方&最右方一直行
[先制使用] 暗黒卿に心をゆがめる隙を与え…:最上方&最下方一橫行
[先制使用] 倒す筈だった存在そのものになり果てた:3回合內,將受到的火、光屬性傷害轉換成自己的生命值,並造成50%傷害 (7750)
依次序重覆使用以下技能

組合技能弟だと思っていたのに!:1回合內,回復力變成原來的25%
フォース・プッシュ:造成玩家目前HP99%的傷害

組合技能愛していたのに! ,並造成20%傷害 (3100)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 15500
切りつける:連擊3次,造成105%傷害 (16275)

4

48,000,0001只用技能640
錢箱 5000 掉落
[先制使用] フォースには暗黒面もある:3回合內,覺醒技能無效化

組合技能恐れは暗黒面に通じる:隱藏全畫面的寶珠,並造成65%傷害 (9165)
恐れは怒りに
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 14100
※首回行動必用

怒りは憎しみに:1回合內,無法被消除,並造成75%傷害 (10575) [第2回行動必用]
憎しみは苦痛に ,並造成80%傷害 (11280) [第3回行動必用]
サイコキネシス:1回合內,攻擊力變成原來的25%,並造成100%傷害 (14100)
テレパシー:1回合內,寶珠移動時間變成原來的25%,並造成100%傷害 (14100)
5

61,500,0001只用技能760
錢箱 5000 掉落
[先制使用] お説教はたくさんだ:5回合內,的掉落機率提升15%
[先制使用] ジェダイの嘘はお見通しだ:5回合內,無法被消除
[先制使用] フォース・プッシュ:所有寶珠 ,並造成65%傷害 (11765)

組合技能僕は暗黒面を恐れない:3回合內,將受到的水、光、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
僕の力を見くびるな:3回合內,受到的屬性傷害減少50%,並造成105%傷害 (19005)
※首回行動必用

組合技能お前が憎い!:將自身的屬性轉換成暗
フォース・プッシュ:最下方一橫行 ,並造成95%傷害 (17195)
※此組合技能HP50%↓必用1次

僕に殺させるな:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成115%傷害 (20815)
切りつける:連擊3次,造成90%傷害 (16290)
6

62,000,0001只用技能520
錢箱 5000 掉落
[先制使用] GGWWRGHH!(驚き):3回合內,攻擊力變成原來的50%
[先制使用] GGWWRGHH?(文句):當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
GGWWRGHH!!(怒り):999回合內攻擊力提升至200% [HP50%↓必用1次]
GGWWRGHH!!!!(激怒):連擊2次,造成90%傷害 (17100→34200) [HP50%↓必用]
GGWWRGHH…(イライラ):1回合內,寶珠移動時間變成原來的50%,並造成85%傷害 (16150→32300)
ボウキャスター:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (19000→38000)
7

63,500,0001只用技能640
錢箱 5000 掉落
[先制使用] お楽しみの始まりだ:1回合內,的掉落機率提升20%
[先制使用] さっさと片付けて帰ろうぜ!:1回合內,會以鎖定狀態掉落

組合技能確率なんかクソくらえだ:1回合內,隨機3個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換
百万回に一度の奇跡だぜ:所有寵物的技能冷卻時間縮短 7 回合,並造成100%傷害 (20400)
※首回行動必用

フォースがついてるぜ!:999回合內攻擊力提升至200% [HP50%↓必用1次]
ブラスター:隨機生成寶珠各3粒,並造成105%傷害 (21420→42840)
8

75,000,0001只用技能640
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 僕なら父さんを救い出せる:5回合內,受到的屬性傷害減少75%

組合技能あなたの心の葛藤を感じる:3回合內,盤面上出現大小為 6×1 的雲遮擋寶珠
父さんを救うんだ:999回合內攻擊力提升至200%
※此組合技能HP50%↓必用1次

依次序重覆使用以下技能
あなたとは戦いません:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合,並造成95%傷害 (20140→40280)
僕は寝返らない:1回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值,並造成110%傷害 (23320→46640)
9

75,500,0001只用技能980
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 恐怖をコントロールできているな:5回合內,將單一傷害值在 20,000,000 點以上的傷害吸收
[先制使用] お前を殺したくない:5回合內,會以鎖定狀態掉落,並造成65%傷害 (13975)
修行を完成させてやる:999回合內攻擊力提升至300% [HP50%↓必用1次]
依次序重覆使用以下技能

組合技能逆らっても無駄だ:1回合內,無法被消除
フォース・プッシュ:上方起第4,5橫行 ,並造成100%傷害 (21500→64500)

組合技能わしの元へ来るのだ:將隨機15粒寶珠鎖定
フォース・チョーク:1回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成110%傷害 (23650→70950)

10

78,000,0001只用技能860
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 私の頭から出て行って:3回合內,回復力變成原來的50%
あなたには何も教えない:3回合內,覺醒技能無效化,並造成90%傷害 (20160) [首回行動必用]

組合技能あなたは恐れている:2回合內,無法發動任何主動技能
ダースベイダーの様に強くなれない事を:隱藏全畫面的寶珠,並造成120%傷害 (26880)
※第2回行動必用

手を取りたかった、ベンの手を:1回合內,寶珠移動時間變成原來的25% [HP50%↓必用1次]
フォース・プッシュ:連擊3次,造成120%傷害 (26880)
11

1億1000萬1只用技能860
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[固有特性] 受到的光屬性傷害減少50%
[先制使用] フォースへの道を教えてやる:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] フォース・プッシュ:10回合內,無法被消除
[先制使用] 過去を葬るんだ:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成75%傷害 (20850)

組合技能俺はもうズタズタなんだ:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
この苦痛から解放されたいんだ:5回合內,單一傷害值在 5,000,000 點以上的傷害無效化,並造成125%傷害 (34750)
※此組合技能HP50%↓必用1次

依次序重覆使用以下技能

組合技能テレパシー:1回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
俺たちはフォースの一対なんだ:1回合內,隨機1個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成115%傷害 (31970)

切りつける:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成105%傷害 (29190)查看位置


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. ペトラナキ・アリーナ 絶地獄級 通關影片
  2. ペトラナキ・アリーナ 絶地獄級 通關隊伍


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